《世界之外》,教你制造粗糙型爆款

娱乐硬糖 2024-02-08 21:31:30

作者|毛丽娜

编辑|李春晖

低迷了一整年的乙女游戏,在2024开年终于站起来了!

1月第四周二次元游戏流水统计出炉,《恋与深空》登上流水王座,向来强势的《原神》已被挤到第三名,TOP2则是以小博大的《世界之外》。据统计,21-27日这一周,《世界之外》流水高达1.26亿,暴涨600%,而《恋与深空》的流水为1.39亿,涨幅122.5%。

为国乙盛世老怀甚慰的同时,硬糖君也察觉,事情有点不对劲。

《深空》这种叠纸五年磨一剑的产品(2020年已首次公开曝光)拿下流水榜首在情理之中,《世外》的上位却令人意外。这就像是皇后和华妃斗了多年,皇上却扭头宠起了余答应。要知道在“国乙118”开战之前,市场关注点全在《恋与深空》《光与夜之恋》这对新老乙游的正面对决上,《世外》的成绩压根nobody cares。

横空出世的《世外》真是甄嬛也就罢了,可《世外》处处显出捉襟见肘,一度风传被砍项目看来并非虚言。UI设计一塌糊涂,游戏内指引等同于无,场景插图和NPC立绘反复使用,卡面被指AI绘图,男主的脸更是做到了每张卡都长得不一样,更别提不贴脸的配音、用脚填的战斗数值以及那令人直接心梗的卡池掉率。

“《世外》啥也不行,只靠剧情。”有玩家这样解释沉迷《世外》的原因。其剧情真如此出色吗?抱着搞不明白就加入的严谨态度,硬糖君推完了《世外》所有的主线、支线及副本,终于悟到:

《世界之外》就是微短剧模式在国乙领域的一次成功应用,掌握这个思路,粗糙的产品也可以成为爆款。

用短剧逻辑做国乙

首次进入《世界之外》,硬糖君倒吸了一口气:都2024年了,国乙大战都卷了好几轮,怎么还会有如此粗糙的乙游!

从卖相上看,《世外》就是微短剧的乙游亲戚,从立绘到场景,处处透着“没钱”二字。公测当天,项目组更是大咧咧直接把“我们没有数值策划”写在邮件里。

但就像粗制滥造的微短剧照样能创造暴富神话一样,与其说《世外》的剧情出色,不如说它敏锐捕捉到了玩家的真需求,拿捏住了人性。

如果说大多数国乙都是玩家与纸片人共同书写的长篇恋爱连续剧,讲究的就是一个陪伴感;那《世界之外》就是半分钟一反转、10秒钟一打脸的微短剧,最大特点就是快、爽。

传统国乙前三章基本都在铺垫人物关系,刻画主控和男人们是如何从全然陌生到一点点熟稔,直至彼此信任并肩作战。这种做法够细腻,但对于用碎片时间打游戏的玩家来说,进展就太慢了。

《世外》就不一样,它的故事背景是:主控真实身份是大学生,因无意间开启了一款生存游戏,每隔一段时间就要被传送到不同副本,只有完成了副本任务才能活下来。而男主们,就是不同副本中与“我”发生故事的人。

以同期上线的《深空》对比,《深空》就是很传统的乙游剧情模式,目前硬糖君推到了第八章,也是最新章节。“我”和男人们还停在恋人未满。《世外》就不一样了,第一个海上游轮副本后,四男主个人线开启,第一章才初识,第二章就大do特do,让硬糖君这个老国乙韭菜瞠目结舌,这车速未免太快。

本来嘛,市场既需要《漫长的季节》,也少不了龙王赘婿。《世界之外》的快对打《恋与深空》的慢,不仅是制作节奏上的、也是内容节奏上的。后者历久弥新做口碑,前者哪怕一波流,也不亏是不?

除了快,微短剧那种强烈的爽感也让人欲罢不能,《世外》也完全践行了这一点。

玩家沉迷纸片男人是要寻求爱情代餐,但大多国乙往往把重心放在“谈”,而忽略了“爱”。

谈的过程,有你退我进,有相互拉扯,也免不了要热脸贴冷屁股。是挺真实,但也缺乏爽感,就像有玩家说的,“我现实中都不舔男人,怎么玩个游戏还得做舔狗”。

和需要“谈恋爱”的国乙不同,《世外》无限流的设定省去了“谈”的铺垫,直达“爱”的结果。主控出现在副本时,男人们已经对她爱得死去活来,她只需心安理得享受他们毫无保留的付出。

“我喜欢《世外》就是因为他们每个人都特别爱我。”即使主控一次次从副本中离开回到现实世界,男人们还是愿意一年又一年地等下去。这就是《世外》玩起来跟别的乙游不一样的地方。它不仅提供了“人人都毫无保留爱我”的爽感,而且快穿副本的设定,也让主控实际上变成了亲密关系的掌控者。

当然,微短剧又快又爽,但总难去“土味”,《世界之外》也洋气不到哪儿去。“死去的老公又活了”“我的忠犬侍卫”“出门买个男老婆”“腹黑侄子爱上姑”,这不是番茄小说,而是《世外》四男主个人线的概括。

其他乙游忙着给女主身上加设定,打造庞大的世界架构,剧情文案里恨不得藏一堆典故,玩家甚至推过了剧情还得再去看一遍好心人的深度解析。高大上的设定固然有格调,但也赶客,《世外》的“土”,恰好降低了它的门槛。你可能搞不懂什么逆熵、虫洞,但绝不会看不懂狗血网文。

