传统小说和网游小说的区别
小说,假设是一个架空的武侠,魔幻之类的第三世界。那么主角在这里冒险闯荡,达成一番事业,成为最强的那一位,最后统治世界,或是隐居山林。这就是小说的风格。
而网游小说就不一样了,主角一般是进入一个刚开服的游戏,从0级的小虾米,摸滚打爬,最后成为最强。那么两者的区别在哪?答案非常简单:能不能死。
网游小说中,主角是操作虚拟角色进行游玩,死了最多是有些惩罚,但还有弥补和上升的机会。但是传统小说中主角是不能死的,或者最多死一次还是可以救活的那种情况下才会死一次。传统小说角色一般都是努力加天赋,网游小说主角则要轻松很多,很多时候靠些“机遇”就能变强。所以网游小说更吸引人,也更贴近玩家群体。
网游小说中的网游和现实中的网游的区别
网游中为了省却主角操作角色的部分大多会采用所谓的“虚拟现实技术“来实现主角的各种神奇操作。但现实中我们却需要通过键鼠,显示屏和耳机等设备才能比较好的操作和体验游戏。这已经是一个天差地别的区别了。网游小说中主角会遇到各种各样的“机遇”,而现实中玩家在网游中往往都是只能顺着系统设定的剧情和路线去进行传统的打怪升级做任务;小说中动不动就是千百人的城战,现实中千百人同屏还是网游,就算有也是相当考验服务器和电脑机能的大手笔了。
总结
其实最主要的差别是,网游小说中主角顺风顺水一路飙升,现实网游玩家打怪升级,强化个武器都可能失败数十次。毕竟人家是主角嘛,咱们只是众多玩家中的一位,相同的感觉自然很难有,我建议想体验还是去玩单机游戏,那样玩家就是主角,就是最强。