每月工作225小时!时薪最低工资!一份报告看哭日本动画打工人!

寻南评动漫 2024-04-26 00:08:17

文|山茶茶

3月27日,日本动画电影文化协会(NAFCA)公布了“动画产业工作方式调查”结果。

该调查收到了来自动画行业从业者的323份回复。受访者包括动画师(191人)、导演(44人)、制作相关(35人)、角色/道具设计(27人)、导演(20人)、上色(15人)、美术(14人)、摄影(14人)、CG(11人)、声音相关(10人)、编剧(4人)。

而官方表示本次调查旨在重新确认动画产业是否存在“低收入、长时间工作”的现象,以及其严重程度。

现实比想象更加严峻...

工作时间极长

每月工作时间中位数为225小时

从工作时间来看,71.4%的人表示每天工作时间超过8小时,30.4%的人表示每天工作超过10小时,58.8%的人平均月休6天。

计算得出每月平均工作时间为219小时,中位数为225小时,最大值为336小时。这个数字远超日本平均每月162.3小时的工作时间。

日本动画产业从业人员月平均工作时间分布,不包括声优

而从业者的工作时间并不会随着年龄的增长而改善,即使在50多岁的人中,也有69%的受访者表示他们工作8小时或以上,21%的受访者表示他们工作10小时或以上。

动画行业从业人员按年龄组每日工作时间分布,不包括声优

从工作类型来看工作时间,声音相关行业呈现两极分化,每日工作时间超过12小时的受访者比例最高(38%),其次是导演(22%)。

而且,大多数职业中超过30%的人都说工作时间超过10个小时。

动画行业从业人员按工种每日工作时间分布

而男性和女性的工作时间几乎没有差异,事实上,被认为身体素质较差的女性更有可能长时间工作。

动画行业从业人员按性别划分的每日工作时间,不包括声优

约40%的人月收入在20万日元以下

远低于日本同龄平均水准

动画产业从业者与动画相关的月收入分布,不包括声优

收入方面,37.7%的受访者回答说,他们的动画相关工作每月收入低于20万日元,或者每年低于240万日元。

当被问及是否从事动画行业以外的工作时,77.6%的人回答“目前没有从事”或“从未从事过”,而他们的年收入也都在240万日元以下。

从年龄来看,20多岁的人中,13%的人回答月收入低于10万日元,67%的人回答月收入低于20万日元,这表明年收入随着年龄的增长而增加。

但相比日本平均月收入,各年龄段的动画从业者薪资仍然偏低。(日本厚生劳动省在今年1月24日公布普通劳动者的平均月薪为31万8300日元,约合人民币1.54万元。)

动画行业从业者按年龄段划分的动漫相关月收入,不包括声优

另一方面,男性和女性之间的收入差距比日本整体差值要小,行业内男性和女性的工作没有太大差异。

动画行业从业人员按性别和年龄组划分的平均动画相关收入

按工种来分类,上色和编剧收入最低,有60%以上月收入不足20万日元;

作画和美术分别有43%和45%月收入不足20万日元;

角色/道具设计有15%月收入在70万日元以上;

动画导演被认为工作时间极长,总体收入不高,但超过一半的导演表示,他们每月收入超过50万日元,可以在这个领域拥有稳定的职业生涯;

而在日本,项目经理类型的岗位平均月收入在75万日元左右,对比之下,动画业界的类似岗位工资依然是被压低了的。

动画行业各职业的相关收入

教育背景与收入没有相关性,高中文凭和硕士研究生文凭没有太大差别。

按教育背景划分的动画相关收入(不包括声优)

如果按时薪计算,动画从业者时薪中位数为1,111日元(约合人民币53元)。这个数字勉强超过全国平均最低工资1,004日元,略低于东京的最低工资1,113日元。

动漫行业从业者的时薪,不包括声优

按工种划分时薪的话,上色最便宜,中位价格为667日元;其次是音频相关工作,为875日元。薪酬最高的职位是导演,为2,111日元。

行业内存在差距可以理解,但如果从整个行业来看,很难想象一个拥有价值3万亿市场的产业,工资却异常低。

动画行业按职业划分的时薪分布,不包括声优

技术传承危机

行业骚扰情况

当被问及从哪里学到行业知识时,大家回答不一。

在年龄30+人群中,他们大多通过工作中的关系,如前辈、上级等来学习,但在30岁以下的人群中,这一比例明显下降,自学、学校学习、公司培训的比例增加了。

日本过去师徒传承的制度正在改变,这可能是过长的工作时间和低收入让人们精疲力竭,无力教导他人。

按年龄段划分的职业知识信息来源分布,不含配音演员

65.8%的人回答说自己经历过骚扰,85.6%的人回答说看到或听到过骚扰。但举报此类骚扰的人数较低,仅为26.9%,这表明他们不知道该联系谁或认为自己能解决问题。

按工作类型划分是否存在骚扰

行业以自由职业者为主

雇员更稳定,但收入不高

全体受访者中32%的人回答自己是全职员工、合同工或兼职员工,但这个答案在作画、美术、CG从业者中超过80%,其他职业都是以自由职业者为主。

按工作类型划分的就业类型

其中,雇员的收入中位数较高,但工作时间中位数也较长,时薪和自由职业者没有显著差别。

从收入上限来看,少数自由职业者回答年收入接近或超过1000万日元,而雇员的年收入则低于840万日元。而对于合同工来说,上限不到720万日元,可见他们虽然稳定但收入不高。

按就业类型划分的动漫相关月收入,不包括声优

按就业类型划分的每日工作时间,不包括声优

你还想继续从事动画行业吗?

看到这里,你已经清楚了,日本动画从业者的工作时长和收入不成正比,低于社会平均水准。

而本次调查问卷的最后,这些动画人被问了这样一个问题:“你还想继续从事动画行业吗?”

71.8%的人回答“是”或“非常愿意”,只有5.5%的受访者回答“我不这么认为”。

“你想继续从事动画行业吗?”的回答

即使在如此困难的情况下,仍然有很多人热爱动画并想从事这个行业。

但为爱发电终有尽头。

日本一个动画大国尚且如此,我们也该敲响警钟。

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