三国志战略版:甘宁虎臣骑兵

三国志诸葛村夫 2022-11-22 14:22:16

先说说为什么传统香统泰过时了。其实也不能说过时,只能说在航母区香统泰吴骑已经过时了。理由很简单,刮痧。传统香统泰打不过任何主流高减伤队伍,如吴枪,司马盾,蜀弓,社稷弓,群弓,而且自身非常怕控制。一旦被高减伤或者控制拖到裸衣结束,智力低下的香统泰就会被高智力法师疯狂骑脸输出,因此香统泰已经逐渐退出了航母区的中后期战场。

取而代之就是我图中的这些周太X铁骑驱弛虎豹骑版本的吴骑。刚才已经说过了X可以选甘宁凌统孙尚香,各有优劣,简单说一下。甘宁是上限最高的,一刀百骑暴击毁天灭地,而且甘宁好抽容易红。这队甘太周虎臣骑应该是我的原创,我玩了整整一年,依然爱不释手,其乐无穷。这队的缺点也很简单,需要一个骑兵宝物。凌统因为先攻和铁骑驱弛,拥有绝对先手。缺点凌统自己刮痧,而且加到周泰很伤,属于低配版本。香属于中配版本,是不舍得宝物的最佳之选。但是没有暴击机制导致香香版本的吴骑破不了八门等高减伤技能。因此还是刮痧。这个如果往深了说还要解释暴击机制,篇幅有限,就不多说了。只能说香香版本是中规中矩。但哪怕是中规中矩,也已经很好用了。

接下来开始讲太史慈,这队的灵魂。首先我想问一个灵魂问题,太史慈的定位是什么?这个问题大部分人都没有办法给出正确答案。太史慈的定位不是工具人,也不是辅助,而是输出。大部分人对太史慈的理解还停留在s123,太史慈带个折冲弯弓给c位当狗,破防让主将输出。但这里有个很关键的问题,就是你太史慈去给c位当狗,三号位又是个鲁肃程普周泰这种纯工具人,那你c位,比如甘宁,如果被控,或者演戏,是不是就直接白给?大部分单核阵容的c位都极其稳定,如司马,陆逊,张角。但甘宁不是,所以航母区的虎臣弓基本没有超过47级的,就是因为虎臣弓出门甘宁被畸形一下,震慑一下,技穷一下,混乱一下,或者打到藤甲军民暂避上面,直接凉凉。自己有没有减伤,被一发士别,连环计直接愉悦送走。而且我发现贴吧好像已经习惯了虎臣弓的不稳定,觉得这就是正常的,虎臣弓就是运气队。

但其实这是不对的。太史慈应该是这游戏最稳定的武将,是最不该造成方差的武将。因为他总有全游戏最稳定的连击技能。而且这个连击技能的灵魂不是每轮触发两次突击,而是每轮普攻两刀并减50统。

明确了这一点以后,接下来讲太史慈的技能。太史慈因为连击机制,突击技能双倍收益,因此肯定是带双伤害突击技能的。第一个突击技能基本必选当锋,太史慈先手破防必备。当锋也是最适合太史慈的技能。我一直不觉得吴枪或者法师该带当锋,理由很简单,需要当锋破防的指挥技能一般都在四轮开始失效。高减伤法师队本来前四轮就没什么输出。等你有输出的时候对面减伤已经天然失效了,因此当锋给法师用就是一个纯伤害技能,那为啥不用兵无常势和先成其虑呢?尤其先成其虑,发动率高了整整10%,还提升15%战法发动率,对于法师来说应该是当锋的上位替代。但当锋对于太史慈确意义非凡。当锋太史慈可以骑在高减伤队伍的头上。在对面以为你会刮痧的时候你狠狠当锋了对面,然后和自己队伍的另一个c疯狂摩擦对面,而对面高减伤法师队还在急切地等待自己第四轮爆发。然后就没有然后了,他们会死在等待爆发的路上。被太史慈和铁骑驱弛打成负数统率,刀刀破阵,一命呜呼。

太史慈的第二个输出技能,应该只有两个选择,暴戾和速乘。因为这是唯二两个带效果的物理突击伤害技能。一骑百骑鬼神可能伤害更高,但不带机制略显枯燥,浪费了连击机制。所以太史慈的最后一个技能只有两个选择,速乘和暴戾。个人喜欢暴戾,打人疼,针对性广。很多队伍不怕技穷,没有队伍不怕混乱

接下来讨论太史慈走弓还是走骑。这也是现在大部分人使用太史慈的一个误区。

太史慈应该毫无疑问是走骑的。

道理其实也很简单,弓刮痧,而骑因为有三个灵魂技能,天配太史慈,所以让骑兵太史慈的暴戾超出了大部分人的想象。

那么是哪三个灵魂技能呢?我一个个说。

首先,是裸衣。裸衣不仅给另一个输出提供了连击,还提供了非常关键的稳定减40%统。这40%统是被动,所以裸到对面曹操,程普,甚至任何武将,都会让统率加成技能,如军民,藤甲,草船效果严重降低。因此裸衣实乃神技。

第二个灵魂技能,是虎豹骑。加的物理会被太史慈完全利用,毕竟每轮双普攻,相当于吃两次武力加成。突击发动率又让这队的稳定性有了进一步提升。

第三个灵魂技能,是铁骑驱弛。铁骑驱弛是一个被严重低估的技能。大部分人只觉得他有个先手,但铁骑驱弛的物理破防效果应该是全游戏最强。配合裸衣,太史慈自带25减统,大部分情况下从第二轮开始我方就全在破阵

总结

当前环境虎臣骑一定要比虎臣弓好用,只不过就是吃骑兵宝物和当锋技能。

今天的甘宁虎臣骑解析就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫。

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注。

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