内卷时代,懒人辈出。
看他们卷成花卷、拼成三拼,有人觉得过于内耗,因此选择了躺平,甘愿做一个“懒人”,只求平安和享乐人生,这并不是真正意义上的懒惰,这或许是一种通透。
就连玩游戏,这届年轻人遇到了可以“偷懒”的游戏,是真的爱了爱了,这也让顺势而为的《逆水寒》手游火得恰到好处。
《逆水寒》手游在2023年暑期上线,当时官方就针对MMO打卡如上班、天价时装增加玩家钱包负担等弊病,推出6元不加属性时装,而且有了殊途同归机制,玩家躺平也能拿完奖励,跟上大部队。
因此,玩《逆水寒》手游,玩家的选择性很多。喜欢过剧情的、做大世界探索的,喜欢打本的、组队交友的,或者单纯拍片、拍短剧的,都能找到自己喜欢的游戏方式。
最近,还有UP玩家总结了《逆水寒》手游的懒人三级,不同程度的懒人,在这款游戏中活出了真性情、真自我。
低等程度的懒惰,就是不打帮战、不刷势力分,不打任何PVP,这些耗时间、耗精力,还要搞装备,实在费劲。
中等懒惰:副本一律找AI队友,根本懒得组队;只拿挂机的白发,像镜天阁这种副本,玩家挂机都能拿到白发,这设定也太友好了吧?
而最为高级的懒惰,那真是懒到家了,几秒钟就能搞完日常。他们日课只做原地的,游历只做蓝色的,朋友圈点赞只给第一名,绝对不会下拉一点点,看下第二名和第三名。
其实,这位UP主总结的还不完全,更有甚者,连日课都不会做,但一天在线8小时,单纯挂机的那种,这些人干什么呢?
有的是挂机庄园种菜,有的茶壶听八卦,还有的只是为了卡动作拍个大片,还有亲友团一起上线,就只为拍出氛围感大片,或者拍玩梗视频的。这样的短视频发到网上流量非常客观,动不动就是几十万的点赞。
只能说,玩《逆水寒》手游,确实没有数值焦虑,玩家松弛感拉满,在这个内卷的时代,玩家选择在游戏中躺平,有人说:谢谢逆水寒,“懒人”彻底赢麻了。
如今,《逆水寒》手游开放了春季版本,更是进一步提升了懒人玩家的松弛感,例如打本可以选择“荣誉挑战”,玩家躺平也能拿奖励;游戏免费开放二职,还打造了一个大型虚拟游乐场,官方也在助力玩家的“懒人”程度加倍。
内卷时代,如果玩游戏还像上班一样,那不是煎熬吗?也正是因为《逆水寒》手游的懒人设定,让它赢得了市场的肯定,这样的游戏你是否喜欢呢?