说到亲密度这个数值的话,其实很难说它在游戏中的作用到底大不大,要说不大吧,实际上有亲密度的存在,更能拉进玩家与宝可梦之间的关系,增加培育宝可梦的乐趣与真实感,而要说大吧,实际上亲密度影响不了玩家正常游戏,甚至对于对战来说,亲密度仅仅关系到部分宝可梦是依靠这个数值来进化,亲密度二代引进的时候一开始均为70,后续有不少宝可梦做了亲密度的更改,那么,本篇我们先来看一些初代宝可梦的更改以及更改原因吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。皮宝宝、皮皮、皮可西首先是皮可西一家,按照设定来说,不管是皮宝宝还是皮皮都是很难遇到的宝可梦,只有在特定的时间段(如满月)才容易看到它们的身影,更别说它们的进化型皮可西了,不过皮皮们在设定上又比较容易亲近人类,且因为造型可爱也很受到人类的欢迎,所以在第八世代的时候,皮可西一家的友好度(由亲密度更改而来)从70变为了140。
吉利蛋、幸福蛋然后是吉利蛋和幸福蛋,这两只的友好度其实很容易理解为什么后续会被拉高,在初始的设定中,不管是吉利蛋还是幸福蛋,都是很容易亲近人类或者是其它宝可梦的存在,如果看到有别的生物受伤的话,那么吉利蛋和幸福蛋都会表现出体贴与关心,也恰是这份容易亲近的特点,它们成为了宝可梦中心的辅助能手,友好度在第八世代由70更改为140。
急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟然后是初代的三神鸟,其实神兽被下调亲密度(友好度)是很正常的事情,因为神兽本身就是比较“高冷”的存在,不管是急冻鸟、闪电鸟还是火焰鸟,在初代剧情中都没有直接体现主动被玩家收服的情节,甚至玩家要捕捉它们都不是什么容易的事情,所以即便玩家捕捉到它们,它们一开始不亲近玩家也能理解,第八世代友好度由70下调为35。
迷你龙、哈克龙、快龙有类型情况的还有快龙一家,设定上初代的这家准神甚至一度被认为是“不存在”的宝可梦,即便如今已经确定存在,但不管是迷你龙还是哈克龙,因为少见的缘故都是不太容易亲近人类的,真要说给人一种很容易亲近的快龙,实际上都不算是什么随随便便就能碰到的存在,它们在第八世代的友好度由70下调为35,也是可以理解的范畴。
好了,以上就是小二本次要介绍的亲密度(友好度)遭到更改的初代宝可梦了,其实还有一些初代宝可梦,我们就留着下次说吧。