炉石传说:补丁再临,熊猫贼未上线就成为历史,伊妮惨遭重大削弱

熊猫少侠 2022-04-09 10:05:50

卡牌游戏中,新卡为旧卡让路是一件很正常的事!这不,马上新版本沉没之城就要上线了,主播提前试玩新版本发现了一个不得了的卡组。为了把这一有可能摧毁环境的卡组扼杀在摇篮中,炉石传说少见上线了一个服务器端口补丁。

暗影步动不得,只能你熊猫人进口商挨刀了

熊猫人进口商莫名其妙地躺枪,为设计师的失误而买单。

服务器补丁是炉石最少见,最讨厌的补丁。讨厌之处在于他只在游戏(对局)中显示,游戏(构筑,准备)外是不显示的。有可能存在你像往常一样选择一套卡组打天梯,结果在游戏内卡牌效果变了,那感觉要多无语有多无语。

神奇的卡组 历史熊猫贼原理

因为熊猫贼随着熊猫人的加费行不通了,就不贴整个卡组(也没玩过,没有卡组)。而是简单说下熊猫贼的原理。

原理:因为标准卡池浅的原因,盗贼法术有限,带满其他所有法术,就能用熊猫人进口商稳定发现三张你想要的法术。

只带铜须与熊猫人两个随从,潜伏帷幕可以稳定上手铜须与熊猫人。通过铜须与熊猫人可以稳定发现暗影步+伺机待发+邪恶挥刺来斩杀。

一回合打不完也没关系,两张暗影步收回合下回合继续。

说实话,真挺希望熊猫贼上线一段时间再削弱,也让我们普通玩家体验一下。现在没上线就削弱始终有点可惜。

另一张为新卡让路的卡,不稳定的异变

(不稳定的异变现在还可以全额分解,有的赶紧去分解)

不稳定的异变也是一张为新卡让路的老卡,由可重复变为回响是一个不小的削弱。但这也没办法,谁让不稳定的异变加哀辉太bug又过于明显了呢?

唯一可惜的就是每年保留节目,双职业竞技场哀黄/哀绿+不稳定的异变这一combo没有了。

还没选到过就被削弱的 伊妮•积雷

伊妮•积雷护甲值由2-5甲变为0甲

如果没有伙伴的削弱,那这点护甲削弱就是小意思。但伙伴加上护甲的双削弱就接受不了。

伊妮•积雷的伙伴,潜水清扫机

2星伙伴一下变为4星。单从伙伴的角度上讲,削过头了,应该跟馆长,泽瑞拉伙伴一样三星才合理。

注意:伊妮与晨拥的削弱也是服务器端口补丁,在游戏外显示还是像削弱前一样,但实际已经被削弱了。

瓦尔登•晨拥

晨拥护甲值从2-5变为0甲。

合理甚至还不够的削弱。以晨拥重做后的强度来说,那几点护甲值有没有关系不大。

晨拥现在强在伙伴的加成,以及每回合大概率稳定三连。只要伙伴不加星,10开始一回合一个战力大哥,就足以保证晨拥强度了。

大家觉得这种新卡未上线就削弱旧卡好吗?我觉得挺好的。如果可以像这次进狂野卡集体回调一样,先公布上线几天或一周削弱的消息,给玩家玩几天再削弱就更好了。

3 阅读:12112
评论列表
  • 2022-04-10 11:59

    新手,问一下,本回合重复使用和回响有什么区别

    JAY 回复:
    回响最少一费
    地藏 回复:
    回响是版本专属关键词,也就是说不稳定异变是女巫森林唯一的回响
  • [ ] 4
    2022-04-09 19:18

    四费直接斩杀的贼就离谱。活不出测试服

    包子头 回复: 奔波儿蛋
    夏布去是谁?我只知道众嗦粥汁[得瑟]
    奔波儿蛋 回复:
    夏布去说了因为测试服贼的套牌法术比较少强力法术又去了狂野所以标准下才能无限暗影步回手,等正式版本法术多了不一定能玩起来,结果程序员觉得很bug又是老卡然后砍了一刀,只能说呵呵归根结底想让人花钱买新卡包,卡牌配合的多样性做不出来新卡出来最后总是那么几个套路。只能说炉石也只能这样了,暴雪也走上了一心圈钱的路上了,游戏的乐趣对他们而言不重要了
  • 2022-04-09 22:40

    为了削弱酒馆晨佣,一刀把佣兵晨佣砍成了渣,设计师是不是手抖了一下?