原神:林尼、琳妮特是否过度借鉴公主准则?

救死扶伤牛 2023-09-18 22:55:49

原神的林尼、琳妮特最近被玩家指责过度借鉴公主准则安洁、公主的人物形象,也有玩家觉得只是致敬动画,没有过度借鉴。

公主准则,或者更准确的翻译公主代理人,是早前的一部冷门动画,原神林尼、琳妮特和其中的主角安洁、公主相似点很多。

琳妮特与公主,这两者的相似程度以及既视感很强,核心点是裙子类似芭蕾舞裙的双层设计和胸部蝴蝶结双排褶揉合在一起的设定的确很少见。其他礼服常见的蝴蝶结,还有黑丝手套倒是次要的。

林尼与安洁,从帽子款式、桃红色的披风和人物姿势讲有点牵强,核心点是背部的西装固定带,林尼的角色比如泡泡袖,黑丝用了很多女性向服饰,唯一男性向的应该是这个固定带了。

加上灰色的单边编织短发,魔术帽,三七分刘海,能和安洁撞上都不是简单的巧合设计了。

除了两者的服装造型,原神剧情设定也是和公主准则撞了,这一点我觉得更加重要,两者的故事设定相似点包括一样的英法蒸汽朋克背景,维多利亚的服饰;枫丹双子是间谍,公主准则主角也是间谍;林尼、琳妮特会为了变魔术互换身份,公主准则安洁和公主因为长得像也会互换身份。

琳妮特的蝴蝶结+双排褶这种设计在动漫游戏还是很少见的,现实这种束胸衣也有,但现在都是成人情趣向了,公主的设计稿经典设计就是束胸衣+芭蕾舞裙摆+多蝴蝶结领结,这几个设计点单独一个还好,加起来就很有特色。

我认为原神是一定有借鉴的公主准则的,这涉及一个设计师的设计灵感来源。

比如王者荣耀盘古的设计稿,是先定义的正义感和古神壮硕的元素,在去找相关的动漫游戏素材,画师给的是阿修罗和欧尔麦特一类借鉴,实际过程可能会调几十张,来进行一个借鉴和一个思路进程分析。

基本游戏人物相关的正规设计稿都有这些,设计初稿后,领导还会特意标注保留部分,然后画师补充上自己的内容,塑造一个新人物。

而原神林尼、琳妮特涉及的一个点就是是不是对公主准则借鉴过多,而显得原神自己的东西少了,给部分玩家一种太像的既视感。

是否过度借鉴还是见仁见智了,因为游戏业内这种事情太多了,一些是游戏公司领导带头给模板抄,一些是招聘自家设计师能力问题,创新不出自己的东西。

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评论列表
  • 2023-09-20 18:02

    这也算新闻?米抄传统艺能啊