我们会经常听到“次世代”这个词,比如次世代技术、次世代游戏机……“次世代”听起来很高端、甚至有些距离感,其实它就是“下一代”的意思,用来表述某个技术或产品的下一个阶段,携带技术的前瞻性。
以前PS2、Xbox次世代游戏机推出时,它们代表着电子游戏技术的新突破;早期4K、HDR次世代电视推出时,代表着新一代高清画质。那么在音频领域,“次世代”音频又意味着什么呢?
一、“次世代”音频有什么?我们对FLAC、ALAC、WAV这些常见的无损音频已经相当熟悉,它们有着高采样率和位深,压缩后的音频几乎和原始录音没有差别,非常优秀。但相对于传统无损音频而言,次世代音频更进一步,具有更高的解析度、更宽的动态范围、更多细节、更强的空间音频效果,有音质的提升,还集成了空间音频、动态音频等新技术。
列举一些我们常见的次世代音频格式:
1.MQA(Master Quality Authenticated)
这是Meeidian音频公司开发的一种高解析度音频格式,通过创新的数位编码格式,把高解析音频(14bit/352.8kHz)浓缩成更小的体积,同时又保持与原始录音基本等同的音质。
尽管MQA使用了一定程度的“有损”压缩,却又不是传统意义上的“有损”。很多业内人士仍然把它归类为“次世代音频”,主要原因就是:它在音频体验的下一代升级上极具优势,能够提供近母带效果和高效的压缩比,所以它配称得上是“次世代音频”。 MQA目前已经被很多流媒体平台支持,比如Tidal,Amazon Music HD,Qobuz,网易云等。
2.Dolby Atmos
或许在十几年前,Dolby Digital、Dolby Digital+还是“当红”的次世代音频格式,但现在,它们已经属于比较成熟的技术标准。如果从杜比家族里寻找“次世代”,那么Dolby Atmos一定是当之无愧的代表。
作为一种沉浸式音频,Dolby Atmos突破了传统的2D平面音频体验,引入了三维空间音效,让音响不再局限于左右、前后,它能够让声音“从天而降”或“环绕四周”,在垂直维度有更精确的定位。如今,Dolby Atmos不仅被广泛应用在电影音轨,也成为大型3A游戏音效的标配。
3.Sony 360 Reality Audio
这是索尼推出的一种空间音频技术,与传统环绕声不同,360 Reality Audio把声音放在三维空间中,通过虚拟化音频的空间定位,创建出一种比传统音频更加自然和立体的听觉效果,声音360度环绕,“空间感”十足。
360 Reality Audio与音乐、VR、游戏等应用场景都完美契合,海外的Tidal、Deezer、Amazon Music HD等平台已经有相关音频音乐。 当然,次世代无损音频还有DTS:X、Auro-3D、Hi-Res Audio等,暂时不展开说了。
二、体验次世代音频需要什么音箱?次世代音频技术通常对硬件设备有比较高的要求,每种音频技术的适配条件也各有差异。 比如说MQA,虽然一些音乐平台提供MQA音质,但如果你的音响解析度不够,也享受不到完整的MQA精髓。
同样,想要体验Dolby Atmos音频,现世代音箱也必须能够支持、并得到杜比实验室认证,才能提供真正值得信赖的音效体验。这方面杰科HA-960D回音壁完美契合了次世代音频的需求,它不仅是通过“Dolby Atmos”音效认证的优质音响,还搭载了5.1.2物理声道配置,拥有420W超大功率,能够把沉浸式三维音效发挥得淋漓尽致。
客厅,正是体验Dolby Atmos次世代音频的理想场所,空间足够大,只要音箱功率足,大魄力音效就能与高清画面完美匹配。想象一下,用它来观影或游戏,音效从四面八方环绕而来,充分感受到“次世代音频”的威力。如果你还没体验过次世代音频,快来试试前沿技术的震撼吧!
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