摘要:原神广告进高校引争议,学生痛斥mhy运营目的明显,打广告丢脸,虽然部分舆情猜测是为校招铺路,但定论宣发方向错误的争议发酵,已被大家口诛笔伐。
原神的舆情仍猛烈,为了寻出路,宣发却突然拐了个弯。
前两天,原神的广告突然出现在部分校园平台上。
我们看到,一些宣传语要和学子们在游戏里共贺启程,一同追寻知识的深度和广度。
为什么原神广告打到高校,意图是什么?
我们不知道。
但从校坛上的争议看,不是每个学生都对原神有好印象的,按照他们的说法:
“高校必须要考虑一下该联动形式是否合适,因为高校是城市的名片、教育的明珠。个人认为应该侧重校招宣传会的形式,应该是“到行业中探索未知的可能去吧”,而不是“到游戏中探索花式的瑰丽去吧。”
其中,一个绕不过的问候,就是当前的影响,特别是原神网络舆情对高校的影响。
影响已经在发酵。
按照8月30日的见闻,学生痛斥原神“越线”的声音在变多,当天还形成了一波话题热度。
一段校内舆论显示,因为原神近几个版本的风评,mhy运营挺差,给原神打广告很丢脸,还引发争吵。
争吵发生,还是很多人都知道原神,对其的急转直下的改观,以及对游戏环境的偏见。
虽然也有维护的宣响,例如:
“这不是原神突发奇想联动多家高校,应该也是为后续定点校招铺路,MHY要建立合作渠道关系,本就是一件好事,联动高校的学生如果专业对口,有更便捷的途径进公司,毕竟,联动高校的目的是人才引流,并不是宣传游戏。”
请注意,这是是揣摩与部分自相情愿的声音。
事实的本质,或许更简单原神单纯的引流罢了。
因宣发不等号于校招。
所以我们看到,有人感叹,有人疑惑,更有人愤慨:“人才引流也不是靠发游戏活动来吸引人才的,更何况网页都贴乎脸上了,进去就参加活动,这不是打广告是什么?”
不得不说,这一次原神联动高校事情,从网络整体上,确实没落到预想中的好名声,反而在学生群体中遭到了不大不小的反噬,据说有的高校被自己学子批责麻了,已经删除了相关的W微B博宣发了。
唉,高校去接游戏商业宣传的单,这件事本身就是挺抽象的问题,也折腾的...
更不得不说,原神联动进高校,着实没考虑到当下舆情的变化,环境形势早不如当初,自以为有前车之鉴(之前的原神联动都成功),可以再次在特定圈子获得口碑好互动,居然忽视当下ip恶化风气影响,以至于事态一出,学生愤慨推报,原神处处挨打。
这线不好越,也有风险啊。
我一个打游戏的都反感
校招铺路……骂鸡场的角度很多,我也经常骂,但说鸡场不好招人是不是有点搞笑了[吃瓜]