排位赛玩家注意,无脑打架不加评分,别想保KDA
不服就干,见面就上,这是排位赛玩家在游戏内的现状。不知道为什么,排位赛玩家从来不考虑什么战士,什么运营,也不看自己和对手的经济差,反正看到敌人就上去打,打输了复活后再来。所以,每次打排位赛,很多玩家都能死亡十几次,有些玩家能拿到一二十个人头。

如果是以前,人头数量多,伤害占比高,这样的玩家很容易拿到高评分。但后续评分系统会改革,无脑打架不加评分。竞技游戏中,打架是为了争夺资源,是基于战术层面的考虑。玩家必须知道,打架打赢了你能得到什么,打输了你会失去那些优势,无脑的打架并不能给双方带来太多好处。

不久之后,败者加分机制将上线,排位赛玩家想靠打架保证自己的KDA,并获得高评分,获得加分的资格。如果你也有这样的想法,劝你放弃。打架的玩家可以刷承伤、输出、助攻和人头,但你要知道,游戏内有些承伤是无效承伤,有些输出是无效输出,系统会甄别无效承伤和输出,并不会额外为这种行为加分。

评分系统重构后,系统判断玩家评分的方式更人性化,只有玩家的行为对队伍产生了较大的收益,促使队伍赢下游戏,玩家才能获得高评分。