无限乱斗攻速上限调整到10,ADC英雄有救了?

saralo 2025-01-27 16:48:10

英雄联盟设计师终于开窍了,2025年一整年分成六幕,拳头游戏决定每一幕的时候都让一个限时模式返场,毕竟并不是每一个人都喜欢一直打排位赛。诺克萨斯第一幕是无限乱斗模式,从1月到3月上旬,这个模式会在正式服一直常驻,相信大家最近几天也玩了。而3月上旬到5月上旬,则是竞技场模式回归。这次的无限乱斗模式有专属的平衡性改动,新英雄梅尔也加入其中,不过,设计师预告了15.3版本还有新的调整。

在下周上线的新版本中,无限乱斗模式将取消攻速上限,从原本峡谷模式的2.5提升至10,卑尔维斯不再是唯一能突破攻速上限的英雄了,金克丝则是影响不大。这个改动影响最大的自然是ADC英雄,尤其是那种攻速特效型的英雄,至于那些暴击流的英雄反而影响很小。由于国内即将迎来春节假期,按照惯例,国服会合并15.3和15.4版本更新,如果没有热修复补丁的话,这次改动要等到2月20日才会上线。

虽然国服玩家暂时还无法体验到这次改动对影响,但sara预计攻速上限的放出,会对以下英雄会造成较大影响。首先是攻速流的图奇、克格莫、韦鲁斯、艾希、崔丝塔娜和薇恩。比如薇恩的W技能“圣银弩箭”能对同一目标的第三次攻击造成额外真实伤害,在高攻速下,能更快地触发W技能的被动效果,打出高额的真实伤害,在无限乱斗模式中输出能力会大幅提升。不过无限乱斗模式的坦克英雄本身就不多,薇恩打肉的优势不明显,不如图奇之类的长手ADC。

其次就是贾克斯、易大师、泰达米尔这种战士英雄,他们本身就是依赖普攻输出的英雄。贾克斯的E技能“反击风暴”可以躲避敌方的普攻和部分技能,然后进行反击晕眩敌人,在无限乱斗中,高攻速加上他的技能机制,能让他在与敌方英雄对拼时占据很大优势,快速打出高额伤害。易大师作为一名依赖普攻输出的英雄,攻速越快砍人越疼,他的输出能力都将得到显著加强。但问题是,这些战士英雄往往无法出很多攻速装备,本身也不容易达到攻速上限。

此外,sara再推荐两个比较冷门的攻速流角色,那就是AD凯南和塔里克。这两个英雄的攻速越快,他们就越容易晕住别人。在无限乱斗的对拼中,带控的一方往往拥有先手权,有破败王者之刃的话,哪怕遇到心之钢的坦克也能轻松击杀。不过拉莫斯可能是另类,反伤实在太疼了,攻速越快,反弹的伤害越高。不过无限乱斗是随机选择英雄,不太容易遇到克制英雄,否则大家就无脑选择梅尔了。

就最近几天的无限乱斗模式体验来看,普攻型ADC英雄并不是很强势,所以设计师才敢在下个版本解除攻速上限,希望能够让部分ADC英雄的表现得到改善。至于这次加强是否能改变艾希的刮痧体验,那就要等到实战后才知道,毕竟北美测试服的延迟很高,即使有5.0以上的攻速,感觉也A不出太多下。设计师之前限制攻速上限,是因为致命节奏这符文太强了,但新版致命节奏效果一般,叠起来的威力差远了。

0 阅读:98