三国志10—技能的选择以及兵种的介绍
作者:单机游戏小虾米
《三国志10》是光荣公司三国志系列的第十部作品,在这一代中,玩家可以扮演包括君主在内的所有武将,玩家可以选取自己喜好的武将开展游戏生涯,这种游戏模式给与了玩家极大的代入感。同时,它吸收借鉴了太阁系列中的养成模式,玩家在《三国志10》游戏中的角色通过做任务挣钱学习技能,这种简单的养成模式使得游戏更具备吸引力。
在《三国志10》游戏中,玩家的武将一共可以学习40多种技能,这些技能涵盖军事、内政、外交、单挑、论战和交际。这些技能的学习又跟武将的属性值息息相关,打个比方,武将只有武力对应经验值高了,才能够学到对应单挑的特技,武力值高了,更容易学到。
这40多个技能中,只有少数几个技能是玩家优先学习的,因为这几个技能,不管是交际,还是战斗中,都给与玩家巨大的收益。下面虾米给大家简单介绍下游戏中优先学习的几个特技。
1,酒豪。在酒馆里可以实用宴会。这个技能在交杯经验200以后就可以自动学到。这个技能作用非常大,玩家可以在酒馆里花费100金,就可以邀请所在城市的友好武将参加宴会,所有参加宴会武将的友好度都会自动提升一级。
由于在《三国志10》中,玩家需要和强力的武将都要打好关系,这样,他们才不容易叛变,同时,招募武将也需要友好度,同时,玩家在和武将友好度达到信赖之后,还可以拜师该武将学习特技。
2,火矢。在《三国志10》游戏中,最强的兵种不是虎豹骑,也不是近卫兵,更不是元戎弩,而是装备了井栏的部队。玩家的部队装备了井栏之后,在战斗中,部队到达射击距离后,组装井栏。井栏部队射击距离远,攻击高,消耗的气力少,每次攻击可以站在高处大量射击敌人。影响攻击力和射击次数的就是武将的统率力,部队的经验等级,以及武将的技能。会火矢的武将,每次攻击还会附带放火和火焰伤害。井栏在攻击的时候对敌军的士气威胁极大,统帅和士气低迷的部队,在后期,基本上都是被井栏部队一回合秒。
井栏可以在有“兵器制造所”的城市建造,条件是该城市的技术需要发展到一定程度。
3,突击。效果是可以进行突击,这是游戏中骑兵的强大特技,特别适合那些武力、统帅高的武将。
4,齐攻。效果是和周边的友军一起攻击被包围的敌军,在造成大量伤害的同时,还会大量降低敌军的士气。在游戏的前期,合击对敌人造成的伤害还是很可观的。
需要注意的是,在学习特技的时候,尽量找比你属性值低,但是拥有该特技的武将学习,因为学习特技会触发单挑(舌战),胜利之后才有可能学到,因此战胜能力值低的武将会容易很多。
此外,在游戏中,一些特殊的人物也可以学到特技,学习特技的时候,相比其他武将要容易很多,因此要优先和这些特殊人物打好关系。这些特殊人物的友好不好提升,需要多聊天。它们所教授的特技主要如下:
在《三国志10》游戏中,部队是组成关键,主要有三种基础兵种:步兵,工兵和骑兵。此外,还有一些特殊的兵种,如弓骑兵、象兵和藤甲兵等,这些兵种是无法升级的。
每个基础兵种都有经验,当满足一定条件后,都能够升级,获得更强的攻击和防御。这三种基础兵种的升级如下:
一、步兵。
1、步兵→重步兵。条件:所属都市要有步兵编制所,部队经验需要超过300。
2、重步兵→近卫兵。条件:所属都市要有步兵编制所和技术开发所,部队经验需要超过500。
二、弓兵。
1、弓兵→弩兵。条件:所属都市要有弓兵编制所,部队经验需要超过300。
2、弩兵→元戎弩兵。条件:所属都市要有弓兵编制所和技术开发所,部队经验需要超过500。
三、骑兵。
1、骑兵→重骑兵。条件:所属都市要有骑兵编制所,部队经验需要超过300。
2、重骑兵→虎豹骑。条件:所属都市要有骑兵编制所和技术开发所,部队经验需要超过500。
由于在《三国志10》中的部队是有经验并且可以升级的,部队的战斗力和部队的经验也息息相关,因此,尽量保持一只常规主力部队,让主力部队不断参加战斗并进行升级,尽量避免主力部队在战斗中被歼灭,及时在内政中补充兵力。
总而言之,《三国志10》是光荣又一次大胆的尝试,它尝试将RPG和养成元素柔和在一起,这种新的玩法使得《三国志10》有种耳目一新的感觉,但是在这一代,战斗系统极为拖沓。到了游戏的后期,玩家拥有了七八只高级部队之后,战斗就像砍瓜切菜一样简单。
如果《三国志10》能够吸收《三国志9》和《三国志11》中战法,武将在具备特技的同时,根据兵种的不同释放不同的战法,这样的话,这个游戏也会会更有可玩性和生命力。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。