关于iOS 17.6beta4版本,相信很多果粉都在关注,是否需要升级!iOS 17.6beta4版本性能表现、续航表现、使用感究竟如何呢?

一、日常使用体验
在升级到iOS 17.6beta4版本后,在测试环境中发现该版本120Hz高刷机型的流畅度远低于iOS 17.6beta3,会有明显卡顿现象,在轻强度环境下出现严重掉帧,同时会有小部分APP闪退,在游戏状态下,会有轻微杀后台现象。这在iOS 17.6beta3版本是未发生的。希望在下个测试版或正式版中修复,使用感给到6分!
二、性能测试
在iOS 17.6beta4版本音质测试中加入了大家觉得比较惋惜的版本(iOS 16.3),本次测试版本:(iOS 17.6beta4)、(iOS 18beta3)、(iOS 16.3)、(iOS 18公测版)来对比播放效果。
测试机型 iPhone 15 Pro Max:
性能跑分:1515853分
机身温控:游戏最高46.3°
游戏性能:平均帧率117,延迟75ms
综合续航:2小时综合耗电31%
测试机型 iPhone 11:
性能跑分:809618分
机身温控:游戏最高45°
游戏性能:平均帧率58.7,延迟73ms
综合续航:2小时综合耗电36%
iOS 17.6beta4版本综合6小时使用,在续航和温控方面的表现都是低于iOS 17.6beta3版本的。
音质采用DSD1.5G 无损HIFI测试:
低音:iOS17.6beta4=iOS 18beta3>iOS 17.6beta3=iOS 16.3>iOS 18公测
中音:iOS17.6beta4=iOS 18beta3>iOS 17.6beta3=iOS 16.3>iOS 18公测
人声:iOS17.6beta4=iOS 18beta3>iOS 17.6beta3=iOS 16.3>iOS 18公测
高音:iOS17.6beta4=iOS 18beta3=iOS 18公测>iOS 17.6beta3=iOS 16.3
本次音质测试中,iOS 17.6beta4版本可以给到满分。但,这也是唯一的亮点了。