在《英雄无敌3》中,守城是一个非常关键的元素。当玩家作为守城的一方时,通常会遭遇强大的敌军。由于电脑的进攻算法和军事实力的差距,我方的守军往往处于劣势,唯一可以依赖的就是地形优势,如箭塔、城墙和护城河。那么,为什么城墙在这些要素中显得尤为重要呢?
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《英雄无敌3》中的藏宝图
城墙的基本作用
通常情况下,城镇会默认提供城墙作为防御屏障。城墙有两个主要作用:一是阻止敌人接近我方阵地,二是减少敌人的远程攻击伤害。
阻止敌人接近的作用很容易理解。当城墙尚未被完全摧毁时,敌方近战部队无法找到进入城内的路径,因此不会被视为最有威胁的部队,从而影响箭塔的攻击目标选择,并且影响AI对施法目标的判断。
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城墙的重要性可以说是城防之首!
城墙能够显著削弱敌方射手的战斗力!
减少敌人远程部队的伤害也是一个显著的效果。城墙可以使敌方的远程攻击在考虑射程衰减后,再进一步减少50%,换句话说,敌方的远程攻击只能发挥出25%的战斗力。因此,敌人的远程部队对城墙内的威胁并没有看起来那么大。而当城墙被破坏后,城墙上的四根坚固柱子仍然可以提供保护,此时游戏会严格根据箭矢的飞行路径判断是否会被柱子遮挡。
柱子的宽度属实很迷,有时看似没有被柱子遮挡,实际上却是被挡住了;有时觉得攻击会减弱,但却能一箭穿透。不过,经验丰富的老玩家通常会在防守时,将主力部队移动到柱子保护的地方,以减少远程攻击的伤害。
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堵住路口的肉盾往往会承担巨大风险
基于这一机制,那些勇敢地堵住路口的肉盾实际上承担了很大的风险,不仅会遭到敌人的直接攻击,还会完全失去城墙的保护。原本在安全位置受到的伤害是25%,但可能会直接变成100%,这确实是非常冒进的做法。
另一方面,法师或幻影射手可以忽视城墙的遮挡,在与城内单位交战时占据优势。然而,由于这些部队往往会成为箭塔的攻击目标,因此很难发挥出预期的效果。
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城建中,城墙是最值得投资的建筑
城墙最多能抵挡几回合?
那么城墙能够抵挡敌人多久呢?以最高级的城堡为例,其城墙的生命值为3点,要知道,一般城墙为2点,四面城墙总共12点生命值,城门和三个箭塔加起来有8点,总计20点生命值。
换句话说,如果不考虑摧毁敌方投石车的策略,在敌人没有弹道术的情况下,城墙可以保护我方部队大约10个回合,而所有箭塔将在17-18个回合后被摧毁。由此可见,弹道术对城墙的破坏效率非常高,最糟糕的情况下,可能只需3轮就能攻破大门,通常情况下,一轮就能打开大门,而箭塔也会被一炮击毁。
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城墙至少能保护我方部队3回合
再来看城墙升级的性价比,基础营地的城墙有2点生命值,投石车平均需要1.48次投掷才能破坏一处城墙,而升级为3点生命值的城堡后,平均存活期望提升到2.29轮。虽然从2点到3点的生命值只增加了50%,但由于投石的动作是离散的,增加的生命值往往意味着需要多一次投石,这使得投石车的伤害溢出成为常见现象。
经过计算,整体而言,城墙的耐久轮数提高了约55%,也就是将城墙被破坏的时间延后了大约3轮,并且还增加了2个箭塔,输出提升了100%,因此这是守城时最值得优先投资的建筑了。
不防飞不防闪[捂脸哭]后期一点用都没有