影片《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》,一部科幻片巨怪动作爽片,都是又一部影视特效的精品力作!上映2024年3月29日在北美和中国国内同时公映。
回望2021年的《哥斯拉大战金刚1》,说了巨怪历史、发源,也有骷髅岛的真相...这两部电影看的不是故事情节,反而是赏析非常绚丽的震撼人心影视特效!
《哥斯拉大战金刚2》在视觉的主要表现真是让人叹为观止,IMAX的视觉体验令人仿佛置身怪物的世界之中,每一个细节都充满着震撼人心与惊喜。怪物的打斗场景激动人心,动画特效品质真是爆棚。影片开场便是金刚从地心世界返回地面,寻找哥斯拉的支持,而刚刚“更新”完成后的哥斯拉也刚好需要一个强劲的对手来试一试。于是就在埃及的大地上,二位巨怪再度展开了一场激动人心、敢想敢干的大战。
《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》的战斗场面与《哥斯拉大战金刚1》对比多见阳光充足的大白天,界面3D渲染上针对阳光照射的处理方法早已是驾轻就熟,地底世界,是通过光线水晶当做一部分阳光照射测算由来,无疑为电影的动画展现做了很多努力,也能看出近几年来电影动画特效上的进步,影片制作方落落大方得将场景制作到采光充足的环境里,是值得鼓励赞誉的!
二是,3D影片需带3D近视眼镜,带着3D近视眼镜,界面便会暗上许多,假如电影情景本来就很暗得话,那样视觉中的表现会大打折扣,我敢于可能,得分还会继续掉1到2分。这部影片很难买到2D的影票,这就是我对于很多影院不满的点,由于制片方自身制做便是2D,原生态得播放视频2D电影本身就是很好的展现,转做成3D影片营销手段上可能足一些,但这一步实际操作我认为略显可有可无,对电影的画面表现反倒是功亏一篑。因此,有光第二个好处是,即使是转做成3D影片,也不会有什么过份的视觉的损害。
单从看大怪兽、刷动画特效情景层面上考虑,本片称得上节奏感无敌,做到了极致每十分钟内毫无疑问有怪兽登场,每二十分钟内一定有一场打斗场面,完全不会有“人们做主人公、拖拉灌水”的感觉了。