怎么说呢,世界是一个中国县城,眼前是一个下沉市场,管你什么产品理念,最好入乡随俗。

发疯营销=短剧投流

大规模投流,是微短剧能够创造财富神话的关键。作为差点被砍的项目,《世外》当然没那么多钱买投放,但网易游戏祖传技能——发疯营销,跟大规模投流倒有异曲同工之妙。

大规模投流,又称狗皮膏药。它不体面,看着让人烦,但足够有效;发疯营销,别名硬蹭,观感也不咋样,但在开服前夕,成功让《世外》把自己提拉到与《深空》《光夜》同台对打的地位。

“如果不是网易四处蹭,我真不知道这个游戏。”发疯难看但有效,《世界之外》这个项目也算命运多舛。2022年立项后并没引起多少关注,还因卷入抄袭疑云微博翻车,官博停更长达一年。

尽管没钱像隔壁《深空》一样,又是大手笔买量、又是请明星唱歌,但《世外》赶上了好时机。国乙市场经过2023一年的沉寂,玩家需要新内容,厂商需要新故事,《深空》的头部效应让1月的国乙赛道空前火热。就算不发疯,《世外》也会吃到一部分题材红利。

更何况《世外》还很有技巧。原定于1月26号公测的《世外》,在17号突然宣布提前不删档测试,针对《光夜》和《深空》这一老一新两大对手,它选择了不同的“蹭”法。

《深空》公测,最慌的是《光夜》。旧人不如新是人之常情,更何况《深空》还搞了3D+战斗系统这套新花活。于是,当《世外》跑到《光夜》评论区留下“一起做大做强”的评论,并被网友发现开始小规模玩梗时,《光夜》几乎是不假思索地加入这场玩梗狂欢,并把包括腾讯视频、Q音等鹅厂生态圈都拉了进来。

鹅厂团建,实则《世外》获益最多。可怜《光夜》还拉上同门兄弟姐妹,竟替他人做嫁衣。

不同于对《光夜》的假意结盟,针对《深空》,《世外》选择贴脸对打。

真实的商战就是这么朴实无华,一般新游都会有开服福利,《深空》说要送玩家100抽,《世外》就喊我送101抽。《深空》说返利200%,《世外》喊我返201%。别看就多那么一点,话题度就来了。

而且《深空》返利是针对测试期间充值的用户,派发福利对象有限制。《世外》提前不删档公测,也就是说只要在18-25号这段期间充值的玩家,都能获得201%的返利。这也是为什么《世外》的流水暴涨600%,很多人都抱着“反正得充值,现在花钱比26号之后再氪金要更划算”。比如硬糖君的一位朋友,直接氪了半年的月卡。

针对这种情况,我们既可以理解为《世外》大规模透支了后面的收益,但也是落袋为安,玩家喜提“坐牢卡”,很长时间无法跑路了。

好机智的氪金点

自诩看透国乙套路的硬糖君,在18号不删档测试当天就花了一百多块钱,25号又在“现在不充后面亏”的心态下买了月卡。但事实上,硬糖君既不热爱剧情、对男主也只停留在“看着顺眼”阶段,那么《世外》是如何让硬糖君乖乖掏钱的呢?

靠氪金点的设置。

首先,和其他乙游不同,《世外》没有每日免费体力,且游戏中每个关卡需要体力还很多,玩家要不等待回复、要不直接花钱买礼包。

体力,是和卡牌的等级、技能挂钩的。这些卡牌又决定着玩家能否过关、进度能否推进。前面说过,《世外》的剧情是短剧逻辑,拿捏人性,主打一个土甜爽快,总是断在关键节点,让人只能氪金以求看到剧情发展。

其次,和其他游戏的高星卡牌一定在属性上碾压低星卡牌不同,《世外》的世界卡(类似于SSR)也有瘸腿属性,玩家没法靠一套固定阵容打所有关卡,要针对不同需求养不同卡牌。而这些关卡依然是关系着剧情进度。还是那句话,欲知后事如何,请您速速氪金。

在微短剧的报道中,很多花了几千甚至上万的人表示,“花钱时也没感觉花了那么多,都是几块钱几块钱的小钱,加一起就好几千。”这也正是硬糖君掉入《世外》氪金套路后悔恨心情的写照。

虽然国乙是为了提供恋爱感而诞生的,但不是所有人都为了寻找爱情代餐而玩国乙。在这个圈子里,也有一批像硬糖君这样的玩家——唯爱抽卡,喜欢一个十连下去后那种等待结果揭晓时,有点赌博性质的刺激感。

说好了给101抽,但和隔壁《深空》实打实给了100抽不一样,《世外》的101抽藏在各个角落里,作为新玩家根本拿不全这101抽。但卡池的诱惑又摆在那里,当抽卡券的数字恰好卡在8或者9,仅需1块钱就能拿到1张抽卡券的小礼包恰到好处跳出来,谁能忍住?

十连下去不出金,换了代币后还差三四抽,又蹦出来36块钱5张抽卡券的补给中包,氪金的手不自觉就点了下去。买了几个礼包,发现充值会员等级还差几块钱就提升了,再来个小礼包吧。这么一番操作,看上去全是几块或几十块的小礼包,加一起就是好几百块钱。

凭借如此机智的氪金点设置,再加上充值返利的大酬宾,《世外》迎来了流水暴涨600%,单周收入脚踩《原神》,和投入倍数于自身的《深空》掰上了手腕。

粗糙的产品能成为爆款吗?不管在影视圈还是游戏圈,都有大量案例印证其可行性。四两拨千斤或五年磨一剑都可能通向成功,但其延续性和对整个行业的示范效应却有不同。AI做图问题,至今没有回应。公测日用“101抽直接发邮箱”堵住了玩家的诘问,那么下一次呢?

不过现在《世界之外》也有钱了,不妨赶紧用金钱武装起来,精品爽剧更加大有可为。

0 阅读:8

娱乐硬糖

简介:有温度的泛娱乐产业自媒体。