在王者峡谷中,野辅联动,其实属于一种很古老的战术了,之所以说古老,是因为野辅联动的核心位,打野必须要有很强的节奏能力,而且一般都是以常规型打野为主,但是在最近几个版本中,打野位都是以肉装打野为主,而且由于野区负重的增加,常规打野的节奏也受到了影响。
因此,在现在这个版本中,野辅联动的强度,很难可以之前相媲美,但是,这并不是代表,野辅联动行不通了,通过特殊的打野与辅助结合,在现在这个版本中,野辅联动也可以,打出不错的效果。
盘古,在上次改版之后,强度是直线上升,尤其是印记回血,更是增加了额外生命比例,因此,重装流盘古的打野强度,相比于常规打野,要高出很多,再加上盘古特殊的技能机制,对射手位的克制,可以说达到了顶级。
通过重装流打法的防御强度,搭配盘古的缴械机制,对射手位的压制,简直就是一种碾压,缴械可以让射手失去输出能力,而印记回血,又可以让盘古保持健康的状态,这种双重压制,正好限制了射手。
但是,面对特殊的阵容,或者是其他英雄,盘古的克制能力就不那么高了,尤其是技能输出型的英雄,盘古的缴械,根本打出实际效果。例如射手马可波罗,蒙犽,大部分法师,以及多数重装坦克。
那么,这个时候,盘古就可以采用双“贱”合璧的野辅联动打法了。
常规的硬辅,与盘古配合,其实强度不高,而软辅与盘古搭配,也并不能解决盘古的克制能力,此时,我们的特殊辅助,亚瑟,就派上用场了。
在之前一期文章中,我们就详细讲述过亚瑟辅助的强度,尤其是极影奔跑流,在支援能力上,可以说是顶级,同时,亚瑟最关键的沉默,也可以在对局中打出不错的克制,尤其是与盘古搭配,更是可以打出双“贱”合璧的效果。
盘古的特色是缴械,而且控制时间特别长,毕竟盘古的二技能与三技能,都可以发出缴械效果,而亚瑟在采用极影打法之后,通过与冷静之靴的搭配,可以在前期拉满冷却缩减,在亚瑟主一技能的情况下,可以快速达到3秒一个一技能,近似于无限加速的情况下,连续打出沉默效果。
如果盘古与亚瑟采用野辅联动,那么在对敌方的进攻上,可以打出类似于压制的强制控制,盘古的缴械,可以限制敌方的普通攻击,而亚瑟的沉默,可以限制敌方的技能,敌方能做的,只有在移动默默挨打。
盘古与亚瑟这对野辅联动组合,其实在强度上,比之前典型的野辅联动组合,就是刘备+鬼谷子,节奏能力其实并不高,但是盘古与亚瑟的技能配合,却可以达到碾压控制的强度,亚瑟的1.5秒沉默,只有2秒的间隔,而盘古的缴械,最高可以达到4秒,相当于敌方被变相压制控制了,这就是原始人的降维打击能力。