《超脑48小时》是一部动作电影,剧情并不烧脑,你会爱上拥有共同记忆的陌生身体吗

阮智遥说电影 2023-06-19 11:33:15

观看这部影片,就像打了局游戏一样。说来好笑,好莱坞虽然也尝试过很多次这样做,但很多时候都无法捕捉到游戏的一丝本质。但本片和游戏毫无关联,但它所展现出来的,却是浓浓的游戏气息。本片就像是一则试玩视频,全程体会十分相似。当主角一出现时,就知道是一个毫无节操的混账。就好像一个刚刚进入游戏的新人玩家,因为好奇而四处作恶,为所欲为的打架斗殴,害人,抢劫,在大街上横行霸道,为非作歹。

特别是当他坐上那台抢来的车里时,立刻进入到第三人称视角,听着配乐声,这么具有游戏感的影片,我还是第一次见到。作恶多端,被通缉值飙升,警方很合时宜的现身了,逮住了这个毫无经验的玩家。被训了一顿,经验值也是掉了一大截。到了这个阶段,也已经玩腻了,接下来就是专注于开展主线剧情,赚钱、收集情报、救人、飙车、杀BOSS,一次接一次的挑战,让他获得了更多的经验,而另一个分支,则是关于恋爱的,正在快速的积攒着分值,看得出来,主角是一个经验丰富的高手,一百多分钟后,他已经近乎完美地通关了。

如果只是感情的结点和安排,我们可以找到很多类似的这类影片。而且,本片的节奏也与打游戏的节奏高度配合。这是一部老套的片子,所有的男主角,都没有一个长得好看的,虽然有个瑞恩·雷诺兹,但在开片不到十分钟的时间里,就领盒饭了。按理说,这样的高傲,并不是符合被迷妹喜欢的类型,按理说,节奏应该很快,很少有多余的话,而且感情镜头,一般都是能剪就剪,以简单粗暴的风格为主才对。

但这部影片却恰恰相反,节奏很慢,一点也不像是阳刚的美式犯罪片。除了文戏之外,还有几场武打戏,也都是不紧不慢的。其实要是仔细看,对话的频率都要比同题材的影片要慢,全片故事的发展,更接近于浪漫的文艺片,女性观众可能会更加的喜欢。如果是放在八十年代,这一百一十三分钟的剧情,九十分钟就能说完。每个阶段都会有一个短暂的休息,正好就是游戏玩家的体会。

除了一些特殊的场景之外,剧情的张弛感并不会有什么过于明显的变化。更重要的是,在大部分动作片中,即使明知主角会赢,我们也会为他的安全担忧,但在本片之中,科斯特纳虽然草菅人命,但我们却一点都不担心他会死,因为他和那些在游戏中,死亡之后就读存档的人物很相似。其实本片从某种意义上来说,是反映了好莱坞影片的变化走向,就是传统观念的崩塌和腐朽。

在十几、二十年之前的商业影片之中,若是主角杀死了一个无辜者,甚至杀死了毫无还手之力的恶人,都不会被救赎的。而本片,不仅放过了他,还让他拥有了一个清白的前程,很明显,现在的观众,对主角的道德宽容度,已经有了极大的提高。即使主角改邪归正,痛改前非,甚至不惜杀害或者伤残警员来拯救自己的“家人”,警方也会像是没看到一样,观众们更是希望他不要死,而不会因为警员和无辜的人的死亡而感到生气。

而在这个过程中,也为以后的商业片中,带来更多的暴力。当然,对于大部分人来说,这部影片最耐人寻味的一点就是:你是否会和转移了你恋人记忆的陌生人相爱?影片的处理比较含糊,并没有说明,她是出于对他的共同回忆而爱上了他,还是出于他愿意牺牲自己的生命来拯救妻女的“好”男人,或者说是两个原因都有。故事的结局也有很大的留白,至于三个人会不会组建一个新的家庭,则是在戏剧之外的问题。这种模糊处理显然是创作的必要条件。归根结底,像是记忆能不能完全转移到另一个人身上,转移之后,会不会影响到原主人的性格,这都是没有科学依据的问题。

所以,这部影片也没有任何理由和责任,来下定论,因为这会让剧情变得更糟糕。当然,一部商业化影片,必须要有一个高尚的品格,才能变得更加美好,更加温暖,这是一部既有商业价值又有艺术价值的影片。本片并没有什么太大的抱负,在科技命题的讨论和动作场面一样,并不算太多,浮光掠影。不过,相比于那令人目眩神迷的超级爆米花,该片并没有让观众们陷入视觉和听觉的狂轰滥炸中,也没有被各种匪夷所思的逻辑所迷惑。所以离开影院的时候,还有足够的脑细胞去思考剧情。想想还真是很难得出结果:某一天,你的伴侣和一个拥有你记忆的陌生的身体相爱,他会是高兴还是难过,选择忠诚还是背叛?

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