29日:分路匹配、评分新算法、匹配算法等内容全面实装体验服

开霁谈游戏 2024-08-31 09:14:40

大家好我是指尖,真的来了,王者的匹配机制确认在S37赛季改动,众多调整将于29日率先上线体验服,简单汇总一下调整的大致方向。

分路匹配调整

目前正式服的分路匹配是有时间限制的,仅在一个时间节点能通过“想玩”的分路进行匹配,而下个版本,分路匹配将全面开放,排位、巅峰赛都可以用这种方式。

不过和正式服的略有不同,未来的分路匹配,在王者之下只有单分路匹配,也就是说只可以预选一个位置并进行匹配,那么游戏中你只能拿你选择的这个位置,当然了还有个补位的分路可以选,补位分路所有的段位里都可以选择。

在王者以上的段位可以选择主分路和次选分路,这样是为了增加匹配的速度。

具体可以参考上图,王者以下到钻石,单边ban三个,共六个ban位,王者及以上单边五人一起ban,共10个ban位,而钻石以下单分路匹配会限制选人时的分路,既选定的位置不可更改。

ban位增加至十个

下个版本,王者以上的排位以及巅峰赛,会将ban位增加到十个,所以强势英雄,或者自己害怕的英雄有更多的概率禁掉。

不过有人会以为未来软辅都毫无登场的机会,别忘了预选分路的调整。

比如我想玩大乔,预选了大乔,那么至少己方队友不会考虑去禁掉她,所以仍然有概率能拿到自己想玩的英雄。

ban位增加,意味着bp时间增加,所以为了加速bp流程,也从原本的一方ban一个/两个往复循环,变成了同时ban。

队伍五个人都可以ban人,当选定禁用英雄后,双方禁用的英雄同时展示出来,也就是说,虽然是10个ban位,但可能会出现ban掉同一个英雄的情况。

匹配算法调整

这是很多小伙伴最关心的内容,未来的匹配机制,会有更精确的实力评估,让双方的实力更加接近,让玩家都能拿到擅长的英雄和合理的阵容,让远超当前段位的玩家更快提升到和实力匹配的分段。

具体的改动很复杂,大家只需要知道,可能下个版本不会出现连胜后连跪的画面就行了,策划言之凿凿说不会安排玩家连跪或者红方输的情况,这一点我只能说,等我体验后才相信。

评分机制调整

不以KDA为主要评分的方向,并降低权重,补全所有英雄对全队贡献唯独的评价,比如对位压制对手,关键治疗、关键抢龙、逆风带线拖时间等,为的是让玩家不以保KDA为主,敢打敢拼才符合竞技精神。

所以未来的金牌或者银牌,真正体现出的并非数据的好坏,而是你真正做出了对团队的贡献。

败方不掉星来了

简单来说,金牌败方不掉星,胜方+2星,银牌会加更多的分。

排位积分,是勇者积分的升级版,未来只有排位积分,每100分增加一颗星,金银牌可以额外增加分数,因此,哪怕你败方表现好,有可能会因为排位积分的增加,不止不掉星,还会加一颗星。

所以未来版本,更注重玩家的个人表现,表现越好,上分速度就越快,反之,表现一直不佳,或许是因为你真的只适合这个分段。

总结一下:策划想要给玩家呈现的效果,首先是阵容的匹配更合理,不至于每局都拿不到自己想要玩的位置和英雄,提升基础的游戏体验。

败方不掉星,甚至还可能加星,会让局内有优秀表现的玩家更容易上分,不至于上上下下止步不前,也因为匹配的合理性让我们的局内游戏体验更好,不至于出现带动全场却输掉比赛,最终还要掉星的不良体验。

ban位增加,五人皆有禁用的权利,这回没禁掉关键英雄就不能赖队友了,同时盲ban会出现更多的不确定因素,真正的ban位可能是10个,也有可能是5个,因为可能会撞车,ban掉同样的英雄。

之前策划提及的调整内容这次也全部实装了这次策划属实没画饼,但话说回来,改是真的改了,但具体能否达到期望的目标,依然要体验后才知道。

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