作为三国杀的老玩家都知道,绝大多数武将的血量都在三滴血和四滴血,很少有武将的血量,会有别的改变。除非像董卓或者是兀突骨这样血量非常的夸张,策划同样也给他们设计了比较明显的负面效果,让这些武将血量很高的情况下,在游戏中依然不会超标。近几年,我们却发现有很多武将打破了这个限定,血量只有两滴。看到这里可能大家会觉得很意外,本身菜刀类型武将频出的年代,为什么要设计两滴血的武将,一个回合不就被击败吗?这种设定主要还是因为,它们的强度都非常的高,增加一滴血都有可能会影响到游戏平衡。
刘虞
一般两滴血的武将在游戏里面的表现都非常的夸张,让大家觉得难以限制。可让人没想到的是,这位武将却是一个例外。要知道他是三国杀里面第1位两滴血的武将,本以为这种设定会让他的强度直接拉满,没想到在游戏中的表现差强人意,现在也成为了冷门武将,几乎见不到他的身影。作为两血武将最弱的那一个,可能策划也是没有认真的了解三国杀的游戏环境,导致设计出来的武将本以为强度很强,结果却没有任何的亮点。
神赵云
另外一位两滴血的武将就是神赵云,他的强度还是很可观,现在依然能够在很多对局中看到他的身影,也是玩家们公认最喜欢使用的神将。游戏里面只要遇到这位武将,就意味着我们可能要打拉锯战。因为他的技能虽然无法一次性把敌人击败,但是却可以长时间的消耗下去。虽然只有两滴血,但是它的防御能力特别顶级,能够一直延缓游戏节奏。即便是爆发类型的武将,最终也会因为手牌质量不高,导致被神赵云击败,所以他在游戏当中还是拥有比较高的可玩性。
胡金定
这位两滴血的武将在游戏里面的热度并不是很高,甚至有许多玩家都不知道他只有两滴血,为什么他却能够在游戏里面获得这种设定。主要还是因为它一旦进入到不满血的状态下,就不会遭受到杀的伤害,而且还可以直接得到这张牌,有了这个技能之后就让他的防御能力很强。所以,两滴血依然能够让他在游戏中支撑很长时间,毕竟游戏里面主要的输出手段还是以杀为主,没有满血的情况下就能免疫,根本不需要担心自己会受到频繁的攻击。而且,还可以根据牌的颜色来触发自己的技能,作为一名辅助类型的武将还是比较强大。
策划把武将设计成两滴血,自然有他的道理,那就是这些武将在游戏里面的强度都比较可观。