关于中国的孩子们沉迷游戏的问题,终于得到了解决。
11月22日,官方公布了《中国游戏产业未成年人保护进展报告》,正式宣布中国未成年人沉迷游戏问题已得到“基本解决”。
报告称,有75%未成年人每周游戏时长在3小时以内,同时未成年的充值金额大幅缩减。
另外,未成年使用他人账号绕开防沉迷机制的现象也被大幅遏制,有76%的未成年游戏用户遇到过人脸识别验证,85.8%的未成年人在玩游戏过程中曾被防沉迷限制直接踢下线。
反沉迷政策推行前,未成年人的流水占游戏公司的5%,如今只剩下了1%。
对于“每周三小时”的新规,游戏公司执行的非常彻底,研发了各种科技手段来执行,因为这些未成年人本来就很穷,并不是主要的充值对象,贡献的收入就是个零头,没必要为了他们惹麻烦,全部放弃也没什么。
之所以还有一点点未成年人孩在玩游戏,报告中也点出了原因,那就是有高达35%的家长主动以人脸识别的形式帮助孩子进行了游戏的辅助认证,允许孩子玩游戏。。。
这个是新规允许的,是授予家长的权力,因为只要家长愿意让孩子玩游戏并主动认证,那政府确实没有权力拦着孩子不让玩。
总的来说,官方正式宣布中国未成年人沉迷游戏的问题已得到基本解决,并没有什么问题,未成年人现在打游戏的时间比以前短太多了,这确实是个好消息。
那么中国的孩子是不是都积极的跑去学习了呢,把从游戏里省出来的时间全部用于学习。
你觉得,可能么。。。
这篇报告同时也给了一个坏消息,65%的未成年人在游戏受限后,转投短视频平台,把时间全部浪费在了短视频上面。
至于其他看小说的,看电视的,玩单机小游戏的,遛鸟斗蛐蛐的,那就不知道有多少了。
这个麻烦就大了。
不让孩子玩游戏是对的,小孩子克制力确实很弱,玩游戏太容易沉迷了。
但不玩游戏后跑去玩短视频,这可不行啊,这还不如玩游戏呢。
游戏好歹都存在高强度对抗,需要花大量脑力去研究通关技巧,所有游戏都存在明显的益智效果,如果不是因为耽误学业,单纯只比开发智力这一项,几乎没人比得过游戏。
但短视频是个啥东西?
论成瘾性,短视频不亚于游戏,但论益智性,短视频连给游戏提鞋都不配。
你自己也刷过短视频,自己心里应该很清楚这一点。
这东西不仅超级沉迷,超级浪费时间,而且一丝一毫的益智效果都没有,你一点脑子都不用动,完全的被动接受信息就可以了。
而且灌输给孩子的那都是啥信息?
或者说充斥整个短视频领域的那都是啥信息。
贪、色、食、妒、懒、傲、怒 ,绝大多数短视频都是围绕着这七宗罪展开的,你可以好好回顾一下,那些让你沉迷,一刷就是几个小时的短视频,是不是都至少符合这七宗罪里的至少一项。
尤其是那个色,简直是铺天盖地,一打开短视频,满屏都是穿着火辣的漂亮小姐姐在那里搔首弄姿,扭腰扭屁股,配音里的各种猴叫,狂笑,魔音贯耳式的冲击未成年人的大脑和眼球。
不是说没有鼓励孩子学习知识的短视频,但数量太少,而且孩子肯定不喜欢看,远远没有那些直接欲望刺激的短视频吸引人。
孩子沉迷知识学习类视频,天天刷这样的短视频来看,你觉得可能吗?
