提起吕布最近几个赛季的尴尬,那可真的有的说了,在战边强势的版本,吕布因为机动性的问题,而无法在对抗路立足,而在重装流坦边强势的版本,因为吕布装备防御装备的增益低,也无法享受到版本红利,所以吕布在最近几个赛季,胜率一直在45%左右徘徊,处于对抗路的末端。
因此,策划对吕布进行了多次加强
首先是提升了吕布回复能力,对额外生命的加成,以此来让吕布享受到更好的重装流装备增益,但是因为吕布的技能机制,属于偏进攻的类型,而且非常依赖攻击装备的加成。
所以这次调整,并没有让吕布真正的有所好转。
接着,策划又对吕布的一技能进行了增强,在未附魔状态下,可以享受25%的物理穿透,以此来提升吕布的清线发育,但是,显然这点增强,在对抗路到处都是对线恶霸的版本,显然也行不通。
所以,吕布的终极加强便来了。
吕布在未附魔状态下,所有伤害都可以享受30%穿透效果,同时,在附魔状态下,吕布的所有伤害,又都可以享受真实伤害。
同时,吕布的所有技能,都提升了基础数值,以及成长数值,虽然降低了额外加成(额外AD与额外生命),但是吕布在后期,是并不缺乏伤害的,从这一点上来看,吕布绝对是属于加强。
毕竟吕布缺乏的不是伤害,而是缺乏的发育速度,虽然机动性这一点无法改变,但是坦度与伤害的节奏提升,对于吕布来说已经足够了。
在吕布进行大幅度调整之后,很多人对于吕布,其实并不看好,但是数据并不会说谎,仅仅一天时间,吕布的胜率,便从45%左右,提升到了49%,提升了接近5%,由此可见,吕布的这一次调整,确实调整到了点上。
而且,吕布的胜率很有可能继续提升,毕竟仅仅一天时间,吕布胜率就有了明显增幅,说明吕布的潜力非常大。
而吕布崛起的主要原因,就是30%物理穿透。
其他的技能基础伤害调整,以及回复能力提升,其实都是围绕这一点。
30%物理穿透,在前期的对线中,相当于可以提升吕布20%的伤害,这让吕布可以在短时间内清理完兵线,从而根据对局形势,进行防守或者是进攻。
而不是像之前一样,在对方的强力压制下,连清线发育都成了奢望。
而到了中后期,30%的物理穿透,让吕布也有了更高的上限,即使没有附魔成功,触发真实伤害,也可以凭借着30%物理穿透,给予敌方极大的压力。
尤其是敌方的坦克型前排,相当于吕布,可以直接忽视敌方的一到两件物理防御装备,这是非常大的一个优势,不会像之前一样,吕布如果不附魔,根本只能当作队伍的看客。
“牢步”,这一次终于在对抗路破局了!