塔防新纪元:俄罗斯方块的迷宫艺术

游戏淋上咖喱酱 2024-07-03 03:27:22
俄罗斯塔防

在塔防游戏几乎很难在搞出什么花样的当下,本作独特的地块建造+迷宫搭建机制的确相当具有新意。虽然流程推进上采用了常见的肉鸽爬塔模式,不过在具体的关卡战斗上还是遵循了塔防游戏的逻辑。玩家首先需要利用手中的方块建造承载地形,然后再根据敌人的特点和行径路线放置防御塔。防御塔本身可以升级,搭配某些遗物还能形成更为强力的增强或是连携效果。虽然目前EA阶段的内容较少,但是顺着现有的思路开发下去大有可为。

九层之台,起于垒土

要说本作区别于一般塔防的最核心元素便是其具备的DIY属性。具体来说虽然每个关卡场景中也有一些默认的自带地形,但是作为防御塔的基底主要依靠玩家自己搭建。玩家手中会有不同形状的俄罗斯方块卡,它们除了做地基外还主要有两大作用。一是搭建迷宫,通过人为打造地形障碍尽可能的延长并复杂化怪物的行径路线;二是占据强化格,在这些强化格上建造的防御塔可以有攻击、射程等相应的强化属性,被动生效相当粗暴。

因此本作比较考验玩家的场景搭建能力,合理的迷宫布局可以最大程度的将我方的战力最大化。而且虽然可以长按重新放置方块,但每一关搭建是限时的,你不可能无限思考下去。

塔不少,但还可以更多

虽然目前是EA阶段,但是塔的种类其实已经还算可以了。开局前可以从防御塔组合中三选一并选择一个神器出战。塔与神器之间的连携其实不少在开局前就可以形成,例如毒箭塔可以搭配共鸣毒药(中毒怪物额外承受暴击伤害)等等。

不同的塔除了攻击伤害、范围、射速以及元素属性不一样外,对于地形的要求也不尽相同。例如地震塔需要一大片格子,剧毒塔类似于一座桥需要架空地形等等,这就对应了我前文提到的DIY机制,两者是相辅相成的效果。还有一些颇具新意的塔,如伤害完全随缘的骰子塔,欧皇狂喜。

至于局外效果,目前只有一个天赋格。但是无论是数量还是功能上都还不是十分丰富。此外图鉴和成就功能也暂未开启,需要在EA阶段逐渐完善更新。

总结

真·未来可期的DIY塔防游戏,画面也十分清新可爱,制作组快爆肝做内容吧!

游戏名:余烬守卫 Emberward,支持中文

文:景小天

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