从概念草图到沉浸世界:《SplitFiction》幕后艺术全公开

后期圈 2025-04-24 10:43:45

在两个平行世界中,我们用一颗心去创造每一帧画面。

你有没有试过同时置身于两个世界?

在《Split Fiction》双影奇境中,这并不是幻想,而是日常。

一边是高塔林立的未来都市,另一边是迷雾弥漫的魔法森林;你刚刚还在驾驶飞船穿越星系,下一秒就和一只巨大的羽毛兽对视。两种截然不同的世界,却在同一块屏幕上悄然交织。

但你知道吗?这段令人沉迷的双重旅程,其实源自一张张看似普通的概念草图。

今天,我们终于决定揭开幕布,让你一探《Split Fiction》背后那些鲜为人知的艺术秘密。从最初的世界构思,到每一个角色、每一处光影的诞生;从脑洞大开的创意发想,到令人头秃的技术挑战——这不仅是一次视觉盛宴,更是一次属于创作者的冒险日志。

所以,请系好安全带,我们即将踏上一段跨越幻想与现实的美术旅程。准备好了吗?欢迎来到“双影奇境”。

概念艺术

一个全新宇宙的诞生:科幻与奇幻的融合冒险

从最初立项的那一刻起,《Split Fiction》就注定不会是一次“轻车熟路”的开发。我们选择打造一个全新的原创 IP,并大胆将科幻与奇幻元素糅合在一起。这不仅是内容上的创新挑战,更意味着我们必须从零建立一个全新的世界观。

我们翻阅了大量文献与美术资料,从神话、科技史、自然演化到未来主义设想,一切都成了灵感的土壤。每一个场景,每一段设定,都力图让玩家既感到新奇,又觉得“它可能是真的存在于某个角落”。

双视角叙事的挑战:不仅是分屏,更是双份的真实

不过,构建世界只是第一步。《Split Fiction》真正的独特之处,在于它的“分屏体验”。对于 Hazelight 来说,Split-screen 不只是一个功能,而是一种叙事哲学。

这意味着我们要在同一个画面中,同时展现两个全然不同的角色旅程——这不仅对叙事节奏提出挑战,也对美术资源、技术性能带来了前所未有的压力。要让两个世界都拥有足够的细节与情感张力,我们必须动用整个工作室的创造力。

程序员、动画师、角色与场景美术、灯光设计……整个团队协同作战,才终于将那个“分屏却不分心”的愿景变为现实。

人物艺术

细节之中见匠心:用艺术传达情感,用画面讲述故事

Hazelight 一直相信:艺术不只是装饰,它是游戏灵魂的一部分。我们追求的不仅是好看,更是有“感觉”。每一位角色、每一块石头、每一束光线,背后都有深思熟虑的设计逻辑。

这也是为什么,《Split Fiction》的世界才会如此有生命力。它不是被“堆砌”出来的,而是“被讲述”出来的。

致敬幕后,每一帧都是爱的结晶

当然,你在 ArtStation 上看到的这些作品,只是我们心血的一部分。那些日夜加班的时光、推翻重做的痛苦、灵光一闪的瞬间,都埋藏在这片虚拟的土地之下。

回首这段旅程,我们对团队的每一位成员都充满敬意和感激。能把这份作品带给你,我们由衷感到自豪,也希望它能带给你哪怕一丝灵感——就像我们在创作过程中所收获的那样。

环境艺术

Jacob Larsson,角色艺术总监

Karl Löwenberg,场景艺术总监

Hazelight Studios

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