S35赛季已经进入后期,现阶段有四位打野英雄,成为赛季末的上分保证,他们分别是大司命、暃、镜和猪八戒。
除了这四位以外,还有三位打野英雄,在最近这两个星期以内,莫名其妙就火了起来,成为高分段打野上分的香饽饽,最后一名竟然连镜都自叹不如,这你敢信?
马超 —— 野区”黑马“你有没有发现,稍高一点分段的排位/巅峰赛,打野马超(俗称:野马超)逐渐开始蔓延,大有取代边路马超的势头。
能掏出马超走打野位的,多数是对自己的操作自信,对版本有较深理解,对现版本马超的机制掌握很透彻。
其实,从2024年3月28日到5月9日,短短一个多月的时间,马超接连被调整四次,两次加强两次削弱之后,整体强度仍然是疲软的,在边坦崛起的S34-S35赛季,马超的对线、生存和发育,远不及从前那么舒服。
走上打野位之后,马超既不用和敌方坦克头铁对线,也不用担心蹭线被中单鄙视,有了更加稳定的发育环境,而且出装方式也得到进一步升级,高分段较为流行的出装为:巨人之握、冷静之靴、暗影战斧、冰痕之握、末世和纯净苍穹。
之所以从红刀换成肉刀,主要是马超强化普攻回血机制,从2024年3月28日起,改为享受额外生命值加成了,并且这一回血机制在4月25日的调整中再度加强,马超出肉刀配合其他加血装备,还能再度放大强普带来的续航能力。
除了肉刀之外,打野马超身上有红BUFF,配合纯净苍穹和冰痕之握的被动减速,可以很好的留人收割,在高额移速的加持下,只要经济领先,中期就能快人一步进入强势期,最多三枪就能轻松送走一个脆皮,非常强势。
云中君 —— 三榜胜率极其稳定云中君在2024年元旦后全面重塑过一次,在保留核心玩法的同时,官方将他各个技能的“痛点”全部打磨掉,不仅可玩性和容错率双双提升,而且实战强度也得到了明显提升。
“变异人”这三个字,就是当时玩家对云中君最客观的评价!之后官方又对二技能的加速比例进行调整,强度多少受到了一些影响,总不至于强度持续超标。
最近这一周,云中君又开始支楞起来了!从上图三大榜单的胜率数据就可见一斑了,虽然登场率略有偏低,也只能说明受众面不算宽阔,但他的胜率是真的高而且稳定,能领先绝大部分的打野英雄。
云中君强就强在跑图和技能机制上,特有的无视地形飞行机制,让云中君拥有独一档的刷野和跑图效率,重塑后的三个技能秒C毫无压力,前中期的强度特别足,比其他打野要稳定一些。
云中君能自由飞越地形,而暃只能在墙头上跑,如果换个角度来看,云中君也能克制一下暃,不至于像其他打野那样,摸不到暃还要被风筝。
雅典娜 —— 超高胜率打野英雄前阵子官方举办的《策划开麦了》节目,有玩家向策划提问,为什么不加强雅典娜?虽然是冷门了一点,但毕竟还是有玩家在坚持。
策划的回答很直接:雅典娜在顶端排位的胜率,都已经接近58%了,还需要加强吗?
我特意去看了下雅典娜的数据,说实话确实有点牛,就上图这个胜率水平,已经排在了打野英雄第一位... 现阶段优先级还在提升,或许有更多的高手玩家,已经把目光投射在雅典娜身上。
雅典娜的起飞不是偶然,一是吃到了三大装备的红利(怒龙剑盾、红莲斗篷和巨人之握),再配合上一三技能的护盾,不仅刷野速度很快,还能拥有不错的坦度,生存和容错优于其他打野同行。
现阶段高分段流行的打野雅典娜出装为:巨人之握、冷静之靴、红莲斗篷、怒龙剑盾、血魔之怒、霸者重装,容错率极高。
看到这样的出装,你是否会以为,这套出装接近于全肉了,那雅典娜还能有伤害吗?当然有!而且是大大的有!
巨人之握和红莲斗篷除了坦度还有灼烧,强化普攻又能触发怒龙剑盾,而且雅典娜连续戳中同一个目标三枪后,所触发的贯穿效果(已损生命25%的斩杀伤害),并不和攻击力高低挂钩。
这个百分比斩杀伤害非常稳定,因此在高额坦度的支撑下,雅典娜可打出更多的强化普攻,综合输出能力并不弱,耐打程度非常之高。
以上提到的三位英雄,都是最近这一周以内,莫名其妙火起来的三位打野,可能小伙伴不会去上手使用,但可以了解一下。
尤其是雅典娜,自从这种肉装流派被开发出来之后,容错率提升了一个超大的台阶,不用像过去那样,不仅要出一套输出装,还要光速戳完三枪,才能打出收割效果,难度也随之下降了。
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