2022年9月由The Outsiders开发《重金属:地狱歌手》,绝对称得上是本年度最爽的音游射击游戏了,你能想象耳中回荡着极具感染力的重金属乐,手握武器近砍远射干翻恶魔的场景吗,并且随着音乐节奏的激昂,武器的射击伤害也越大,类doom游戏本身就一个字评价,爽,再配上令人心潮澎湃的摇滚乐,就是那种由内而外全身心的爽,目前steam价格139元,好评率97%,并且有试玩demo版。
八重地狱,八重挑战作为一款目标为爽的游戏,基本没有剧情,玩家扮演的恶魔被地狱的统治者夺取了声音,从而踏上寻回能力之旅。游戏以摇滚乐专辑封面的风格设计了八个地狱,也就是八张地图,每张地图对应着镇守关底的boss以及搭配殿堂级别渲染炸裂的曲目,玩家不用探路,要做的就是向前进发,消灭一波又一波的敌人,整体游戏体验紧凑且连贯,主线流程约4个小时,就是随着游戏时长以及难度的增加,玩家的操作疲劳度也会加剧,再加上游戏内的挑战关卡,全部游戏时长在10个小时左右。
远近结合,能砍能射游戏一共6把武器,除了常驻武器外可以在剩下的武器中选择2种,2把常驻武器分别为近战无名刀与远程骷髅头,后续可以获得贴脸高伤害的BOSS战利器散弹枪、升级版骷髅头的远程双枪、注重范围伤害的弩炮以及中程带穿透效果的镰刀,武器类型虽然不算丰富但绝对够用,在面对种类不多但数量管够的敌人消灭战中,每一把武器都能发挥他们的特殊效用,打击感异常舒适,可谓近战远程两相宜,战斗体验皆上乘。
跟上节奏,开启处决游戏最大的特色,就是战斗与节拍的结合。节拍就是整个游戏的躯体,伴随节奏感极强的摇滚配乐,在游戏屏幕上也会同时出现节拍指示器,踩准节拍进行移动与战斗,就能获得攻击伤害收益、状态收益以及格外武器技能效果收益,只要连击不断,这些增益就会一直存在,同时踩准节奏还能触发处决机制,处决状态将拥有无敌时间并且可以进行血量回复,在游戏后期,随着难度逐渐上升,搭配处决回血机制,你的血量将一直处于过山车的状态,如果你玩过dota,知道切臂章,就会了解那种血量大幅增减的刺激感。
总结这是一款一旦上手就很难停下的游戏,游戏自身的打击感十分优秀,再配合节奏感十足的摇滚音乐,爽快的战斗体验,海量的敌人数量以及夸张的画面表现,为视觉和听觉带来双重冲击,双倍享受。唯一的缺点可能就是关卡太少,武器种类太少,但不可否认的是,音游的节奏+类doom游戏的割草,这两种游戏相结合的独特体验,本年度最爽的音游射击游戏无疑。