《黑神话:悟空》近期大火,总销量已经达到了1690万份,游戏的总收入已经超过了8.12亿美元,这也标志着国产3A游戏的崛起。近些年,国产游戏市场大有抬头之势,各类游戏百花齐放,其中不乏卖相与玩法俱佳的优秀作品。本期,新游酱就为大家盘点几款正在制作中的国产大作,其中不乏已在国际平台上崭露头角的佳作,快来看看吧~
《影之刃零》
《影之刃零》是北京灵游坊研发的黑暗武侠题材ARPG游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。游戏于2023 年PlayStation Game Showcase首曝,今年启动了全球巡回试玩,已确定登录PC和PS5平台。
《影之刃零》的故事发生在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界“影境”。玩家将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。游戏在地图设计和氛围风格上借鉴了魂系游戏,玩法则偏向于快节奏连招的动作游戏。同时,游戏的核心玩法加入了灵游坊创造性的高速战斗和技能链系统,在广阔的影境之中行走江湖,打造出一场黑暗的东方冒险盛宴。而游戏内设计的30 多种主武器和 20 多种副武器,在呈现出武侠风格的肃杀感之余也融入了蒸汽朋克元素。
《明末:渊虚之羽》《明末:渊虚之羽》是灵泽科技研发、505game 发行的一款国风克苏鲁魂类 ARPG,计划在 2025 年发售。游戏基于中国古蜀文明改编,结合了三星堆、金沙、《山海经》《华阳国志》等历史遗址和神话典故的要素,讲述了明朝末期一位失忆女侠的故事。玩家扮演的角色染上了羽化病,可以用暗器、火器或者利用羽化的力量进行战斗。
游戏曝光后,迅速在海外玩家群体中引发了一股热潮。这款以明朝末年为背景,融合历史、玄幻与冒险元素的作品,凭借其独特的美术风格、深邃的剧情设定以及创新的玩法机制,赢得了众多国际玩家的青睐与期待。在在真实历史的基础上,游戏构建了一个瘟疫肆虐,妖魔横行的世界,,玩家将体验到从真实逐渐蜕变到奇幻的战场,从普通的明代小镇开始,穿过山巅的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探寻世界的真相,为所扮演角色的结局做出选择。
《解限机》《解限机》是西山居研发的一款近未来科幻机甲主题的多人对战 TPS 端游,将于2025年正式推出。游戏的Beta测试结束后,获得了前暴雪知名制作人Grummz的高度评价,全球预约人数也暴涨至276万,Steam愿望单添加量超过100万,晋升至国产游戏心愿单排名前十。
在游戏中,驾驶员可以解锁作战风格各异的机兵;通过涂装改造,定制个人专属的外观方案;或是于危机四伏的广阔场景中挑战巨型兵器,面临各种随时可能发生的遭遇战,感受动力澎湃、火力全开的立体空间战斗。此外,游戏还在科隆国际游戏展上的演示中首次展示了由NVIDIA ACE支持的游戏交互。基于该项技术,驾驶员们可以在设备端运行ACE来使用自然语言与场景中的游戏角色进行互动,后者可以响应玩家指令,比如帮助玩家选择机甲、协助外观定制、提供战斗建议等。这项技术不仅是全球首次应用,更是国产游戏的骄傲与突破。
《代号:锦衣卫》
《代号:锦衣卫》是成都苍墨开发的一款武侠题材 ARPG,游戏采用虚幻5引擎开发,现已加入索尼中国之星计划。从发布会宣传片来看,游戏在光影效果上得到了一定的提升。同时,游戏也在 ChinaJoy 上开放了线下试玩,提供了首个关卡试玩。在今年最新的实机演示中,游戏展示了当前版本的叙事和战斗方式,内容量有了比较明显的进展。视频中透露出不少玩法模块,包括骑马、暗杀、利用轻功飞檐走壁、“架势条”系统等。在武侠题材的影响下,格斗内容看起来和常规的 ARPG 略有差异。比如玩家对敌人造成背刺斩杀时,没有绕至背后或打出硬直,而是可以使用招式对敌人造成推拉。游戏中的武学招式也根据伤害、压制、招架、绕身、突袭和特效多种维度进行划分。
《无限机兵》
《无限机兵》是由成都神织研发、中电博亚 CE-Asia 发行的后启示录废土科幻ARPG,PC、PS5版号已经过审, Steam 页面显示游戏预计在2024 年内上线。在游戏中,玩家将扮演拥有再生之躯的机兵【阿丽莎】,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日的真相,寻找世界新生的希望。《无限机兵》在创作初期从《BLAME》《GHOST IN THE SHELL》《AKIRA》等经典作品寻找灵感,画风偏向二次元。游戏的背景设定在文明濒临灭亡的遥远未来,被称为“原浆”的奇特物质四处蔓延,各种怪物涌现于大地之上,玩家将扮演一名机兵少女从废土至城市中心冒险。这款游戏在玩法上介乎于传统类魂游戏和快速动作游戏,没有精力条设置,但是多了一个「同步率」系统,整体的动作表现相对灵活。同时,游戏还提供了丰富的武器类型和武器数量,搭配战技系统可以灵活搭配出属于自己的玩法流派。
《失落之魂》
《失落之魂》是上海零犀研发的一款幻想风格半开放世界 ARPG,已拿到PC端与主机端版号,预计在 2024 年内发行。游戏的背景设定在一个科幻、剑术与超能力并存的幻想大陆上,主人公卡泽尔与“异星怪兽”阿瑞纳合为一体,为各自的自我救赎踏上了战斗之路。
《失落之魂》最初于2016年凭借华丽的原型展示获得关注,最终加入了索尼“中国之星计划”。多年来,该游戏经历了多次延期,其丰富的游戏内容展示了华丽的视觉效果和激烈的战斗。游戏的风格定位参考了《最终幻想》和《忍者龙剑传》,也受到《猎天使魔女》《鬼泣》等其他日式作品的影响。游戏主打高速快节奏的战斗玩法,战斗板块包括基础攻击和技能、完美闪避、完美反击、破防后的连招等。
一看到西山居,我就觉得没有搞头了,西山居除了剑侠情缘系列还能有啥拿的出手的,反反复复炒冷饭,各种剑侠情缘系列,前几年的剑侠情缘重制版,优化跟屎一样,然后又剑侠情缘再重制版,然后吹牛逼谢云流传,吹了好多年,毛都没见过,还在吹[笑着哭]
什么时候来个《黑神话封神榜》
见过神明,,,,还稀罕乞丐?
明末擦刀那个 刀刃朝着自己肘子认真的? 这是要自断一臂?
你们都玩够了我想玩都特么没法玩[好生气][好生气]
先不管,上了STEAM平台再说吧
吹吧,出来之后发现连黑猴的毛都比不上然后又开始喷[得瑟]
多整些国产文化元素游戏吧,什么卡泽尔、阿瑞纳的,还在舔国外臭脚呢
那个明末或许还可以观望一下,没有实体文化背书的游戏就别想着爆火了[得瑟]
讲真,三国题材的最能火也最能引起关注度,只要做得好爆款是肯定的,再坏比如现在的把黑悟空换成三国的再稍微做点改动,绝对也是大卖的一款,非要弄冷门的,那些游戏光看名字我都不想去点了。。
学电影一样会炒作了!
三十多小时一周目通关,然后开挂跟着主播全成就慢慢找,刚好休息几天,玩了四天拿到全成就以后没有再打开过对这游戏也提不起半点兴趣。黑神话的游戏寿命确实短,玩法相对固定,没有那几个开放世界游戏玩的时间长。