PS5日报:爆对马岛之鬼2最早5月见!传索尼收购地狱潜者2开发商

爱月谈游戏 2024-03-07 08:30:47
顽皮狗下款游戏雄心勃勃

在最近的《Logically Speaking》节目中,被邀为嘉宾的顽皮狗工作室负责人尼尔表示,工作室的下一个项目“非常雄心勃勃”,但想将其实现也很难。

尼尔表示:“我真的已经认清了,知道这将会非常困难,知道这将会让团队的成员感到压力重重。”他补充道,他在努力寻找方法让这成为他和其他人的“愉快体验”。

《对马岛之鬼2》5月见

近日,多方消息指出,索尼将宣布把原PS4独占的《对马岛之鬼》初代移植到PC平台,而且还有消息指出,索尼PS即将官宣系列续作《对马岛之鬼2》。

根据Twitter上的爆料者Haothors的消息,PS可能计划在不久的将来宣布《对马岛之鬼》的续作。据该消息称,《对马岛之鬼2》将于今年某个时间点公布,可能会在5月或6月的PS展示会上首次官宣。这位推特用户之前曾在正式发布之前准确泄露了《地平线:西部禁地》的PC配置要求。还是比较有可信度的。

除了《对马岛之鬼2》的消息外,Haothors还表示相信初代《对马岛之鬼》将很快在PC上发布。加上之前消息可靠的爆料者Shpeshal Nick也在同一天提出了类似的说法。看起来索尼极有可能在某个时候宣布。

《浪人崛起》 PS5版15日开启预载

知名X 博主“PlayStation Game Size”发文《浪人崛起》PS5版3月15日开启预载,下载大小96.343GB,3月22日发售。

曝索尼已收购《地狱潜者2》开发商

据报道,有传言称《地狱潜者2》开发商Arrowhead已经被索尼收购,消息可能很快就会正式公布(消息源来自IconEra)。

爆料称索尼自2015年来一直和Arrowhead合作,工作室证明了自己能提供高质量的多人游戏,索尼需要更多的实时服务游戏工作室,拥有自己的多人游戏工作室比让知名的单人游戏工作室去制作更好。

FF7重制系列第三部不会等太久

《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 近日接受彭博社采访时表示,他对于本作的开发时长感到特别满意,《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7》重制三部曲的第二个作品,在前作《最终幻想7重制版》发售不到4年就推出了,他也希望第三部不会让玩家等待太久。

如今大型游戏的开发周期很长,一款3A做个六七年也很常见,续作难产的很多。滨口直树 透露,之所以开发效率高是因为他们保留了《最终幻想7重制版》80%~90%的开发团队成员。

重生娱乐新作不是《泰坦陨落3》

据外媒报道,EA旗下开发商重生娱乐正在开发一款新的《泰坦陨落》系列游戏。

根据Giant Bomb的Jeff Grubb的消息,重生娱乐最近在原型阶段开发了一款新的《泰坦陨落》视频游戏。Grubb强调,他得知这个项目不是《泰坦陨落3》,而是另一款与《泰坦陨落》相关的游戏。对此,Grubb表示不确定为什么工作室不选择正式称之为《泰坦陨落3》,但他猜测Respawn内部之前取消了一款《泰坦陨落3》,这可能是开发人员避免使用这个命名约定的原因。

关于这个新项目,Grubb说:“就我目前了解的情况来看,这款游戏是一款‘泰坦陨落’游戏。它位于《泰坦陨落》宇宙中。但是每个我交谈过的人都说,‘不要认为它是《泰坦陨落3》,这是一款具有在线多人游戏和单人剧情的游戏。’我就想,‘那这款游戏到底是什么?’我还是不知道。”

《霍格沃茨之遗2》要搞在线服务?

近日,华纳兄弟全球流媒体兼游戏业务的CEO,JB Perrette,在会议上暗示了《霍格沃茨之遗2》或许是一款实时服务游戏。

他表示“其次是在线服务。比起只推出一款一劳永逸的主机游戏,我们该如何开发一款围绕《霍格沃茨传奇》的游戏,让人们可以在这个世界里持续地生活、建造和游玩?我们认为我们已经拥有了强大IP,我们拥有一些能力最强大的工作室,我们有一个路线图和一个战略投资计划,来尝试建立这项业务。我们认为,在未来几年内,我们的业务会有显著的增长。”

《龙之信条2》提升到新的高度

Gamespot发布对《龙之信条2》的初步体验,表示该作是第一部作品的独特进化,通过由RE引擎驱动的华丽改造,将其最佳特性提升到了新的高度。

撰文者表示,根据自己在预览活动中玩的三个小时,《龙之信条2》很大程度上是在12年前第一部作品基础上进行的延伸。这是一款开放世界的奇幻角色扮演游戏,有炫酷的动作、巨大的神话怪物,其核心是可由玩家自主组建的随从玩法。

从游戏玩法的角度来看,那些熟悉的东西都还在,因此最引人注目的变化是由RE引擎带来的改变,这旨在尽可能多地体现该系列的核心价值。

《星刃》没有LGBTQ+元素

近日《星刃》在沙特阿拉伯过审,这也意味着游戏里没有LGBTQ+元素,包括同性恋等。如果有的话,肯定无法在沙特获批。

《WWE 2K24》IGN 8分

近日,《WWE 2K24》媒体口碑已解禁,IGN给出了8分的好评。

《WWE 2K24》清楚地证明了2K和Visual Concepts在“让今天的游戏整体上比昨天更好”方面确实取得了长足进步。虽然没有太大的不同,但这次迭代的每个地方都添加了足够多的新小功能,这使得它非常值得重新回到擂台上。不过,它还是有许多可以进步的地方,但即便有这些无法忽视的不足之处,《WWE 2K24》仍为连续三年的精彩摔角游戏画上了一个令人印象深刻的句号。

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