如何看待STEAM上的国产足球经理类游戏《中国足球模拟器》?

JohnDoe无名氏 2024-12-05 10:51:06

对于独立开发者做的这个游戏,而且非常理想主义者的简介,我是很钦佩的:

我不希望中国足球相关的游戏都是一味的嘲讽,玩烂梗,变着法黑自己,绕不开假赌黑那点人尽皆知的事。我希望中国足球越来越好,我们不是足球荒漠,即便今天不够好,我们也可以有梦想,找到正确的道路,勇敢的往前走。

这里其实模拟游戏,有两条路子可以走——

一条叫做专业化,对标的就是FM:

区别于快节奏的FIFA或者PES系列,这个游戏就是专门给那种对于足球理解比较深的硬核玩家玩的,所以里面无论是报名规则,判罚禁赛,球员数据,俱乐部财政,历史关系,合同薪资等等方面都尽可能地在模拟真实的足球环境。

第二种就是娱乐性:

这个就属于是FIFA这种快节奏的,或者一些足球类抽卡手游,主要是为了让浅度球迷爽了再说,所以会有很多魔幻现实——比方说罗纳尔迪尼奥、范德萨和现在的姆总贝林同场竞技......

或者一些明显带梗的恶搞之作。

如果作者的意图是希望通过这个游戏,来部分改变「嘲讽、玩烂梗」的中国足球环境。

那么游戏的受众一定是需要先用娱乐性给轻度球迷吸引过来,再进行专业化教育。

所以从娱乐性角度来说,才会出现有「装备」和「等级」这种东西:

毕竟游戏是游戏,如果都拟真了,没准就不好玩了。

从现在公布出来的部分游戏截图和PV来看,可能制作组还对足球这个相对专业的东西不是很了解,在一些细节上其实是有待打磨的,比方说:

1)食堂食物:

职业球员对饮食的要求非常严格,有专业的营养师和运动科学顾问会根据球员的身体指标去定制职业球员的饮食。

不过不管怎么配,在职业球员领域里,俱乐部和国家队的食堂,基本上是不太可能出现「冷面」「麻婆豆腐」「美式汉堡」这样的清单。

事实上职业球员的饮食主要是三种:

肉类蛋白质 / 蔬菜水果 / 碳水。

肉类蛋白质方面来说,对于有力量训练增肌,主要是食用蛋白和脂肪含量都比较高的牛肉,但是烹饪方式并不是汉堡的肉饼煎炸,因为这样会破坏掉食物里的脂溶性维生素,同时提高食物的热量。

而碳水方面,精粮的升糖较高,一般情况下大部分都会用粗粮代替,比方说荞麦、玉米等。

而职业球员菜单里蔬菜和肉类的比例非常高,大概会占总摄入食物的70%左右。

比方说利物浦此前的队长亨德森,在饮食方面就是以肉类和蔬菜为主。

在比赛中场休息阶段,俱乐部会提供一些给球员补充体能的小零食,这些小零食基本上都是香蕉、坚果等相对“健康”的食物。

通常情况下,碳水提供的最直接的就是体能和耐力的补给,蛋白质提供的是增强力量的补给。所以如果用食物来提高球员能力来看的话,大部分的主流肉类都能增加力量,这些力量结合训练可以提供对抗力量、射门力量以及爆发力。(也就是我们说的速度,短跑爆发力也是靠增肌来实现的)

2)数据分析团队的缺失

《足球经理》系列里面的数据分析,其实做得相当简陋和业余,现实里的足球数据维度并没有这么简陋。而《中国足球模拟器》则直接去掉了数据分析模块。

估计是数据分析模块门槛比较高,毕竟一个娱乐性为主的游戏,不加这玩意确实没什么。

而现实足球里,作为曾经担任过女足国家队数据分析的常有晴老师,曾经跟我吐槽过国足一直到2019年女足世界杯,国家队上面的领导才知道xG这玩意的存在.........

所以结合中国足球来说,没有数据分析是合理的........

3)能当俱乐部主席了?

在爆棚论坛,几乎我遇到的每10个FM玩家都会至少有一个想要俱乐部主席的玩法。

没想到这就给做出来了,对于俱乐部经营,其实中国足球天生就是天残脚(管办不分离以及抽成),使得中国职业足球俱乐部非常非常依赖外部商业注资,一旦注资的路子堵死,那么俱乐部别说小赚一笔,能收支平衡不破产都很难做到。

但是在财政上,就从目前的游戏截图来看,里面经营部分则更像是过家家的游戏,多方利益博弈和角逐的感觉并不太高:

当然,这仅仅是一个截图,很难说明问题,我希望这是好的。

由于放出来的游戏截图和PV内容太少,很多细节的内容我暂时还说不上来。

不管怎样,中国足球确确实实就是看上去很热闹,实际上是很荒漠的一个领域,中国足球之路一点也不轻松。

个人角度来说,我更希望这是一个剧情向的作品——

能结合热血番和中国足球发展当中遇到的困境和阻力,来带大家一起认识一个真实的足球,以及真实的中国足球。

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