大家好我是指尖,22日晚策划的直播大家看了没,本次公布的内容可以说信息量巨大,本文来给大家聊聊这次直播的重点内容,一起来看看吧。
元流射手来袭元流之子全新职业【射手】确定,将于本月底上线体验服,下赛季会上线。
从此前贴出一诺的宣传海报其实就能猜到一二,射手的玩法思路和其他职业一样,1技能可以吸收流,并强化和刷新二三技能,全新的重弩武器,从宣传视频上来看可玩性极高。
二技能从视频来看,貌似有个位移和强化技能,大招就厉害了,直接浮空向地面疯狂射击,有个游戏的职业是“弹药”,浮空射击的动作如出一辙。
另外还有个消息,那就是新版本将会提供元流之子的性别转换,并重点提及“首次转换性别免费”,意味着未来想要继续转换职业,可能要用点券买了,所以大家可以在新版本仔细斟酌。
杨戬升级归来作为一个杨戬玩家,对他的玩法升级可以说期待万分,从CG动画中可以看出一些玩法上的设计。
比如,攻击敌人攒被动,被动层数越高,韧性越高,最终会转换成霸体,还能触发法天象地,强化技能,新增“额外血量条”,1技能的第二段附带控制效果。
另外大招命中敌人是真伤,这回真的可以考虑纯肉玩法了吧。
具体的机制我们可以期待一下体验服的更新,大家可以多关注一下。
四个英雄加强本次也透露了四个重点英雄的调整,虽然没有杨戬的改动范围那么大,却也是颠覆性的调整。
暃:跳墙的距离更远,大招无视不可选中可以击杀目标,且不会被控制打下墙,更难反制了。
李白:李白处于二技能范围期间获得“闪避”机制,有概率无视敌人的普攻伤害,为的是后期提升李白的容错。
沈梦溪:二技能不再是单纯的位移,而是将自己和范围内敌人炸飞,自己可以处于浮空的状态,期间不影响13技能的释放。
另外,二技能期间现在可以一直按1技能打伤害了,但从视频来看,21连招的击退貌似也没了,所以是有加强有削弱。
娜可露露:每次技能攒一个能量,三格攒满强化普攻持续攻击目标,所以未来的连招有可能会固定3132A,而不是慢慢33a1a2a,另外,脱战后玛玛哈哈可以带着露露飞,移速更快,大招期间可以无视一次墙体,这绕后能力直线上升。
而在下个版本也将会平衡所有英雄的蓝耗问题,未来技能等级提升不会增加蓝耗,且蓝耗较多的职业会提供更多的蓝量上限,估计圣杯要失业了。
防御塔保护机制调整未来版本的防御塔保护机制将会调整,四分钟前的免伤取消,转而换成了额外护盾值。
四分钟前,当防御塔的血量降到一定值的时候会增加一个较高的护盾,血量越低的档位护盾就越厚,且护盾会随时间而消失,从视频中来看,应该是有三个档的。
因为打塔的伤害和正常一样,所以这个档位还是很容易打出来的,调整的目的就是鼓励大家多次推塔,当你打出护盾后,继续点塔的收益就会更低,所以优势方可以分为多次将防御塔拆掉,打出护盾就去发育或者转线,第二轮压塔时,护盾已经消失。
对于劣势方来说,即便被压塔,也不至于一波就炸掉,对于优势方来说,拿到了优势也终于能打得动防御塔,而不是像之前一样,90%的免伤打半天不掉血,四分钟一过立马拆掉的极端体验。
终极觉醒-很终极我感觉这个终极觉醒就是觉醒之战的升级版,比觉醒之战更夸张的技能特效,这个“终极”用的就很到位。
策划称之为“万化天赋”,每个英雄都有很多种技能升级的方向,所以每一局的同一个英雄,觉醒的方式也是不同的,因为这种较多的随机性存在,我觉得还是非常耐玩的。
另外这次还会上线一些PVE的玩法,和怪物之间战斗,应该会很好玩。
未来上线后会有十几名英雄,因为涉及的觉醒方向太多,未来也会开启共创环节,让大家也提供一些灵感。
巅峰赛/排位这次巅峰赛的改动看太大了,所以往简单了说哈。
巅峰赛分成五路排行,每次玩家选择一个职业匹配,获得的战力和积分也都是该职业的战力,比如我2000分射手,只是你发育路的2000分,但如果你1200分的打野在获胜后,是可以继承到2000分的巅峰赛细数的,也就是上分速度更快。
而代价就是匹配时间更长。
对于一些难以上分的职业,比如辅助,这次也能拿到游走位巅峰赛第一了。
而分路段位的产生也不再完全以战力积分来计算,而是根据该职业的几个维度表现,每次拿到该能力属性都会加分,之后达到一定级别后晋级,是和游戏内的表现挂钩。
而排位的话16分彩标会降低标准,可能15分以上就能拿到,另外新增铜牌来保证优秀表现也能拿到一定的排位积分。
另外补位的5分会改成5%,如果你本场比赛拿到了彩牌、金牌、银牌、铜牌,会额外增加5%的排位积分,鼓励补位的玩家。
还有一点很重要,遵守游戏规则的人才有权享受这一切的加权机制,如果你的信誉分低到一定值,你哪怕拿到牌子,也没有额外的积分和星星,以及一些比赛的资格。
以上就是本次策划开麦直播中的重点内容了,那么这些内容哪些是你比较关注且关心的呢?评论区说说你的观点吧。