大家好我是指尖,上一篇文章跟大家聊了打野刀改动的影响,打野刀的选择,以及对出装思路的影响,总体来看就是巡守利斧系的打野刀全方位削弱,而追击刀锋系的前中期加强,后期削弱,所以坦克、重装流玩法或许会淡出野区,而法系打野刀的调整,应用范围没变化,刷野速度和追击刀锋一样,前期快,后期慢。
首先,巡守利斧系的打野刀全面削弱,和它相关的打野英雄相当于全都变弱,甚至难以拿出手了,另外两把打野刀有强有弱,那么哪些英雄的受益面会更广呢?
双色打野刀的思路是一样的
发现了没,为了防止出现出装“跨界”的问题,将打野刀进行了重重限制,就比如近战生效,让射手打野直接被劝退,这版本还比较火的李元芳也要告别野区,另外物理系增加“额外物理攻击”加成,和法系增加“法术伤害”加成的机制,让那些不叠这两个属性的英雄收益大降,或许这就是策划的目的吧。
防止出装混乱,就比如裴擒虎一把末世加纯肉,生生玩出了远超英雄设计初衷的容错,这有悖于英雄本身的定位,而调整之后,继续出巡守利斧,那么刷野效率会大大受限,出追击刀锋加肉装,刷野速度也会大大降低,以此来逼迫你用回输出装,只能说这手一步很妙的棋,就是不知道像孙悟空、李白这种英雄因此被削弱的问题之后该如何解决。
双色打野刀的获利者
芈月-游击弯刀的最大获利者
为什么是芈月呢?新版本游击弯刀和贪婪之噬,刷野和对敌人的伤害靠的是法术加成,一个25%,一个30%,一个对英雄生效10%,一个生效20%。
也就是说,想要提升这个打野刀的伤害,那就要有超高的法强,而众所周知,如果单纯叠加法强的话,芈月是整个游戏里叠加数值最高的英雄,仰赖二技能的效果,她的法强在吸满之后会非常高,因此打野刀的伤害也被提升的特别明显。
按照传统出装计算,满层符文大剑-金色圣剑-噬神之书-时之预言-破茧之衣的法强是1010,吸满2技能之后是1850,单单2技能的增幅就达到840点,后期把金色圣剑换成博学者之怒的法强是1417,吸满2技能之后就是2509,法强增幅高达1092点。
所以换算成打野刀的伤害,常规出装最高可以增加252点法伤(每0.5秒一次,最少4次),如果是博学者之怒,最多可增加327点法伤。
当然了,吸满的效果只是最理想的状态,但刷野的时候是可以长期维系的,另外哪怕是团战,哪怕只是大招打了个AOE伤害,那也可以对范围内敌人造成1000左右的额外法伤,这输出不低了吧。
虽然移除了原本的回响伤害,但也从一个单点爆发,变成了范围持续输出,有利有弊,但不得不说,游击弯刀系的打野刀,对芈月来说是增幅最大的。
梦奇-追击刀锋最大的获利者
和芈月一样,物理系英雄中,唯有梦奇自带AD加成,满级之后单靠质量就能获得200点物理攻击,如此一来,贪婪之噬60%额外AD加成的灼伤效果,单靠被动就能最多获得120点伤害,梦奇2技能的球一来一回可以打出很高的aoe伤害,哪怕只打一段也有480的物理伤害(不计算物防)。
不过穿透减了100,对物理系英雄而言的确很伤,但在众多物理系英雄中,梦奇算是影响较小的了,前期发育速度毕竟提升了,但后期打龙也是真的慢了。
除了梦奇之外,曹操也算装备获利者,开大就有最多200物攻,不过不能像梦奇一样刷野常驻,只有打架的时候才会开大,而打野刀的更换,对他的坦度影响恒大,既不能像刺客一样出很多的输出装,按照原本的出装思路发育速度也会受限,所以发育速度铁定受限,策划这次调整,连带着可能将曹操的强度也拉了下来,一石多鸟啊,或许未来曹操要重新以边路为主流了。
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