日本网友议论“老动画会动的地方”

一事看天下 2025-03-05 10:13:40

当我们重温老动画作品时,是否曾留意到自己似乎能预判接下来会有哪个背景部分活动起来?这种现象其实并非凡人洞察力的表现,而是一种对早期动画制作特性的无意识识别。

最近,一位日本网友在重看1979年初代《机动战士高达》时,意外发现那些即将移动的背景部件,其颜色总是与周围环境略有差异,让他感到颇为讶异。

然而,这一"新发现"瞬间引发了无数老动画迷的广泛共鸣,甚至有人调侃:“我们早在几十年前就知道啦!”

至于这一现象的根源,其实与当年的制作技术密不可分——尤其与那时常用的 “赛璐珞”动画制作方式 有着直接联系。

接下来,就让我们一起探究其中的奥秘吧!

这位昵称 「たぬきち」 的日本网友在浏览1979年的《机动战士高达》时,发掘了自己的小“发现”——凡是剧中即将动作的部分,不论是 “绿色水桶” 还是 “粉红色门” ,总会显示出些许颜色上的突兀感。

「就像这个绿色的水桶,或者粉红色的门,这些将要移动的地方,颜色都显得有点特别、略带突兀。」

绿色的水桶接下来会动

粉红色的门接下来也会动

对于这番分享,网友们展开了激烈讨论。有经验者立刻指出——这并非什么新奇发现,而完全是早期动画时代的普遍现象!

不少动漫迷戏谑地表示:“原来你才知道啊!这种让角色能轻松预测情节的‘技能’,可是老一批动画迷早已练到炉火纯青了!”

在当时的动画制作过程中,这种现象由以下原因导致:

传统的动画制作方式中,会动的元素通常绘制在 赛璐珞(cel animation) 这种透明塑胶片上,而背景则是画在不透光的专用画布或纸板上。

赛璐珞画法采用了亚克力颜料,而背景往往使用水彩颜料,由于两种材质的不同以及笔触迥异,常常造成视效上的色差。

正是这种技术层面的无心插柳,造就了今天观众在观看旧动画时,能够轻松辨认场景中“将要活动或破碎”的部分。

以水彩描绘的背景:

相比起赛璐珞更柔和的质感,这类背景通常具备更自然的颜色渐变,且细腻程度高。

以亚克力颜料绘制的赛璐珞活动部件:

颜色饱满鲜明但“显然略显生硬”,使得它们在背景中尤为显眼。层次不一的绘制方式,直接导致观众用肉眼即可轻松分辨这些将要“动起来”的元素。

对于这一现象,日本网友纷纷发表了风趣的评论,有些语调幽默调侃,有些则饱含着对过去经典制作方式的怀旧:

「这就是赛璐珞动画的特色啊,大哥!」

「这种事情早该成为动漫基础常识了吧?」

「老动画的固定风格,说是‘预知能力’其实对老观众来说就是家常便饭!」

不仅如此,甚至还有网友将经典作品逐一提及,细数其中类似的例子。

像 《猫和老鼠》 中频繁出现的“异样物件”的移动预测,或者 《高达》系列 、 《北斗神拳》 这些经典之作中的微妙轨迹,都是让老观众们在重温时津津乐道的特色。

举个经典段落来说,《机动战士高达》中一座“后景的山峦”突然活动引发惊喜的桥段,早已成了名场面之一,甚至有人戏称这是“官方不小心留下的黑历史”。

同时, 《北斗神拳》 的片尾中也经常上演“每周一次的雪崩”,众人调侃或许这些场景现象早在几十年前就攒了观众们的共同记忆。

「lω=)。〇(这块岩石……应该碎了)」 的幽默感一时间也成为逗趣评论中最有代表性的一句。

当然,也不止历史的趣味。

现如今这个时代,随着动画技术的全面进化,传统赛璐珞制作已经被更加细致的数字化技术所取代,我们很难在新作中发现类似的预警视觉差——反倒让老观众们回味起从前的“已知可预测”特色,徒增些许怀念。

人们戏谑地称这种现象为“以现代视角重新发现古典特色的错觉”。

「现如今看一看,原来这种‘颜色不一样’的标记,竟是我们那时候的绝佳体验!」

「技术进步让设计趋于严谨,但也掩盖了类似这种情感记忆上的小趣味啊。」

「以前也有一种运用这种现象的手法,是刻意让观众觉得『颜色不一样=踩上去会塌!』结果塌的却是脚下呢。」

从技术的视角来看,这一现象背后的原因已彻底阐明,但从情感的维度出发,它更像是属于旧时观众独特的“动画符号记忆”。

诚然,无论是赛璐珞时代的过去,还是数字领域所主导的未来,“观看动画”的乐趣和温度始终未曾改变。愿这些怀旧的“小瑕疵”,继续装点我们对动画的珍贵回忆!

你是否也曾体验过这种独特的“预测力”?这些小细节在你的动漫旅程中又激起了哪些回忆呢?

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