文/静海君
王者荣耀体验服4月1日更新,在本次的更新中,共有3名T0恶霸被削弱。
3大T0英雄的调整在本次更新中,有调整的三名英雄分别是:暃、元射和空空儿。
⑴关于暃的调整
虽然胜率不是最高的,但是「暃」在高玩手中的表现确实非常亮眼,为了不让暃的对手挫折感太强,策划决定对暃的被动做出调整,具体是:
被动:部分击退和强制位移的技能仍可将暃打下墙体(具体能否打下墙体,会根据实际击退的距离来进行判定)。
被动:额外惩罚的控制时间从固定的50%~25%→固定25%。
二技能:冷却时间从1.5~1.2秒→1~0.8秒。
额外惩罚的控制时间变短这是加强,可以被击下墙则肯定是削弱,再结合二技能冷却时间的调整,整体来看算是平调。但是,在可以被打下墙后,暃的神话算是告一段落了。
目前确定可以将暃从墙体上击落的技能有:
百里玄策的二技能,云中君的三技能,公孙离的三技能,姬小满的二技能+一技能,达摩的三技能,项羽的一技能,武则天的二技能,干将莫邪的一技能,猪八戒的二技能。
除了以上10个技能可以必定将暃从墙体上击落以外,还有五个技能会根据实际的距离来判定,具体是:
鲁班大师的三技能、钟馗的一技能、白起的二技能、老夫子的一技能、澜的三技能。
以上5个技能在靠近墙体释放的时候,无法将暃击落,但是如果远离墙体(如上图),就可以将暃击落,这个需要大家自己去把控。
⑵关于元射的调整
第二名有调整的英雄是「元射」,他在这次更新中共有三处调整,分别是:
被动:穿透敌人后衰减的伤害从25%→30%。
三技能:移动速度加成从10%~20%→固定的10%。
三技能:弩箭的数量调整,从初始8轮,每30%攻速增加1轮→初始7轮,每25%攻速增加1轮,最多增加7轮。
衰减的伤害从25%提升到30%,这个调整肯定是削弱;移速加成从最高20%固定成10%,这个调整肯定也是削弱;三技能弩箭数量的提升,从30%增加一轮改成25%增加一轮,这个调整则是较为明显的加强。
调整前,如果想增加7轮,需要210%的攻速加成;调整后,如果想增加7轮,仅需要175%的攻速加成,达成难度确实降低了不少。
小结:认为元射在这次更新中的调整算是小削弱。
⑶关于空空儿的调整
第三个有调整的英雄是「空空儿」:
射程:空空儿的射程从650码→600码,降低了50码。
被动技能:小幅度下调后期夺取装备后,装备的持续时间。
一、二技能:分身额外承受的伤害从175%→200%。
射程的调整是削弱,下调夺取时间是削弱,增加额外承受伤害也是削弱。
小结:空空儿大削弱。
bug修复最后,还有多个bug问题在本次更新中被修复。
第一,修复了逐风和部分英雄交互时,效果异常的bug。
第二,修复了元歌傀儡332后,自动回收傀儡伤害成长会异常的bug。
第三,修复了疾步之靴首次购买时,移速未享受成长的bug。
第四,修复了驱散负面效果时,无法解禁被空空儿夺取的装备的bug。
第五,修复了被空空儿夺取装备时,部分商店推荐会出现异常的bug。
在暴击体系整体削弱后,逐风已经逐渐成长为部分法球流射手的核心装备,它额外给使用者提供的35%攻速和15%伤害也确实是非常给力。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
嘿嘿,多好玩,前期就是恶心人中后期吃了技能就跑,队友不错的话开了大直接分割战场[笑着哭]
这新英雄真特么让人烦