在中国这片大地上,普通的网吧常有,但像网鱼网咖这样全国连锁级别的“明星网吧”却并不多见。要是再加上能拥有如王思聪、黄晓明这样自带话题性的大股东为其站台的属性,那么就更是仅此一家。
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在2018年6月份由艾媒咨询给出的《华东地区准独角兽榜单》中,网鱼网咖作为上榜的唯一一家本地生活类企业,与全国无数同行相比几乎是独领风骚,风光无限。
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正所谓牛人自有其牛逼之处,依据其官网给出的数据显示:网鱼网咖每年服务用户人次超过3000万,全球注册会员打到1435万。旗下拥有1000余家门店,范围覆盖澳大利亚、加拿大、新加坡、美国等国家。
从数据上来看,网鱼网咖的确有着这份在网咖行业内独占鳌头的资格。
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但就是这样一家行业内当之无愧的龙头大哥,其上市计划却是坎坷不断。
早在去年,网鱼网咖就对外放出了计划于2019年3月份在港股上市的消息。可在折腾了大半年之后,这个计划最终却无疾而终。
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虽然这其中的内部曲折,我们外人可能无从得知。但可以确定的是,网鱼网咖的创始人黄锋并未因为这一些波折而彻底放弃自己的上市规划。
前不久网络上再次传出,网鱼网咖将于于2019年下半年赴美上市,计划募集资金2亿至3亿美元的消息。而且该消息已经得到了网鱼官方的变相承认,称公司内部确实有上市的计划,但具体的时间和募资金额都尚未确定。
短短不到一年的时候,IPO的目标就从香港换到了纳斯达克,如果这波操作还算正常的话,那么下面这些却实在是让人有些摸不着头脑。
今年1月15日,包括一村资本、上海永宣联创、伯乐纵横以及江铜投资等共计5家投资机构突然一齐选择从网鱼网咖这艘船上“撤离”。
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在启信宝上查询可以发现,这其中不乏一些从2016年就开始投资网鱼网咖,与其一起陪跑了两年多的“老熟人”。
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如今在网鱼网咖的股东信息上,却已经是难觅其踪。
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虽说原本定于今年3月份赴港IPO的目标显然未能达成,但黄锋转而试图赴美上市的目标自然也不可能瞒着各位投资人。自家的投资人们选择在企业上市前夕纷纷逃离,这无论如何恐怕都算不上一个太好的兆头,也为网鱼网咖的未来发展蒙上了一层阴影。
网咖网咖,到底是网还是咖?
提起网吧这个词,很多人脑海里可能就会不由自主地联想到“二手烟”、“脏乱差”等乌烟瘴气的印象。
在1998年,网鱼网咖的前身,封雨网吧刚刚在上海松江成立时,这家只有6台电脑的网吧其实和自己的同行相比,并未有什么太大的差别。(据悉在当时,这家网吧甚至连营运资质都不具备)
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(源自网络,图文无关)
但在2009年,黄锋开始着手把这家传统网吧,升级为复合了咖啡馆功能的2.0模式。这也是网咖中的“咖”这一字的由来。
为了区别于其他网吧那脏乱差的形象,网鱼网咖选择花大价钱去提升了自己的装修,并用咖啡、西点简餐替代方便面零食。最重要的是,为了保证用户的上网体验,网鱼网咖还采取了“禁烟”这么一个,在当时的网吧从业者看来难以理解的措施——哪有人来上网打游戏的时候不抽烟的?
在之后的几年里,网鱼网咖一边继续着手于硬件环境上的升级改造,不单对空间布局进行了多轮次的优化,也将店内的电脑设备全部换购为苹果iMac一体机。
另外在2015年,黄锋还做了一件为自己的品牌形象带来巨大飞跃的事情:邀请Angelababy作为网鱼网咖的品牌形象代言人。
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邀请这样的重量级女星为自己代言,毫无疑问在国内的网咖行业里还是绝无仅有的创举,其难度恐怕也相当之大。(想来在这次合作的背后,作为网鱼网咖投资人的黄晓明,绝对在其中发挥了至关重要的作用)
除此以外,网鱼网咖还与腾讯、暴雪、网易等知名游戏厂商合作,先后获得了英雄联盟、刀塔2、堡垒之夜、绝地求生等火热电竞项目的指定授权,成功吸引到了众多的游戏玩家。
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可以说,起码在网吧的娱乐性这一项上,网鱼网咖几乎做到了自己能做的一切。不过在其一开始用来区别于同行的“咖啡馆”这一领域,网鱼网咖做得属实称不上太好。
虽说网吧+咖啡厅的构想提出来也有蛮多年了,但迄今为止,还没有人能够在这个方向上真正摸索出一条切实可行的道路。往装修高大上的网吧里,再塞进去一个水吧、咖啡厅等硬件设备固然简单,可想要让消费者为其买单可就称得上是难上加难了。
根据《2018中国互联网上网服务行业发展报告》显示,我国的网咖、网吧其营收结构中,网费充值依然是担任着绝对的大头,餐饮等其余收入占比平均还只有18.5%。即便是从最顶级的那一批网咖的数据来看,饮料食品等收入也只有20%出头。
同样的瓶装可乐,出门右拐的超市里售卖3元一瓶,在网咖里却要卖到七八块钱。至于那些现场制作的奶茶、咖啡等饮品,更是价格高、味道差的重灾区。想靠这些东西打动消费者,几乎无异于痴人说梦。
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至于去聘请专业的饮品/糕点制作人员,其高昂的人力成本又是一笔不菲的开支。
