王者荣耀:峡谷怪象频升,段位不能代表实力,非实力碾压只能混分

马大胡子 2021-08-12 22:24:49

王者荣耀并不是普通人的游戏,它只适合肝帝和天赋玩家,如果不是因为它是手游,能够将碎片化时间整合,那么,它不会成功。

为什么这么讲呢?下面,我们就来看一看王者荣耀当中的一些“怪象”槽点。

不管我们处于什么段位,总会遇到不该是这个段位却达到这个段位的玩家。

我们在钻石的时候,会遇到这样的玩家;我们在星耀的时候,会遇到这样的玩家;我们在王者的时候,会遇到这样的玩家;我们在荣耀的时候,还是会遇到这样的玩家。

为什么实力、能力、表现不能达到高段位,却能成为高段位玩家呢?这是让很多玩家非常不爽的一件事……

老马认为,之所以会出现这样的现象,就是因为匹配机制和所谓的“积分保护机制”,这种所谓的积分保护机制,在很大程度上对于高活跃玩家、进阶玩家带来了严重的影响。

不知道大家有没有发现,在体验高V账号和新号的时候,上分速度和游戏体验甚好,这是不是有点奇怪呢?

如果是高V账号属于“玄学范畴”的话,那么,同样一位玩家,玩老号和新号体验不同,怎么解释呢?新号的活跃度低啊!

这也就是说,王者荣耀的匹配机制和日活挂钩,如果新用户没有游戏体验的话,就属于“纳新”失败,没有新生用户,游戏就没有用户基数。

当过了新手阶段以后,我们就会进入第二个阶段,这个阶段就是控制胜率的阶段,在这个阶段中,控制胜率的主要机制就是ELO机制。

ELO机制就是给予玩家或者竞技选手两个数字标签,让其胜率接近,它本身就有控制胜率的属性,它存在的好处就是不让对战双方有较大的实力悬殊,从而使游戏相对公平,增加游戏的竞技性。

这种机制如果是在1V1的情况下是非常靠谱的,在5V5竞技当中,只能算得上是可行,只不过可行性是建立在5排之上,如果是1、2、3排的话,可行性会降低非常多。

非5排的情况下,ELO控胜率的属性会远远大于增加游戏对抗性的属性,因为王者荣耀取得ELO值还和日活场次挂钩,玩家玩得场次越多,时间越久,ELO值就越高,在匹配的时候,还会跳跃取均分进行匹配。

看到这里,很多玩家会认为这种说法是“差生文具多”,电子竞技菜是原罪。但是,看看那些打算刷面板玩小号的代练和大神,以及那些2200分的巅峰王者,他们属于菜吗?

在巅峰赛2200分的对局,因为均分的原因,给予你3个稍微高于2000分的队友,如果没有合适人选的话,该标准会降低跳跃到2000分。

在这种对局当中,均分和跳跃机制的结合,恐怕连职业选手都会被支配。

然而,巅峰赛的ELO匹配机制,相对来说还算是精准的,因为它没有日活的成分,但是,就算是这!那些刷面板玩小号无视ELO的玩家,在1500-1800分的巅峰赛还是会败下阵来,因为熬分党实在是太多了。

他们逃过了排位赛的ELO,却被巅峰赛的ELO制裁,最终还是信了那句话“打得好不如排得好”,80%、90%乃至近100%的胜率,在ELO的支配下,都会往70%的方向发展。

前面,我们讨论了ELO、日活对游戏的体验影响,后面,我们又谈论大神和无视ELO的代练,这难道不矛盾吗?

这并不矛盾,因为有些人的分是熬上去的,而大神和代练,哪个不是靠天赋出现的呢?靠时间熬上去的只有分段,而正常高胜率上分的玩家,通常是开悟以后,意识、节奏、操作碾压当前分段的两个级的玩家。

没有断层碾压的意识、节奏、操作,普通玩家是很难在正常段位脱颖而出的,久而久之就形成了这样的一种局面:“我不该在这个段位,但我却被卡在这个段位,当我千辛万苦达到属于自己段位的时候,却发现了很多不该属于这个段位的玩家,是我打多了,还是我太菜,亦或者是我在被游戏玩呢?”

起初,中深度游戏爱好者会有这样的感觉,但是,随着时间的推移,这种现象将会成为普遍现象,高质量游戏也就变成了槽点十足的游戏。

从全民电竞开启那一刻,王者荣耀就已经进入后期,也是从那一刻开始,开黑和社交才是王者荣耀的真正玩法,单人的游戏体验因为匹配机制的缘故也越来越低。

穿越火线就是这样,百城过后比赛服撑起日活,最后进入了收割阶段,王者荣耀会走穿越火线的老路吗?种种迹象表明非常有可能。

因为玩家只有把5V5排位赛当成人机降维思考才能上分,而更多的玩家没有带人的义务,却被ELO安排去带人上分。

当5V5变成了人机局,当玩家与玩家不在新人,当进阶玩家被强行赋予带人的任务,当玩家的游戏体验被日活束缚,很多玩家只能选择告别。

王者荣耀不是普通人的游戏,没有天赋,就别熬分了!适当娱乐即可,因为熬分不是玩游戏,而是被游戏玩。

1 阅读:468
评论列表
  • 2021-08-13 19:47

    只要排的好,你就是去喂对面,对面都起不来![笑着哭]

  • 2021-08-14 01:45

    我这没有天赋的玩家只能拿个银标。金标没那个实力啊[哭哭]

  • 2022-06-27 09:34

    主要好像段位不像以前那么分明了,各种混子代练

  • 2021-08-13 18:12

    玩的再好不如排的好

  • 2021-08-13 19:15

    很多实力能力都达到高段位却大多时候在钻石星耀段位[吃瓜]段位只能证明单排与多排的重要性而已,并不能证明实力。国服前十玩单排也能让他连跪到砸手机[笑着哭]。比如王者峡谷最恶心的是对面守约,对面钟馗,对面墨子和对面诸葛打野。同样最恶心的是己方守约,己方钟馗,己方墨子和己方诸葛打野[笑着哭]

  • 2022-06-18 10:41

    小编肯定是被安排了!终于写了一编不当说客的文章了[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]