暴雪又开始作妖辣!经典见不得玩家爽,今天的热修里,暴雪对时空漫游进行了改动,虽然没说具体数值,但从目前的数据来看,时空漫游整体生命值提高了66%,且玩家的伤害系数也发生了改变。
随着最新的在线热修,时空漫游地下城的敌人生命值和伤害已根据玩家的装备强度进行了调整。
时空漫游改动说明
调整内容:增强所有副本敌人的生命值和伤害,以更好地与玩家实力匹配。
难度定位:我们希望这些副本的难度在80级的普通地下城与英雄地下城之间。
此类调整的目标是为所有玩家提供一个更公平、有趣的挑战,同时坚持“更好的装备让你更强”的原则。
我们将继续关注地下城的难度变化,确保时空漫游活动为所有玩家带来满意的挑战体验。
数据挖掘的倍数系数装等
生命值系数
伤害系数
541
1.000
1.000
560
1.171
1.152
570
1.261
1.232
590
1.441
1.392
600
1.486
1.432
610
1.531
1.472
620
1.576
1.512
639
1.6615
1.588
700
1.700
1.588
这些倍数并非某些装备等级的固定断点,而是线性变化的系数,随着装备等级的提升逐步提高。
一个t打三四个小怪,就能抗十倍血量的伤害,一下打半血,我还以为数据问题……实在没必要,本身就是个一套带走的本
那你特么把奖励提高啊[抠鼻]掉落不如5h,还要5h的难度,有毛病?
这些二逼设计师就是不想让人玩,非得让人AFK它们才爽。