梦幻西游四月技能大改即将打响,虽然目前依然没有官方的准确消息,但根据往年的改动方向以及当下门派技能存在的问题,不难推测出今年的改动方向以及优化内容。以下是2025年4月门派技能大改的详细预测,一起来看看哪些技能被加强或者被削弱吧!

一、仙族门派调整。
1. 天宫
技能优化:强化“鸣雷诀”的持续伤害效果,可能延长持续时间或增加额外效果(如附带减疗)。新增“风雷斩”与电芒、雷笼状态的联动,提升单体爆发和控制能力。
低等级增强:69级天宫或新增辅助增益效果(如提升魔兽之印、圣灵之甲效果),成为高难度任务中的热门辅助。
2. 龙宫
数值提升:基础法术伤害上调,缩短核心技能冷却时间,增强持续输出能力。
暴击机制:乾元丹“斩浪”可能调整为随等级提升暴击率,例如秒10单位时暴击率增加30%。
任务方面,优化“龙卷雨击”对NPC的伤害系数,提升日常任务效率。

3. 五庄观
技能新增:引入“天地无极”状态,通过叠加剑意增强“飘渺式”和“烟雨剑法”的多目标打击能力。
封印调整:可能微调“日月乾坤”的命中率或驱散效果,平衡PVP环境。
4. 凌波城
超级战意优化:低等级凌波城或新增保留战意的机制,增强持续输出稳定性。
动画优化:缩短“浪涌”“翻江搅海”的技能动画时间,提升任务体验。

二、人族门派调整
1. 大唐官府
机制重做:新增“韬略印记”系统,每回合随机生成增益效果(如提升防御、暴击率或团队增益),增强战术多样性。
技能调整:“横扫千军”击倒目标后触发“连破”的几率提升,降低气血损耗惩罚。优化“杀气诀”溅射机制,提升低等级大唐的任务表现。
2. 化生寺
经脉“止戈”可能调整治疗公式,使恢复能力与治疗属性挂钩,削弱纯抗性流派的优势。加强“无量尊者”流派的伤害,可能新增法术暴击或增伤机制。

3. 方寸山
平衡性调整:削弱“囚笼”战术的持续时间或触发条件,避免封印体系过于垄断高端PK。
低等级增强:109级方寸可能新增“囚笼”相关经脉,扩展战术选择。
4. 神木林
诅咒流派:强化“巫影祭司”的减益效果,例如延长“血雨”的持续回合或提升伤害。
法伤调整:可能小幅下调“通天法王”的基础伤害,平衡法系门派竞争。
三、魔族与辅助门派调整
1. 魔王寨
暴击增强:乾元丹“充沛”可能重做,将“牛劲”效果改为提升法术暴击等级,增强爆发能力。
优化“魔冥”效果,使用“飞沙走石”后提升“三昧真火”的伤害。
2. 盘丝洞
封印强化,提升“天罗地网”对NPC的伤害,优化“粘附”效果,增加武器伤害加成。可能重做“幻镜术”的反弹逻辑,提升PVP实用性。

3. 女魃墓
怨灵机制优化:击飞目标时自动生成怨灵,或允许无怨灵状态下强行使用“焚魔烈焰”,但需承受负面状态。109级女魃墓或开放“秒4”技能,降低分灵惩罚,成为任务热门法系。
4. 无底洞
护盾机制调整:89级无底洞“金蝉”技能可扩展为全队护盾,提升团队生存能力。

四、物理与法系平衡调整。
1物理门派优化狮驼岭“鹰击”动画速度,风天气下增加额外伤害。加强“弱点击破”对高抗性目标的穿透效果,魔花果流派新增法伤加成。
法系门派龙宫与魔王寨通过暴击率和伤害公式调整,缩小与东海渊的差距。固伤削弱,3孔、4孔符石的固伤加成轻微下调,平衡任务效率。
以上门派技能调整均为理性预测,仅代表个人观点,具体改动方向以官方公告为准!
把大唐师傅改成店小二吧
所谓的大改,就是把暗改的又慢慢改回去而已[笑着哭]
你虽然是个大v怎么感觉你没玩过游戏似的呢