哈圈vs乙游圈|亚文化圈层的激烈碰撞

妍芳新传 2024-09-08 01:26:42

最近有一个事闹的沸沸扬扬不知道小伙伴们是否有关注到?

那就是哈圈与乙游圈发生了一场不小的风暴。

#绘旅人开战痞老板#

#恋与深空#

#哈圈#

#乙女圈怎么突然被哈圈盯上了#

#恋与深空透露着女性对男性的反凝视#

等词条相继登上热搜,

那么我们先来了解一下哈圈与乙游圈到底发生了什么?

8月21日,乃万自称开始玩乙游《光与夜之恋》,并发图称自己正式确诊为吃谷人,结果被乙游玩家吐槽后,乃万发长文回应。

争论在8月26日时,因为说唱歌手派克特于微博发布新歌炮轰乙女游戏及其玩家达到了顶峰。在这首歌曲里,派克特审判乙女游戏的游戏公司无良,游戏尺度太大,未成年正在被软色情毒害。歌曲使用了游戏公司叠纸游戏(以下简称“叠纸”)旗下游戏《恋与深空》官方未公开的游戏画面做背景,夹杂着中英双语的脏话,贬损游戏角色。随后深夜收到了叠纸的律师函。然而随后又有其他多名rapper冲在了diss的最前线。

8月29日,rapper痞老板在社交平台中发布了歌曲《乙游freestyle》,当晚乙游时空中的绘旅人下架了他的diss歌曲,#痞老板发投降书#登上热搜。

这次的纷争是乙游的玩家们与哈圈的歌手们之间的亚文化“跨圈之争”。

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哈圈VS乙游圈:

亚文化圈层的激烈碰撞

哈圈,作为网络流行词,特指嘻哈说唱的圈子。喜欢嘻哈说唱的同好们喜欢聚集在一起,讨论关于说唱界的事情。哈圈和说唱圈在概念上是相同的,都是指嘻哈说唱文化的爱好者群体。

而‌乙游圈‌,也称为乙女游戏圈,主要围绕乙女游戏展开。乙女游戏(乙游)是一种以年轻女性为主角,聚焦于恋爱模拟剧情的游戏类型,通常设定有多位男主角围绕着女主角展开。

两个原本毫不相关的亚文化圈层在这次事件中产生了激烈碰撞,排除立场观点的对与错,这其实是一场亚文化圈层的破圈文化交流,只是以一种不和谐的声音破圈了,引起了网友们的广泛关注。

网友们总结道:作为厂牌主理人的派克特,以“保护未成年”的幌子,只是为了“护短”他厂牌的说唱歌手乃万。

之所以两个圈层会产生此次冲突事件,根源在于双方对于一个对立的角度,哈圈也就嘻哈圈以说唱歌曲为主要的亚文化呈现方式,而说唱歌曲中以diss文化盛行,在哈圈内部圈子中如果有斗争冲突一般也会以一首diss歌曲回击反驳,以这种方式解决问题。

而当哈圈撞上了乙游圈,另一种完全不同的文化交流方式并不接受这种diss歌曲,并发布了律师函给予正式严肃的法律回击。

这些冲突不仅涉及到游戏内容、文化纯洁性,还触及到年龄审核、社会对性别角色和游戏类型的刻板印象等问题‌。此外,乙游圈内的“大团结”和“吃瓜”文化,以及与哈圈的互动,都体现了这两个亚文化圈层的活力和复杂性‌。

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哈圈与乙游圈:

当代青年的精神世界

首先,说明一个概念,“亚文化”又称次文化或非主流文化,是指相对于某个主流文化的小众文化。它诞生于19世纪,芝加哥学派最早对亚文化展开研究,主要包括对移民、犯罪青少年等的研究。著名学者弥尔顿·戈登提出“边缘亚文化群”概念,认为亚文化是由民族文化再划分出的分支,是在不同社会因素作用下产生的差异文化。