正是在这样的环境下,黄锋最终选择进一步向网吧的娱乐性靠拢,喊出了“玩出梦想,赢在一起”的口号,彻底将宝押在了电竞上面。在前不久IG战队夺得S9全球总冠军之后,第一时间发起了“免费上网”的庆祝活动,并在随后将IG战队与自己绑定在一起进行大量宣传。
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当大行业步入暮年,谁又能独善其身
可正所谓“神通不敌天数”。个人的努力固然重要,但历史的进程永远才是唱主角的那个,随着移动互联网的冲击,整个网吧行业已经开始不可避免地步入暮年。
由文化部主管的中国互联网上网服务行业协会,每年都会发布一份《中国互联网上网服务行业发展报告》。根据这些报告显示,全国上网服务行业场所的总营收自从在2016年达到了730亿元的峰值之后,就开始了一场漫无止境的下跌。
2017年的总营收只有708亿,而到了2018年,这个数据已经跌到了706亿。至于全国上网服务行业场所的数量,更是从2016年的15.2万家,跌至2018年的13.8万家。
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如果说这一次网咖行业市场的下滑,是因为什么周期性市场波动的话,那么也许从业者们还能期待一下未来的回升。
但问题是,这些市场其实是被人吃下去的,再也不会吐出来了。2018年,我国的移动电竞市场已经达到了469亿元,超出了端游电竞市场整整51亿。以《王者荣耀》、《刺激战场》等为首的一干移动端手游,可以说就是当下以端游为核心的网咖/网吧行业的掘墓人。
在往后的未来里,网咖行业的大环境很可能只会江河日下,再也不会有回升的那一天了。
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古人云:覆巢之下焉有完卵。作为行业龙头的网鱼网咖,在这场全行业的大滑坡中自然也遭遇了巨大的挑战。
不能说网鱼创始人黄锋对此没有预料,毕竟他甚至还提前为网鱼给出了不少应对方案。
早在2017年网鱼网咖刚刚完成D轮融资时,黄锋试图通过旗下的六大品牌,将全中国所有的游戏娱乐服务全部收入囊中——主打品质格调的网鱼网咖、面向女性群体的凤蝶网咖、主打电子竞技的网鱼电竞、以二次元文化为旗帜的虎猫电竞、将移动手游结合茶饮作为服务项目的诺诺茶,以及虚拟现实体验空间YVR。
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在当时黄锋的规划中,这六大品牌无疑尽可能地包涵了一切潜在用户。再加上结合其线上的技能分享(陪玩)平台:比心(原名:鱼泡泡),即便是在大行业不景气的前提下,网鱼网咖这艘船也能抱紧游戏互娱这颗大树继续笑傲江湖。
但可惜的是,这些子品牌后来的发展却并不算理想。手游网咖的商业模式虽然一度风靡大江南北,却在不久之后迎来了倒闭潮。
这玩意本质上的商业模式就跑不通:毕竟手游的核心亮点就在于,随时随地拿起手机就可以来一局的方便快捷。结果这些企业却试图让消费者大老远跑到店里,就为了玩一局王者荣耀,还要给他们交费……能想出这主意的,还真是有几分天才。
还有针对女性群体的凤蝶网咖,玩端游的小伙伴应该都懂,中国的女玩家群体真的没这些企业主想的那么多。
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至于以虚拟现实体验空间为噱头的YVR,几乎就是一个充满恶意的玩笑。别看VR领域前几年被炒得热火朝天,但起码在第一款爆火的现象级VR游戏问世之前,VR还是只能作为少数人手中一个新奇的玩具罢了。
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起码从现在而言,面对整体大环境的衰落,网鱼网咖似乎并未交出一份足以让自己成为例外的答卷。
网鱼的命运与网鱼无关
作为一家主营网咖服务的企业,网鱼身上还有着一个堪称致命的弱点:与热门端游的极度强相关性。
前几年“吃鸡”(绝地求生)端游爆火,甚至一度被大众视为即将取代英雄联盟,成为端游领域老大的游戏。
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有趣的是这款游戏对于GPU(显卡)的要求奇高无比,绝大多数玩家自己的设备完全无法胜任,导致无数玩家被迫去到网吧/网咖中进行游戏。在那几年里,“能不能吃鸡”成了玩家们挑选网吧的唯一标准,“本网吧机器能够流畅运行绝地求生”也成为了一家网吧最动人的宣传语。
无数从业者都发自内心地赞美这款游戏,他的横空出世为无数濒临倒闭的网咖回上了一大口血,甚至还连带救活了一群电脑外设的经销商。
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可惜成也萧何败萧何,吃鸡火的惊天动地,凉的时候却也快到让人措手不及。绝地求生端游的在线人数,从巅峰的320万人降低到31万人,只用了短短七个月。
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大街小巷的网吧老板们还在纳闷,刚刚配好的全新设备还没在手头焐热,当初那些催自己更新硬件的玩家们却已经不见了踪影。
这也是网咖行业最大的悲哀,自己的生意对于热门端游,存在着极度的依赖性。偏偏一款游戏的火热与否,游戏玩家能做主,游戏厂商也能极大地干预。唯独网咖/网吧这些指望这个吃饭的人们,却对此毫无发言权。
真真正正的“是生是死,皆系之于他人之手”。
更要命的还在后面,随着5G的到来,将一切计算完全放到云端服务器进行处理的“云游戏”,很可能将要化为现实。
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一旦云游戏时代真的到来,任何游戏对于硬件性能的要求都会降到最低,一台最简陋的老爷机也许都能流畅运行最新的3A大作。到那时,以网鱼网咖为首的一干网咖行业从业者,又该何去何从呢?