自从《黑神话悟空》上线后,这款游戏就在游戏圈引起了轰动,不光我们国内的玩家赞不绝口,就连国外的玩家也对这款游戏也是推崇备至。截止到目前,《黑神话悟空》的全球销量已经达到了1690万份,总收入超8.12亿美元,创下了平台的多个纪录。
而《黑神话悟空》之所以受欢迎,一方面是因为游戏的制作确实精良,不管是美术还是游戏设计都有很高的水平,另一方面是游戏里还有深厚的文化底蕴,游戏中蕴含了不少有关中国传统文化的小设定或者彩蛋,了解西游文化和中国文化的玩家在看到这些东西后都会拍案叫绝。
看到《黑神话悟空》这么叫好又叫座,国外的玩家们也是坐不住了,有些人已经开始抨击西方的游戏厂商了。比如近日就有国外网友在外网疯狂吐槽西方的游戏厂商,直言《黑神话悟空》仅凭140名员工就能做出3天销量1000万份的游戏,Bungie、育碧这些厂商却在做什么。
看到这样的帖子后,很多中国网友都绷不住了,没想到有生之年居然能看到国外的玩家因为中国游戏而破防,现在应该轮到他们去反思了。
不过从《黑神话悟空》的游戏内容来看,我个人觉得140人团队还是太少了,因为游戏后面的两个章节“火焰山”和“花果山”的内容明显没前面的章节丰富。如果《黑神话悟空》也能有国外几千人的团队配置,那我相信他们做出来的东西肯定会更加优秀。
当然,我们也不能因为《黑神话悟空》的成功而骄傲自满起来,毕竟现在我们中国的游戏在世界范围内的影响还是很有限。现在我们国产游戏能够在全球都有较大影响力的,除了《黑神话悟空》也就剩下《原神》了,这样的数量远远没办法和西方比,甚至连隔壁的日本韩国都不一定比得过。
现在西方的游戏制作水平还是领先我们中国不少的,只不过他们那边玩得比较花,喜欢在游戏中玩“ZZZQ”,所以作品的质量多少会收到影响。也希望这次的《黑神话悟空》只是一个开头,未来会有更多的优秀国产游戏出圈,走向世界。
最后,对于《黑神话悟空》爆火,国外游戏厂商惨遭国外网友炎上这件事,你有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言交流。
质量到合格线了,美术豪华,其他一般,拿了国内能拿的所有的宣发才有这个效果。