崩铁:羡慕那刻夏玩家!活动直接送完美光锥,1金即可爽玩

冻梨评游戏 2025-04-10 17:43:03

帕姆:可以再表演一下那个么?

冻梨:世界的真理我已解明!呵哈哈哈哈哈哈(摊手转圈圈)~

庆典活动「星铁☆World」已经开启,除了那1200星琼,最最关键的还是活动附带的光锥「宇宙大生意(智识)」,解决了那刻夏玩家纠结光锥的苦恼问题~

一、光锥分析

「宇宙大生意」固定属性基础攻击力476、16%攻击加成,随环境波动的属性‘敌人弱点数量*8%增伤’。

这算是为那刻夏量身打造的光锥了,只有他可以轻松吃满这7弱点56%增伤。而对其他智识角色来说,一般情况下也就吃到3层24%增伤(敌人普遍3弱点),与「早餐的仪式感」数值差不多。

以防部分玩家已经忘记了那刻夏机制,这儿进行简短补充:

那刻夏天赋效果,攻击每次命中都会敌方添加1个随机弱点;普攻或战技命中弱点≥5的敌人时,额外追加1次战技(不消耗战技点且也能挂弱点);终结技则是立即为敌方全体添加‘火、水、冰、雷、物理、量子、虚数’7个弱点。

因此,当那刻夏处于你队伍中,敌方BOSS、精英怪头上的弱点直接帮你拉满了,光锥「宇宙大生意」的56%增伤覆盖率极高。也许你对这没太多概念,叠5「今日亦是和平的一日」大月卡光锥角色能量*0.4%增伤(至多计入160能量64%增伤)。对那刻夏来说,此活动光锥基本等价于大月卡光锥~

以目前的环境情况来看,此光锥适合3位角色装备:那刻夏,以及可搭配那刻夏的大黑塔/翡翠。对这三位角色/配队来说,既无限定5星光锥、也无大月卡光锥的玩家,此光锥能够一定程度上拉近00与01角色期望伤害差距~

二、特殊情况

上述讨论全都是基于,你确定要玩攻击流派那刻夏的情况下考虑。实际上从他的机制来看‘战技弹射、1动双战技、高频挂弱点’,在特定环境下充当击破C毫无问题!冉冉升起的击破新星?有趣的咧~

有这方面想法的玩家可以翻看背包,看是否有以下两张光锥:

「忍法帖•缭乱破魔(5星)」2次普攻后拉条50%,而那刻夏确实支持打普攻的玩法,不影响触发额外战技;

「谐乐静默之后(4星)」同时提供了击破特攻与速度两个关键词条。

甚至于击破队一直苦恼的2个问题,在那刻夏这儿也得到了解决:

①敌人没有火弱点且配队无流萤时,吃不满‘劫火莲灯铸炼宫’40%击破特攻;

②敌方无虚数弱点时,同谐主战技白打工,无法协助削韧。

※不过击破玩法仅作为衍生流派,不推荐刻意去抽取。正常推荐‘高攻双暴主C/高速副C’的玩法恰好为你所需,偶尔环境契合换上那刻夏打打超击破罢了~

三、结尾

以上仅为初步讨论,后续那刻夏相关养成、细节分析,会给出更详信的各光锥伤害差距,以及加配加金性价比推荐。准备3.2版本抽取那刻夏的玩家,届时我们可以继续深入讨论~

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