设计师真想拯救大乱斗奶妈胜率只有这样加强才行了

英雄极地大乱斗 2025-02-14 03:34:49

距上一篇关于大乱斗奶妈的文章已经差不多有4年了。

为什么这么久不更新奶妈乱斗玩法是因为奶妈这辅助技能相对简单,出装来来去去也就是那几件,最近几年英雄玩法上也没有重大更新,再加上国服乱斗奶妈人气着实不高也就没有更新的必要。

不过恰逢S15赛季设计师对奶妈乱斗buff进行了小小加强,针对这个加强吐槽一下顺便更新下奶妈出装和符文。

【英雄解析】

奶妈大乱斗有“承受伤害 -3%、技能急速 +10”的buff。

一位软辅能有减伤buff确实不多见,更罕见的是减伤幅度只有3%,凑个5%有那么难么?

至于新加的10点技能急速buff可以理解为设计师想加强奶妈前中期打架能力(奶妈前期Q人还是挺疼的,前期团战多放一个Q确实很有用)。

并且奶妈大招CD非常长(150/135/120秒),给到10点技能急速也能缓解大招CD过长的问题。

但这些都不解渴。

大乱斗奶妈与峡谷奶妈最大的差距就是奶量差距。

大乱斗英雄对队友的治疗效果只有50%,加上有奶妈对面必定早早出重伤,这就使得奶妈奶量在大乱斗大打折扣。

如此一来大乱斗奶妈奶水“质量低下”,只能多奶几口把队友血线慢慢往上抬。

要知道奶妈奶队友会百分比扣血,结果就是把残血队友奶满血奶妈也快残了。

这也是为什么大乱斗奶妈流行出狂徒的重要原因。

放在之前狂徒只要1000/1200触发的版本都是小问题,S15狂徒触发阈值提升至2000,直接导致奶妈胜率一落千丈,成为大乱斗胜率最低的软辅。

想要解决奶妈胜率过低的问题也很简单。

设计师最近几个版本已经开始对英雄技能进行乱斗专属调整,只需针对奶妈W做专属调整即可,例如:

1、学习手游奶妈W技能奶队友不扣血(估计很难实现)。

2、提高奶妈W技能加成或者提升基础奶量数值。

3、仅对奶妈嚎哭深渊光环作出修改,对队友的治疗效果不求有100%效能,折中有个75%也行。

【符文】

奶妈大乱斗符文分享

主系符文:艾黎+法力流系带/公理秘术+超然+风暴聚集/焦灼

副系符文:气定神闲+急速

符文解析:主系巫术系为软辅常规点法,只不过有一项符文略有纠结。

带法力流系带的好处是配合气定神闲加上辅助装回蓝,奶妈实现永动奶后基本不会出现缺蓝的情况。

带公理秘术则牺牲回来换取更快的大招和提升大招奶量。

需要注意的是,奶妈满级W一次60点蓝耗,基础CD只有2秒,不点法力流系带中期蓝耗会相当紧张。

还有就是奶妈技能AP加成不算高,所以己方前期打架厉害可以点焦灼,如果阵容偏后期自然而然带风暴聚集。

副系有玩家可能会选择坚决系的“生命源泉+复苏”,好处是奶量更高,但技能CD和奶量续航略有不足,各位自行取舍。

小符文二三行带成长生命值。

【出装和加点】

出装:月石+救赎+狂徒+坩埚/鸟盾+黎明核心+流水法杖/香炉

加点:前期打架凶点三级Q后再主W,其它情况主W副Q。

出装解析:注意,月石+救赎不足以触发狂徒,再出个800的燃烧宝石就够了。

这套出装触发狂徒的成本为8600,相比“时光+狂徒”5900的成本高不少。

但是,“时光+狂徒”组合在不出其它生命值装备的情况下,按上图符文点法得18级才能触发狂徒。

并且“时光+狂徒”这两件套没有任何技能急速,也没有像月石和救赎那样的治疗强度加成,过渡非常不平衡。

时光也是挨打才能回蓝,这就非常尴尬。

综合考虑并不考虑现版本出时光+狂徒。

第四件对面控多就把燃烧宝石升级为坩埚,控不多升级为鸟盾。

第五件黎明核心显著提升奶量。

最后一件根据己方主要C位出香炉或者流水法杖。

玩法简介

说实话,Q乱放Q不准的不推荐玩奶妈,E也同理。

因为奶妈前期打架能力不差,E沉默+Q减速能控人配合队友集火稳定秒一个。

不然只会躲在后面喂奶的奶妈等于队友4V5(中后期除外)。

况且Q到敌人再用W奶队友才不亏血,还奶得更多,一举两得。

E技能更是要捏得稳而不是随意用E来消耗,E技能CD很长,最好的施放时机就是接队友控制让对面交不出位移技能。

看奶妈玩得好不好不是看她奶了多少,而是观察她E技能放得好不好。

总之奶妈大乱斗没什么太多需要掌握的技巧。

反倒是在狂徒触发阈值提高到2000后我个人非常不推荐大乱斗玩奶妈。

除非五黑随机到能折磨人的阵容可以搭奶妈或者低elo分娱乐局,想玩什么英雄想出什么装备都随你便,开心就好。

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评论列表
  • IN 1
    2025-02-15 14:32

    Q技能的施法速度和自身恢复加强就行了。