自从S35赛季增加了分路匹配功能之后,每天下午的排位赛确实舒适了不少,打上最强王者不再像以前那么困难。
在20多张分路保护卡的护佑下,有不少小伙伴成功的打上了20-29星的无双王者,一路走来很是不易,但段位成就感是满满的。
打上无双王者之后,未来需要面对更高质量的对局,更强实力的对手,以下这四类英雄尽量少碰!
难度较高,稳定性不足的少碰有些英雄的机制很强,在较低段位的环境中表现不错,但越往高处走,容错率就会越来越低,或只能在部分高手的手中,才能发挥出更强的实力。
例如貂蝉这位英雄,机制和连招操作相对简单,难点就在于如何选择合适的时机入团,如何精准使用二技能的无敌帧,这可是躲避控制、伤害、重置塔伤的关键。
光靠无敌帧躲避还不够,还需要通过巧妙的换位,来保证技能命中+叠出印记,确保能持续触发真伤+减速+回血,二技能是玩好貂蝉的精髓及核心,也决定了貂蝉的上限。
无双王者以上,千万别低估敌方的操作水平和反应速度,貂蝉一个入场时机不对,或者二技能出现失误,极有可能陷入绝境并瞬间被集火,一旦陷入逆风,连基本的清线能力都没有,容错率低稳定性不足,不知火舞同理。
版本弱势,不适应快节奏的别碰每一次的赛季更新,都会带来一次全方位的大版本更新,而随着时间的不断推移,一个赛季内,也会多次出现英雄或环境调整。
无论是对峡谷环境,还是对英雄,或者是对装备的调整,都会或多或少的映射到一些英雄的强度,吃到红利自然会变强,受到版本“制裁”,不“兼容”峡谷大环境,肯定会成为版本弱势英雄。
例如吕布,他是一位有手就能操作的边路英雄,后期强度众人皆知,可过渡期实在是太长,而且现版本流行先抓边,大部分的吕布玩家,前中期都很难受,0-5战绩开局都是常态,好不容易熬到后期,回头一看队友基本崩完了。
既然版本对坦克友好,那就跟着版本走,尽量避开吃不到版本红利,又过度依赖核心装的英雄,这个道理放在其他分路也是通用的。
摈弃依赖,太吃队友的辅助少碰峡谷五个位置中,辅助这个位置细分起来有点杂,通俗的说法是分为软辅、硬辅、功能辅等等。
像牛魔、刘禅、张飞、廉颇和苏烈这一类“硬汉子”,基本能百搭各种阵容,能开团吃伤害还能保护后排,且自身还有不错的控制手段。
喜欢玩软辅和功能辅的玩家不在少数,有的玩家养成了一个习惯,喜欢先手锁辅助位,其实这个习惯一点也不好,完全不顾及整体阵容,目前能正常走下Ban位的软辅,要属明世隐了。
明世隐能不能秒选?当然不行!除非你是五排,有合理的阵容(边路必须增设开团型前排)和套路,而且还要对你所辅助的C位实力知根知底。
一旦“押错了宝”(本质是过于依赖队友),轻则拉低整个阵容的容错率,重则和C位双双“坐牢”,敌方每次来抓都是“买一赠一”,辅助作用大打折扣,更无力改变战局走向。
一堆克星,容易被针对的少碰和游射相比,呆射虽然缺乏位移能力,却能在持续输出层面占据上风,而且呆射后期的伤害往往更加炸裂,且不需要什么操作就能驾驭。
尽管道理摆在这,可越往高的分段,你就会发现大家玩的射手,大部分都是有位移的游射英雄,这是为什么?
很直观的说,呆射比游射更容易被针对,一堆克星不说,而且经常一整局都被针对,有没有闪现都已经不重要了,很容易就被抓崩心态了,在低分段的排位赛中,很多玩家或许没太多危机意识,有一个靠谱一点的辅助,稍微给点视野保护一下,就能嘎嘎一顿输出。
无双王者以上的排位对局,游射的重要性愈发体现,有辅助贴身当然更好,一旦脱离辅助的护佑,也要有自保、自找输出环境的变通能力,进退自如不怕针对,活下来才能保证发育,将输出进行到底。
以上所提到的四类英雄,放在峡谷任何一个职业上,道理都是一样的,稳定性不足的少碰、版本弱势的少碰、太依赖队友的少碰、最后就是选出来就一堆克星的,就更要少碰了。
总之,当大家打上无双王者之后,还是要多从自身实力、敌我阵容等多边情况,灵活且谨慎的选择出战英雄,因为各种因素大幅影响游戏胜负。