
本期内容概要:
结合新预告和老基德个人玩过的《真·三国无双起源》视频内容。本期游戏热报给大家分享下目前该作的资讯和一周目的相关内容。希望大家喜欢!

《真·三国无双 起源》,值不值得入手看这边!作为光荣特库摩的重启新作,《真·三国无双 起源》近段时间可谓异常火爆。本期游戏热报老基德就来与大家聊聊目前《真·三国无双 起源》的相关资讯和游戏一周目的大体内容




《真·三国无双 起源》目前仅Steam平台销量预估已突破41万份,销售额破了1.6亿元。在线峰值从上线第二天就来到了光荣旗下第二高,仅次于《卧龙:苍天陨落》。这对于这些年都反响平平的光荣特库摩可谓是莫大成功,股价也有所反弹。截至发稿,M站三端媒体评分明显PC端更为强劲。而玩家评分也提高到了目前的8.0分


此次新作在RPG方面,技能面板上分不同境界,通过等级的提升解锁主被动属性和一些特殊技能。装备系统上通过故事和战斗的推进会慢慢解锁对应武器。武器在获得渠道上一周目分掉落和购买两个



难度变高是新作成功的主要原因之一。以往割草为主,此次新作中成群结队的小兵都具有很高的攻击欲望,武将对战上更是加入了更多动作元素。这样的调整搭配同屏人数的大幅增加,让整个战场赋予了更为真实的体验。初始的三种难度可供不同玩家需求,老基德自己体验选择的是默认难度,从感受上来看,除了吕布以外,其他武将一对一状态下难度适中



与吕布的几场战斗中,前面的难度系数相对较低,并且在设定上是以策略的方式参与的。而在最终“下邳之战”中,吕布的真正恐怖才显现出来。相信初见一周目即便选择最低难度的玩家,也体会到了对战吕布的棘手




最终战吕布分为两个阶段,一个是常规过往战斗中所了解到的,分人马或人两个形态。初始人马形态招式不多,可以快速对其进行破防处理。整个过程可以保证全程压着打。第二阶段吕布会开启无双模式,这个阶段会刷新吕布身上的防御值并保持无敌状态。没有时间限制,将吕布破防后就可以斩杀处理




战斗过程中依旧需要掌握整个战局。开战前会标出敌我双方队伍的初始位置,包括陷阱之类的注意事项。不同队伍的红蓝显示可以很鲜明的了解对应区域的战局状况。想要快速扭转战局,需要第一时间抵达支援点,在不同区域中打败各种形形色色的武将,将其所带领的队伍击溃



除了战斗外,剧情是此次新作的最大亮点。前两章为常规章节,第一章通过黄巾起义展开多方势力,第二章以打败董卓凝聚所有势力,第三章则会在三股最大势力中选其一加入。《起源》的故事结束于赤壁之战,这意味着重启的新作一定会有续作



整体来说,此次《真·三国无双 起源》算的上是给该系列打开了新的方向。对于喜欢割草的老玩家有了新的挑战,而对于未接触过爽游,又喜欢挑战的玩家也有了新的选择。希望结合此次老基德个人总结的分享,能够给还在犹豫要不要入手的玩家有个更明确的选择



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