虽然其他赛区的职业选手和观众都对本次MSI表达不满,不过35ms延迟这件事是官方定下来的,所以有问题找官方就可以了,可能有很多观众不理解为什么一开始没人讨论这件事,现在却一致声讨RNG,说白了就是没事干闲的,一开始TES在春决中输给RNG吸引了火力,现在春决事件彻底结束了,所以大部分闲来无事的观众又开始盯上RNG了,软粉也不用担心,夏转已经开始了,用不了多久大家就会忘了35ms延迟这件事。
夏转目前消息看似很多,但唯一官宣的就是T1和小辅助Keria续约至2023年,这波最大受益者不是李哥而是小吕布,在T1官宣之后小吕布第一时间跑到官博下面评论到:Keria一辈子走起,对于AD玩家来说没有比这个更幸福的事情了,不过有人欢喜有人愁,除了MSI争议比较大之外官方也是连续放出好几个重磅消息,第一个就是EDG皮肤提前预约,这次EDG的冠军皮肤不仅手感好而且细节方面也拉满了,估计EDG粉丝会全力支持一波。
第二个就是派克的改动,按理来说派克现在完全没有改动的必要,但官方不仅改了还搞出了一个成长性技能,派克大招基础斩杀值削弱,不过却增加了另外一个机制,每当派克以任意形式处决敌人时,大招的斩杀值都会提升,并且这个提升没有上限,大家把这个技能当成狗头的Q技能就可以了,前期很弱但是后期很强,之所以拿狗头当例子是因为派克处决敌人的方式多种多样,大招、工资装、收集者、小兵去质器和远古龙Buff等都可以叠加,英雄、炮车和超级兵加9,近战兵加3,远程兵加1。
看似提升的强度不高,实际上派克从一级开始就能积累大招斩杀值,这里面还有另一个玩法,下路以派克为主然后在搭一个辅助,两个人的工资装互相叠加,不过这种情况在低端局玩一玩还可以,高端局派克想起来就不是那么容易了,其次高端局派克大招斩杀太难命中了,但凡对手有位移或者闪现金身一类的保命技能,派克大招就形同虚设,其次官方也考虑到了这一点,虽然成长性技能后期很厉害,不过很多英雄在高端局都没办法上场。
总结一下派克这次史诗级改动,虽然对高端局来说没啥影响,不过低端局玩家却很难受,到时候势必会有很多高手来低端局用派克炸鱼,派克大招还有一个改动,如果大招成功斩杀敌方英雄,将不再会获得额外赏金,助攻的队友还是会有额外金币,简单来说就是派克杀人没有赏金,这点影响才是最大的,本来一波团拿两个赏金就能起飞的局势,现在硬生生要培养大招斩杀值,所以希望大家别被无限叠加大招斩杀值这件事蒙蔽了双眼,派克这英雄削弱太严重了。