王者荣耀在新调整里给8个蓄力英雄增加了新机制,即蓄力技能无法打断取消技能,新优化后蓄力被打断会马上释放,算是个机制上加强,但还是引起了玩家反对,主要这里面还给守约和苏烈加了,普遍是建议取消这两英雄的加强的。
这次优化蓄力技能的对象是,刘邦的二技能,苏烈的三技能,玄策的二技能,守约的二技能,云中君的一技能,蒙犽的三技能,阿古朵的二技能,云缨的二技能。这个机制加强对大部分英雄是好事,这里面大部分也是下水道英雄,比如刘邦的二技能是蓄力位移,一被控制,位移放不出来就很尴尬,云中君的突进也是一样道理,这种蓄力优化是不错的。
刘邦后续不用担心团战变成没位移的呆子,逃跑被控多一段位移,刘邦的生存能力就直接上升一大截了。
玄策、云缨、云中君的蓄力主要是加速,玄策要改版,这蓄力改动是加命中率的,不过钩不中,玄策冷却也快,云中君要突进命中才能减伤,这加强应该大一点,这两英雄下水道核心还是数值问题,不是蓄力问题。
阿古朵、云缨这蓄力被打断的场景基本是被追击的时候,优化增加逃生率,蒙犽这蓄力优化应用场景不多,一般能被打断,距离死亡也不远了,基本这几位加强是没意见的。只是王者荣耀这次优化名单里塞进了一个苏烈大招和守约狙击,玩家普遍觉得这两英雄搭配蓄力打断直接释放技能就过分了。
苏烈大招也是蓄力加速,这改动苏烈算是有好有坏吧,感觉不是玩家普遍认为的大加强,主要是看是谁去打断苏烈大招。现在苏烈这大招范围,基本闪现进场都是近身砸地板的状态了。正面进场更多是蓄力威慑,要是张飞进去转个圈,或者墨子一个炮,苏烈直接放大还不返还cd就血亏。
要是没人没控制去打断的阵容,那奔狼+蓄力加速的苏烈就完全过分了,苏烈完全可以大摇大摆进场,直接逼脆皮闪现。
正常苏烈用大还是搭配闪现开团的,一般苏烈能蓄满力前被打断的场景,也基本说明释放时机不是太好。苏烈还算有舍有得,有利有弊。
而守约的加强我就觉得真应该取消了,主要是恶心。百里守约因为二技能狙击的存在,很多情况下对线就很缺乏博弈性。
如果守约二技能被打断还能放出狙击,也就意味这想辅助,战士近身控制守约的时候,必吃守约一颗子弹,这就太不合理了,大大削弱了对百里的反制手段。
王者荣耀上次改子弹,改完又是加强回来,导致玩家对守约观感依旧不好,虽然守约在bug修复后,胜率就是射手倒数前三,不过这英雄加强还是要改机制,这种蓄力加强的机会还是给白起这类英雄的好。