快手作为一家以短视频发家,且颇具影响力的公司,终于深入到了游戏市场!其旗下游戏厂牌弹指宇宙推出了首款自研动作肉鸽爽游《无尽梦回》,并将于11月21日正式与大家见面。这款游戏不仅展示了快手在内容创作领域的实力,也标志着公司在游戏行业的战略布局的深化。
弹指宇宙团队为玩家们带来的《无尽梦回》,特别注重发挥创意,同样也十分在乎玩家的体验,一直在不断优化游戏内容,他们的制作人甚至每天都在给玩家写反馈报告呢!
不断收集反馈,就是在力求让游戏在玩法和叙事上都能脱颖而出。从《无尽梦回》刚刚结束的终测口碑来看,这次快手好像又要做黑马了!
在《无尽梦回》中,团队充分利用了近年来风靡的肉鸽元素,将其作为游戏的核心机制,打造了一款纯粹的额讴歌游戏。玩家将在每一场战斗中体验到多样的回响组合、技能组合。充满随机的未知感,搭配高清满屏伤害带来的视觉冲击,优质打击反馈带来的爽感,以及流畅剧情和配乐带来的沉浸享受,就是这款游戏吸引人的重要原因。
除了紧张刺激的战斗外,《无尽梦回》还在剧情和角色设定上做足了功夫。每个角色都被赋予独特的背景故事,让玩家在战斗之余不禁沉浸其中。游戏的主线剧情丰富而引人入胜,以梦境为背景,切入现实中可能面临的各种挑战。这种将现实与梦境融合的叙述方式,让玩家更具有共鸣点和代入感。
为了满足不同玩家的需求,《无尽梦回》还引入了多种玩法模式。其中“暗夜幸存者”模式,通过不断增强的敌人挑战,考验玩家的生存能力和策略运用。而“王者争逐”PVP模式,将多达32名玩家聚集在同一战场,展开激烈的竞争,就这种大逃杀乱斗模式,真的主打一个与人斗其乐无穷!
当然,游戏特别值得一提的是就是人人称赞的抽卡机制。《无尽梦回》主动摒弃了让玩家感到厌烦的“米池”设定,以更友好的姿态对待用户——承诺100%UP卡池,角色不歪;承诺角色机制不拆分;承诺没有武器池没有武器副词条;承诺无体力限制;承诺保底次数为80且120抽还可以拥有五星梦灵。这一举措无疑为广大玩家们减轻了抽卡压力,使他们能够更加专注于游戏的乐趣和探索。
创新的玩法、丰富的剧情以及用户友善的设定,快手这款游戏无疑是对手游市场的一次有力冲击。作为快手在游戏领域的布局尝试,,《无尽梦回》凝聚了众多开发者的心血,目前看来,他们的心血确实也得到了玩家的认可。11月21日,一起参加公测吧!