倒是下面这样的视频,未成年孩子们点开就沉迷,一刷就停不下来。
用上面这个例子并不是说抖音比小红书强,而是我找到的资料里恰好有央视报道小红书未成年短视频隐患的动图而已。
未成年人打开抖音后能看到什么,大家都很清楚,更关键的是绝大多数家长都没有注册过游戏账号,但却注册过抖音账号,孩子们甚至都不需要注册未成年账号了,直接拿着家长的手机就能刷短视频了。
而且,很多家长不打游戏,所以可以理直气壮的指责并禁止孩子打游戏。
但是,很多家长自己都天天刷短视频,没办法指责并禁止孩子也跟着刷短视频,理不直气不壮。
这下麻烦就大了。
如果非要在沉迷游戏和沉迷短视频里二选一,每周都必须至少浪费10个小时在这里面。
那与其让孩子们不停的看那些妖娆的暴露小姐姐,看到最后脑子都不转了,我宁可让孩子们去和玩家进行激烈智力对抗。
这次发布的《报告》,最后一句意味深长的特别说了一句有65%的孩子转投到短视频平台。
可以很明确的预计,短视频平台很快就要被要求出台防未成年人沉迷机制了。
这么做很显然是正确的,应该这么做。
但我觉得,不会有什么用。
别说禁了短视频平台,就算把手机禁了,把电脑禁了,把电视机禁了,把麻将禁了,也没用。
娱乐是人类刚需,吃饱了就会需要的东西。
就算把上述的东西都禁了,孩子们还可以跳皮筋,可以过家家。
再把这些也禁了。
孩子们还有更隐蔽的娱乐,比如说撕草稿纸玩,切橡皮擦玩,甚至什么都不干发呆玩等一系列浪费时间的行为。
当年被高压学习的很多孩子,被禁了所有的娱乐后,每周光切橡皮擦就能浪费好几个小时。。。
还有些人每周发呆N个小时,不知道在自己脑海中幻想些什么东西。
这些东西,是禁不了的。
但只要你禁不了孩子们发呆,让孩子们可以拥有草稿纸、铅笔和橡皮擦,那孩子们就能找到自娱自乐的办法,一样浪费时间。
怎么办?
所以要想让孩子学习好,第一责任人就是家长自己,家长要负责树立好孩子的人生观和价值观,要让孩子有学习的动力,发自内心的希望学习,而不是当成工作任务去迫于无奈的学习。
历史上每一代所谓勾引孩子堕落的万恶之源,在我看来,都是那些不希望花费时间教育和引导孩子的家长,推卸责任,把自己教育孩子失败的责任甩锅给别人。
游戏被灭后,短视频会是下一个家长们预定的万恶之源,因为铺天盖地的孩子现在天天刷短视频,所以这东西将来是肯定会被禁的。
但我在这里可以大胆的说,即便把短视频也禁了,该成绩好的孩子还是成绩好,该成绩差的孩子还是会成绩差,情况不会有任何改变。
当年清朝能把八旗子弟堕落的原因怪罪到鸟和蛐蛐身上,但勾引八旗子弟堕落的万恶之源真的是蛐蛐吗?
你把小红书灭了,还有小绿书,你把抖音灭了还有抖视。
要是你连自己刷短视频的欲望都控制不住,自己都不愿意每天奋斗向上,没办法摒弃自己的一切娱乐活动,没办法把自己的一切精力投入到工作。
那你凭什么要求自己的孩子控制自己的一切欲望,摒弃自己的一切娱乐活动,把自己的一切精力投入到学习中呢?
这种超高难度的任务几乎没有人能完成,你自己都做不到,凭什么要求孩子能做到。
自己不行,所以下个蛋,把希望寄托在下一代?
但是,凭什么蛋就一定要远远比你强呢。
不让孩子玩游戏简单,甚至不让孩子玩短视频也不难,但让孩子必须把节省下来的时间精力全部投入到学习,连发呆和玩橡皮擦都不准,这个就太难了,难到近乎于不可能。
一个孩子自愿把多少时间精力投入到学习上,实际上是由其家长的长期教育引导所决定的。
中国已经全部堵住未成年孩子沉迷游戏的通道,大幅限制了未成年玩游戏的时间,这是个好消息。
但坏消息是,摁下葫芦浮起瓢,被禁止玩游戏的孩子并没有全身心的投入时间去学习,他们跑去刷短视频了。
鉴于手机的强大诱惑力,我建议上大学之前的孩子一律不能配手机,不需要国家禁这禁那,作为家长你自己就可以禁,直接禁了手机即可。
但是在禁了手机之后,作为家长你还要不断的引导和教育,让孩子树立正确的人生观,让孩子充分认识到学习的重要性。
否则,禁啥都没用。