8.22正式服更新,对目前强度较高的嫦娥进行了削弱,并加强了一波颇为陷阱的妲己、海诺、盘古,让我们分析下调整后的变化!
【嫦娥】嫦娥的调整对于中路来说,是属于加强范围,但对打野位的话,可能就不是那么友好了。
首先,嫦娥一技能是可以穿透非英雄单位,并同样享受等额伤害,也就是加强她了她的清线效率,并保障些一技能收益,不会轻易被抵挡。
PS:但每经过非英雄单位,最后的定时效果都会缩减0.25秒。
二技能也是加强了一波基础伤害,目的还是为了方便嫦娥清线,拉近与强势中单的支援差距。
不过,现在技能的所有效果对野怪减半,包括烧蓝。
调整前,二技能每次会造成45点伤害,野怪也是满额。调整后,则为7.5+27.5=35,减少了10点,目的是为了限制嫦娥的刷野,延缓装备成型速度,以免局内压制力太高。
【妲己】妲己的一技能手感被优化了一番,所带来的僵直时长有所减少,能让她在释放完技能后,更快进入下一步动作,降低前后摇造成的影响。
此外,施法距离也有提高,输出、清线会更加方便,不用再走太过靠前,算是降低了一波被切的风险。
【海诺】海诺的调整比较简单,就只增加了一些Ap加成,提高爆发、poke伤害,对强度的帮助不会太大,短板依旧很明显,只能说聊胜于无吧。
【盘古】①斧头、能量臂的被动伤害,全期都会是提升范围,能有效提高盘古小团强的特性,让他更好带动团队节奏。
PS:一技能基础冷却也有下滑,还是针对前期能力做的改动。
②二技能方面,基础回复对比之前也有提升,后期甚至能达到1000左右的回复量,盘古的续航会得以提升。
另外,2、3技能不仅有缴械,还会附带印记,普攻命中有印记单位,则额外造成回复,有效提升了盘古的整体作战能力,是一波不错的加强了。
【辅助装改动】辅助装的调整大体分为两点,我们来分析一下:
①经济增加规则改动,只有在处于最后两名时,才会为自身增加金币收益,否则则会为经济最低的队友增加。
②极影、近卫套系装备,都是降低团队收益,增加自身增益效果,以此限制装备对不同群体的适配性。
近卫的调整幅度偏大一些,毕竟可以有回复效果了,局内能充当一波小霸者来使用。