2024年4月29日,由潮玩品牌泡泡玛特开发的泡泡玛特主题手游《梦想家园》宣布,其于5月16日开展限量删档计费测试,测试平台为安卓。测试时间从5月16日10:00到5月23日23:59。
《梦想家园》在TAPTAP平台收获了31万的预约,目前位列预约榜第11,期待值为9.3。
模拟经营X派对玩法X潮玩题材
官方资料显示,《梦想家园》是一款潮玩题材的模拟经营+派对玩法游戏。玩家将进入到手账世界,建设名为【云鲸岛】的被遗弃的空中家园。玩家可以去探索各种主题的空中飞岛,参与派对游戏,与伙伴社交,并共同建设家园。
从目前释放出的资料来看,《梦想家园》采用的是比较经典的种养成与派对社交玩法。而在这个基础上,游戏最大的特色还是潮玩主题——该游戏融合了泡泡玛特旗下的五大热门IP,包括MOLLY、DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU、PUCKY,这些IP将作为可收集的3D视觉游戏角色出现在游戏中。
而另一个极具特色的点是,游戏将任务界面设计成了手账形式。看似形式上的改动,实际很好的结合了泡泡玛特IP用户群体的兴趣点。下图为之前测试中的效果展示,来自TAPTAP评论区玩家反馈。
专属泡泡玛特玩家的游戏宇宙
和通常的IP游戏不同的是,做为潮玩主题的产品,《梦想家园》的许多设计是明显贴合泡泡玛特用户线下的娱乐习惯。
比如上文提到的手账设计,就是在游戏中为玩家呈现她们在线下熟悉的休闲方式——手账制作。
有玩家在TAPTAP评论区反馈到,她居然在游戏中玩到的咕卡了。咕卡是一种流行于年轻群体中的手工艺活动,玩家们在包括但不限于卡片,亚克力盘中进行拼贴,对其进行装饰。
在游戏中,玩家也可以对手账本进行DIY。对于普通玩家而言,这个设计可能并不算特别有亮点,但对于泡泡玛特的既有玩家而言,这个样的设计可以说是直击命门。
同时,游戏的美术也十分具有辨识度。可以说,泡泡玛特将自己多年深耕文创领域的经验融入到了游戏中,对粉丝的偏好拿捏得非常到位。
从线下到线上,泡泡玛特雄心难掩
4月22日,泡泡玛特发布2024年第一季度财报,财报数据显示,2024年泡泡玛特一季度整体营收同比增长40%-45%,其中,中国内地营收同比增长20%-25%。
今年第一季度泡泡玛特零售店同比增长20%-25%,机器人商店同比增长15%-20%,批发及其他渠道同比增长50%-55%。
此前发布的2023年年报介绍,去年,泡泡玛特于中国内地新开55家线下门店,门店数量增至363家;新设123台机器人商店,机器人商店数量从2067台增至2190台。
尽管泡泡玛特的线上数据在不断回升,但在经历过多年高增长后营收放缓的情形后,泡泡玛特似乎打算在维护原有阵地的情况下,一边继续向海外扩张,一边采用游戏的形势盘活国内的用户生态。
一方面,泡泡玛特积累的大量用户可以为《梦想家园》提供充足的用户基础,另一方面《梦想家园》也可以帮助泡泡玛特盘活存量市场,帮助其推广新品和收集用户反馈,与泡泡玛特IP总体生态产生良性互动。
在影游联动之后,线下实体娱乐厂商进军游戏业,补足生态位,持续强化总体IP价值,可能会成为经济新形势下的重要趋势。
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