新赛季13名英雄调整解析,金蝉变妲己promax,瑶妹增强

遇见王者 2024-09-24 11:51:15

这篇文章我们来聊一下新赛季的英雄改动部分,比较多也比较复杂,我们慢慢聊。

金蝉——妲己promax

金蝉的一二技能就是一些数值的调整,我们重点看机制的变化。被动变成了每隔一定时间给一个免疫一次硬控的buff,这个用来反制后羿,妲己,安琪拉这种英雄,让金蝉被开的可能性大幅度降低。同时被动还会给几层格挡固定数值伤害的印记,这个效果跟铠的大招机制一样。

被动等于给金蝉提供了一定的防御属性,不容易被开,还肉。

大招的改动是取消了第一段给队友加buff,变成了直接释放输出技能,多了一段击退效果,如果击退碰到墙体或者是一技能边缘会有额外的伤害。实战以后发现金蝉想要秒人,就必须要触发这个额外伤害,不然伤害总是差一点。除了特殊地形比如野区比较容易实现以外,大部分情况都是只能对一技能内的目标触发这个额外伤害。大招还会给队友上一个免控的buff,可以用来格挡一些前摇很长的控制技能,比如孙策远处开船过来,比如鬼谷子,比如廉颇的大招第三段。这个技能看起来能打伤害能给队友上buff可攻可守,但实战中往往只能选择攻或者守,两者很难兼得。

为什么说新版本金蝉是妲己promax,一技能圈中的目标配合23技能就可以直接秒,而其他人只是会被波及,受到一部分伤害,就类似于妲己的一技能波及到一部分人一样。而金蝉有妲己没有的被动,也没有大招同时把周围的人都推走让自己更安全。对比之下就是金蝉秒人比妲己更容易,自保能力还更强。

新版本的出装路线比较多,可以像妲己一样走纯爆发伤害的路线,也可以继续走之前的工具人路线,又或者结合被动出点肉,但是金蝉的功能性十分有限,跟其他的工具人比差距很大,所以出肉并不建议,不如做一个妲己promax,体验秒人的快感。

元流之子

武器切换优化,改成0.5秒了,这个是早就应该改的,没什么说的。大招命中非英雄单位会传导,就是加速清线,但是清线本身也不是什么大问题,本来清线也挺方便的,就是应对复杂的兵线情况清线速度快了一点,对强度的提升可以忽略不计。

敖隐

瑶妹史诗级增强,可以骑龙在天上飞了,但过程中无法释放技能,观光车,不能动哦~

阿古朵

削弱输出流派的强度,分离形态的射程直接砍了50还是非常伤的,同时对护盾进行了调整,削弱基础和等级成长,改为额外生命值加成,不出肉护盾可就不厚了。

伽罗

大招队友无法生效了,这个技能其实给队友的增益可以忽略不计,这些属性也就射手自己用得上,这么多年也没有开发出双射手的打法,所以这个技能改成仅对自己生效很合理。

把老版本范围内增加的攻速属性改成了移速属性,同时关闭法阵的时候如果我们在范围外,也可以吃到一半的效果。移速其实要比攻速更加重要,因为伽罗的出装里面有很多攻速了,能不能A到人才是关键,所以加速收益更大,而且新版本的加速给的更多,范围外关闭也能吃到一半效果,提升了容错率,拉扯能力更强了。

姜子牙

下调了姜子牙辅助给的封神属性,只能说正经人正经阵容谁拿姜子牙辅助。

一技能减速比例下调这个很伤,因为现在坦克版本就靠这个减速去恶心那些腿短手短的坦克,减速比例下调以后不仅恶心程度下降,连招的命中率也会下降。

大招增加了初始蓄力速度,15级不再提升,这个就是为了弥补连招改动以后命中率降低的问题,但核心是2技能能不能命中,2技能中不了,大招就中不了,大招速度快了也没什么用。

总的来说还是削弱的。

主要是对二技能进行了重做,冷却时间下调,释放命中单位就能回血,释放时就能获得一个印记,在被拉扯风筝的时候等于多了一段小位移,同时触发强普降低冷却时间从一次1秒,改为一次20%冷却缩减,实际数值跟之前差不多。

这一次调整我们直接说结论,肉澜的输出能力有所下降,但是回复能力有所提升,输出澜综合强度会有提升。实测两个路线都能玩,T2以上的强度。

嬴政

一技能冷却缩减下调影响不大,主要是大招后期的伤害增加了四五千左右,但这只是理论上,所有的大招不可能全部命中,还要考虑抗性,实际上就增加了2千左右。对脆皮来说增加这么多伤害很恐怖,但是对于前排来说还可以接受。而且这波改动并没有调整任何其他方面,嬴政的技能输出不稳定的问题没有解决,毫无控制能力的问题也没有解决。实测后期还是打不动前排,新版本估计还是站不起来。

赵云

二技能额外AD加成提高,主要是中后期的,这个技能也算是赵云的核心输出技能,所以影响还是有一些的,但估计不会很大,因为他不适应这个坦克的版本。

李白

跟赵云类似的调整,大招额外AD加成提高,提升中后期伤害,但还是那句话,不适合版本很难强势起来。

韩信

主要就是第四下强化普攻多了一个额外伤害和回血,现在不出吸血装备也能有一定的续航,然后二技能强化普攻跟被动不再冲突。

总的来说输出流韩信中幅度增强,肉韩信小幅度削弱,但还是能玩。对于水平不高的玩家来说还是肉韩信更香,输出流韩信伤害变高,但是对玩家的要求也很高。

大司命

触发斩杀后击败归属改成造成致命伤害的英雄,也就是大司命不能无脑斩杀抢人头拿经济了,自身的发育速度会收到影响,算是中幅度削弱。

一技能基础伤害和等级成长提高,然后额外AD加成下调,这个就是为了增强肉装路线,进一步削弱输出路线,因为奖励归属的改动让本就不好刷经济的肉装路线强度下降过多,所以给一点补偿,总的来看还是削弱的。

吕布

一技能未附魔状态自带25%物理穿透。吕布存在了这么多年都没有出过物理穿透,没想到策划给安排上了,给一个真伤英雄加上了物理穿透,非常有意思。这个改动的本意是增加吕布的清线刷野和前期对拼强度,但吕布差的可不止这一点,对线谁都打不过,那就没有地方可以发育,也没有发育的机会,所以这波改动救不了吕布。

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