在此次纷争中的哈圈与乙游圈都是区别于主流文化的亚文化圈层,这两个圈子的碰撞都代表着亚文化的传播与流行,构成了当代年轻人的精神世界一隅。

我们先来看看哈圈。

哈圈文化,起源于嘻哈文化,以其独特的节奏和直白的歌词成为当代青年释放自我、寻求归属感的舞台。这种文化不仅在街头流行,也在社交媒体和网络平台上得到广泛传播,映射出年轻人消费观与心理状态的演变。

哈圈青年不仅以diss文化为主要导向,并且流行一种“没腰硬撑”的精神,随着哈圈文化的快速崛起,这种精神在青年中逐渐形成了一种价值认同和社会共同体,反映了他们对自由表达和个人理想的追求。但“没腰硬撑”的精神不外乎是另一种“揠苗助长”,有时反倒助长了不分是非对错的帮派风气。

近几年哈圈文化迅速崛起,批判声音也不绝于耳,一方面有人称赞哈圈尊重个性、追求自由,另一方面哈圈文化也存在很多负面因素,比如diss歌曲中存在性别歧视、暴力文化、地域歧视等,引起诸多争议及社会负面影响。

我们再来看看乙游圈。

比哈圈的diss文化与外在寻求不同,乙游圈恰恰相反。乙女游戏既作为女性游戏市场的先锋受到玩家追捧,乙女游戏作为一种新兴的娱乐方式,正成为年轻人的恋爱代餐。它们提供自由、安全、浪漫的情感体验空间,满足女性心理需求,但也因其浪漫幻想与虚拟交往遭到社会批评。

乙游的起源可以追溯到1994年在日本流行起来的乙女恋爱模拟游戏《安琪莉可》。

随着国内女性向游戏的发展,以满足日益增长的女性玩家需求,诸多国产乙游受到大家的欢迎与喜爱,例如,《恋与制作人》《时空中的绘旅人》等游戏,都凭借其精美的制作和触动人心的剧情,成功吸引了大量玩家。从乙游玩家游玩愉悦中可发现,女性玩家作为积极的游玩者与生产者,表现在女性意识崛起、御宅文化转向、虚拟恋爱倾向等诸多方面,也产生了广泛的社会影响。

游戏海报 图源:《恋与深空》官方微博

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网络社交媒体:

亚文化的传播沃土

当代等网络空间已经成为亚文化传播的沃土。我们现在每天离不开网络生活,日常交流超百分之八十的比例在网课空间达成,其中更有一半以上的时间使用网络社交平台,比如微博、豆瓣、抖音等具有社交和分享属性的网络产品。

而网络为大家提供自由和共享空间的同时,也彻底改变了各个圈层的交流表达方式。以为的圈层壁垒更易被打破,也更易产生破圈层的文化交流与文化传播。

此次哈圈vs乙游圈就是典型的两个亚文化圈层的碰撞,并且产生了巨大的社会影响力,传播热度持续高位占据热搜榜。这其中产生的传播效能就更不容忽视。

尼尔·波兹曼(Neil Postman)曾在《娱乐至死》中谈到:“媒介形式会在一定程度上影响媒介传播的内容,媒介的形式偏好某些特殊的内容,从而能最终控制文化。”

在网络社交媒体时代,我们都处于虚拟的网络社区之中,我们拥有着多种表达渠道,我们也拥有者无限的发声权力,我们可以十分彰显个性,我们也可以保持沉默,但我们所处的互联网时代就代表着纷争和融合,轻易的发声权力更易激发强烈的表达欲望,更加容易产生观念立场、思想语言上的对立冲突。

当下的网络生态更加需要亚文化圈层的包容与融合,更加需要理解与尊重。

资料来源:

乙游和说唱歌手“怼”上热搜,玩家讲述游戏体验

网络社交媒体中的亚文化传播 http://whcbl.imnu.edu.cn/info/1010/1047.htm

方之衍.基础、生产、断裂与诠释:青年女性游玩“乙女游戏”的愉悦研究[D].贵州民族大学,2023.DOI:10.27807/d.cnki.cgzmz.2023.000429.

乙女游戏,当代年轻人的恋爱替代品



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