短视频已经成为了碾压综合视频、音乐、游戏等在内的全民娱乐。
极光8月最新发布的《2021年Q2移动互联网——行业数据研究报告》显示,短视频行业用户时长占比持续攀升,高达29.8%,同比提升6.2%,领跑全行业。
2020年到2021年,海量的资本和从业者涌入短视频赛道,但数据显示,短视频的平均观看量“仅”增长了10分钟。
但只要对比其他行业但数据,你就能发现,这10分钟的增长,是多么可怕!
极光数据显示,自2020年6月到2021年6月,短视频用户人均日使用时长增量为10.2分钟,排名第二的社交电商用户人均日使用时长同比增长仅为1分钟。 从下图中,就能看出短视频不管是使用时长,还是使用时长的增量,都是一骑绝尘。
《2021中国网络视听发展研究报告》中显示,超六成用户因短视频而观看网络视频节目,短视频成为其他网络节目宣传的重要渠道,而三成用户会搜索剧中出现的周边信息,年轻、高学历用户更倾向于边看边买;短视频的用户忠实度远高于其他综合视频、网络音频等视听产品。同时,报告指出,短视频平台的行业地位首次超过所有综合视频平台,这里包括央视新媒体、腾讯视频、爱奇艺、B站等,且呈现逐年攀升的趋势。
短视频俨然已成为其他领域的“基础应用”。
尽管UGC用户创造内容、PGC化专业机构创作内容等内容生产模式都不是短视频的发明,但短视频就是成功了。简单来说,门槛低、趣味性高、草根性强的特质助推短视频的迅猛发展。
短视频真正巧妙在短、和算法推荐机制,且产品发展正好赶上了4G、5G好时代。而在急速增长中,短视频持续拓展着它的用户和内容边界,在刷刷刷中吞没了内容和用户。
内容形态上,短视频比长视频、游戏等内容形式,更加符合用户高效获取信息的需求。而在AI技术和算法推荐的加持下,平台可以源源不断推荐用户所感兴趣的内容,这表现到用户行为上,就是手指不断的刷刷刷、有趣的视频永远看不完,不知不觉时间就这么过去了。
而短视频带来的快感,也可能导致用户精神成瘾。
北京市民周女士说,今年暑假12岁的女儿迷上了刷短视频,“作为家长,每到假期都会希望孩子能少玩一会儿手机。原来只是搜索浏览感兴趣的动漫手办,没想到平台依托大数据和算法,给她推荐了大量相关内容。这孩子刷完一条接一条,两三个小时都不肯放下手机。”
有业内人士指出:“不少短视频平台会利用算法按照用户偏好来推送内容,不少成年人一刷都停不下来,更何况是缺乏自制力的学生。”
短视频不止要留住用户,还要留住创作者。极低的低制作门槛,不仅让广大老百姓拿起手机就能轻松上手,更让很多创作者通过创作短视频获得了广告收入的奖励,内容点击转化率越高、平台算法推荐带来的用户数就越多、粉丝就越多、广告收入就越多,如普通用户一样,短视频创作者也被牢牢锁定在了平台上。
但客观上说,在这种点击量、粉丝量和收入激励的循环中,不少内容出现了同质化、唯流量化、价值观扭曲、甚至内容侵权的情况,这也成为了引发公众争议、困扰短视频平台的新问题。
在短视频日渐独大的局面下,相比短视频的风风火火,影视、网络文学、游戏、音乐从业者多少显得有些落魄。也会有人感到不解:一群人顶着网民的口水和骂声、花了几年时间辛苦弄个作品,怎么最后还不如那些网红呢?长此以往,对互联网内容生态必然是有害的。
不管是从用户角度,还是从行业角度,过热的短视频行业都应该“冷静”下来,好好思考,行业的下一步该怎么走,尽快解决已经暴露出的问题,亡羊补牢未为晚,但如果坚持野蛮生长,其更长远的未来必然是一片荒芜。